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《我的嶄新時代》七十四章 跑馬圈地
  張亞軍最近春風得意。

  正在籌備期的盛海青雲網絡有限公司,是一家專門負責中國大陸范圍內遊戲運營的公司。

  原始股東為霍青、李利。

  其中,霍青第一筆資金為550萬元,第二筆資金為400萬元,合計950萬元,即950萬股;李利注資400萬元,即400萬股;另外,為了向經營者提供激勵報酬,再增發831578股員工期權額度。

  如此,盛海青雲網絡有限公司總共有14331578股,霍青佔比66.2%;李利佔比27.9%;員工期權佔比5.8%。

  上千萬的投資,在目前國內的遊戲公司中,也算的上大公司了,有底氣自然好招人。

  尤其一開始就拿出來的5.8%的員工期權,明晃晃的就是掉在驢子前面的那根胡蘿卜。

  青雲網絡成立後,張亞軍先後挖來兩個管理層,一個叫陸斌,以前是政府部門的中的一員,對盛海的政治經濟環境很熟悉,主要負責協助他處理瑣碎事物、像租寫字樓、租買服務器這種瑣碎事務基本由他一手搞定。

  另一個叫吳波,之前在網一做客服,網一的大話西遊上線推廣的時候,兩人機緣巧合之下認識了。

  那時候張亞軍就對徐波的敏銳洞察力相當佩服,這個人雖然沒什麽運營研發經驗,但是對遊戲的理解和認識在他認識的人裡面足夠排前三。

  另外兩個現在都是有名有姓,而且都是喜歡埋頭自己做研發的那種人,張亞軍想拉人過來難度太大,暫時浪費不起那個時間。

  徐波就成了首選。

  張亞軍找到他的時候,吳波剛掛掉一個投訴玩家的電話,一口氣都還沒理順。

  整天在客服部待著,接收的都是一些負面情緒,還要耐著性子跟一些傻逼不厭其煩的交流,他無聊的想爆炸。

  那麽簡單的遊戲玩法,重複一遍兩遍還摸不到頭緒,這種人還玩個屁的遊戲,回家帶孩子不好嗎?

  張亞軍找到他的時候,就跟他說了兩點。

  第一個,公司新成立,目前投資已經超千萬,懂遊戲的現在就他一個。

  第二個,公司留了5.8%的員工期權。

  窮極無聊的吳波沒怎麽考慮就答應了,痛快的從網一辭職跑路,來了盛海。

  現在的工作無聊是一個方面,另一個方面,很多人也是看見了好機會。

  這半個月來,傳奇的火爆程度,一次又一次的刷新人們的認知。

  截止10月30號的時候,盛大宣布傳奇的平均在線人數超過了20萬。

  這是讓人口水直流三萬丈的數字。

  傳奇120小時的點卡,在網吧聯盟的充值渠道上實賣30元左右,等於1元可以用4小時。假設平均在線玩家數量為1,一天24消小時下來,一個玩家可以貢獻6元人民幣的銷售額。

  盛大宣傳玩家平均在線數量達到20萬,也就是說他們每天銷售收入為20Wx6=120W元。

  這個數字肯定有水分,這是遊戲公司的正常操作。

  實際上點卡銷售的收入沒有這麽高。

  通過網吧聯盟的渠道,張亞軍並沒有花費很多力氣,就拿到了傳奇的真實銷售額。

  傳奇18號正式開始收費,到30號的時候,賣出去的點卡超過1300W。

  實際上傳奇每天的點卡銷售在100-110W之間,盛大在宣傳上注水了15%左右,

還算良心。  網絡遊戲的利潤,扣除運營成本之後,大概在40%左右,但是之前霍青和李利為了入股盛大,跟它簽訂的渠道費用只有10%,這樣算下來,他們的利潤最少多出來5個點。

  每天最少40W的利潤,不僅讓每一個行內人垂涎欲滴,也刺激的張亞軍雙眼發紅。

  當初他哪怕再敢想,也沒想到傳奇會火成這個樣子。

  吳波到位之後,三個人就陀螺一樣運轉起來,力求用最快的速度搭起公司的骨架。

  市場、技術、渠道……

  到了11月中旬,青雲網絡的各個部門逐漸成型。

  而這時,張亞軍和吳波一起,已經飛到了韓國。

  之前網吧聯盟常駐韓國的業務傳來了一條消息,讓一直盯著各國遊戲的張亞軍,硬是擠出了幾天的時間,親自飛到了韓國。

  早在五六月份,錯失了傳奇之後,李利就開始派人去了韓國,準備重新挑選一款遊戲代理。

  但是中間幾款引進的MMORPG遊戲都沒有達到預期的程度,讓網吧聯盟的動作受到了影響。

  他們將目標轉向了當時的韓國三大網遊,但是前後忙活了一個多月,沒有絲毫收獲。

  Nexon的《風之國度》,NCsoft的《天堂》曾經是首選。

  這兩家公司都憑借自己的招牌遊戲,成為當時韓國遊戲界的巨頭。

  憑借《天堂》,NCsoft公司早在2000年就在韓國上市,市值6億美金以上,而且海外市場的收入也達到上億美金。

  Nexon也靠著《風之國度》養活著公司大量的研發人員,多元化的產品發展戰略,讓他們活的很滋潤。

  對於公司的支柱產品的中國代理選擇,他們的標準不可謂不高,網吧聯盟一番試探之後,無奈放棄了這個打算。

  這樣一來,市面上可選的遊戲就不多了。

  他們又將目光瞄準了YD online的《精靈》,這款3D大作帶來的衝擊感十分強烈,也一度成為網吧聯盟的首選。

  但是談判異常焦灼,幾度走到了放棄的邊緣。

  就在網吧聯盟這邊猶豫不定的時候,到了11月,情況又發生了變化。

  又一款遊戲進入了他們的視線。

  《奇跡》這款被眾多官方權威遊戲機構評選為2001年“最佳網絡遊戲”的存在,主動聯系上了網吧聯盟。

  這款2000年就上線的遊戲,在韓國國內的口碑還是不錯的,運營的也有聲有色,論質量口碑和內容豐富性能甩傳奇兩條街。

  早在01年年初,Webzen公司就想開始《奇跡》的海外代理之路,但是這一步卻走的異常坎坷。

  一個是《奇跡》本身在韓國的火熱,抬高了Webzen公司的眼光,對代理費用和分成比例的要求上極為苛刻。

  二個是那些名字都叫不上來的代理公司,推廣能力基本為零,他們根本就沒興趣合作。

  直到傳奇在中國的大爆發,讓Webzen公司再次動了海外代理的心思。
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