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“上單Firearm、打野Guangwei、中路Katydid、射手Crystal……”
西部第二,站在八強席位等待WZ、DRG比賽結果的THR俱樂部內,教練Steak一個個名字看過去,最終把目光放到了輔助的ID上。
Maestro!
DRG下路要進攻!
同為台北出身,Steak很清楚Chris的風格。
雖然頂著外賣教練、關門教練這些調侃性質的稱呼,但Chris對版本脈絡把握非常精準,夏季賽前半程走另類野核路線為DRG打下了堅實的基礎,盡管之後被補丁製裁,依舊憑借最初的積分優勢,保留了進入季後賽一搏的機會。
和坐擁Phenix的WZ交手,繼續以打野為重心顯然不合理。
所以,DRG換上了線上能力極強,甚至配合Crystal壓製過WSYD的半新人Maestro,企圖在雙人路打開突破口。
“看一下BP。”向晨將選手逐一介紹完畢,直接進入正題:“猜拳環節DRG取勝,主動選擇了藍色方,有先BAN先選的權利。
一樓直接禁用塔姆!
WZ反手按住老牛,再封鎖瑞茲。”
符文法師瑞茲是一個可以在中上進行搖擺的英雄,而且無論對位還是打團都有不錯的戰鬥力,加上DRG兩條單人路全部使用過,放出來不太好處理。
“DRG二三樓BAN掉盲僧、辛德拉,分別是Phenix、Lidao的招牌英雄。”雨澤即時解說:“WZ繼續針對搖擺點吸血鬼。
開始選人,DRG先搶一個加裡奧,這樣一來,WZ有點難受。”
“沒錯。”向晨分析:“皇子加裡奧這個組合如果給出去,團戰會很不舒服,不給的話,Phenix拿皇子,被counter,整體節奏可能發動不起來。”
簡簡單單一輪博弈,DRG就露出了幾絲鋒芒。
技能太過直白,缺乏操作空間的德瑪西亞皇子在當前版本已經沒有繼續走上的可能,只能生存在野區。
天敵還不少。
最具代表性的卡茲克不需要說,六級後對抗完全是一面倒,狂戰士奧拉夫戰鬥力更加強勢,豬妹雖然拚起來未必能贏,憑借充足的坦度、控制,小規模團戰處於絕對上風。
拿,或者不拿,WZ都比較吃虧。
考慮到最後一秒,江林才做出決定,把皇子鎖了下來,然後掏出萬金油AD戰爭女神希維爾。
方海宇實力在LPL裡只能算中規中矩,可以穩住,但提供不了太多的支援,自保不錯且往往能掌握線權的希維爾是非常不錯的選擇。
DRG則掏出了俗稱烏鴉的諾克薩斯統領斯維因。
沒了瑞茲,沒了吸血鬼,烏鴉也是能搖擺的英雄!
接下來,懲戒之箭韋魯斯出現!
烏鴉分割戰場,加裡奧提供控制,韋魯斯有近乎無壓力的輸出空間,皇子敢進場,和送基本沒有區別。
“選的漂亮啊,搶加裡奧逼WZ拿皇子,烏鴉又削弱了皇子開團的作用,沒什麽英雄可以往裡跟。”
“希維爾不好發揮了,DRG陣型分散開,彈射基本沒效果。”
“上路得拿一個對烏鴉不吃虧,甚至要能打出優勢的英雄,和法坦和諧發育,中期玩不了。”
關注著季後賽對局的一些職業選手、路人王紛紛說出自己的看法,觀察的角度不同,結論卻相當一致。
——第一輪Ban/Pick,WZ落入了絕對下風!
節奏點被壓住,輸出位被限制,還基本沒有逆轉的可能,如果不能靠隊員硬實力打出優勢,就只能期待DRG犯致命性質的錯誤。
很難。
DRG向來喜歡玩蛇不假,近兩個賽季沒有贏過任何一場BO5也是真的,但輸的原因形形色色,卻從未出現過‘明送’的畫面,每個位置都非常認真努力地想要取得勝利。
“第三選,牧魂人約裡克!”向晨讀出屏幕上的英雄:“Phenix的GANK重心應該會放在上路!”
牧魂人W技能暗靈纏身相當於弱化版的皇子大招,被留住的對手如果不交位移,最快也要打出兩次普攻才能脫離限制范圍,對身軀脆弱的遠程英雄來說相當致命。
別說打野來GANK,單挑都可能被一家老小啃死。
“八成吧。”雨澤帶著幾分讚揚:“春季賽的時候,吸血鬼上單很火,Feeling就練了約裡克來應對,夏季賽一直沒有出場機會,DRG應該是忽略了這個英雄。”
“差不多,我反正是完全沒想到。”向晨就事論事:“Feeling平時不顯山不露水,關鍵時刻站出來,把全隊盤活了!”
和吸血鬼同理,以消耗為主,硬拚能力較弱的策士統領斯維因同樣被牧魂人克制,對線期風險很高。
團戰雖然更強,但牧魂人這玩意是拆塔的啊!
原本WZ要考慮限制韋魯斯,為希維爾創造輸出環境, 現在根本不用硬接,憑借AD清線和上單分推慢慢拖就行,急的反而變成了DRG。
繼續針對下路,上單很可能爆炸。
保上單,未必能Carry起來,很可能出現戰鬥力爆棚但開不起團的尷尬局面。
“我個人覺得。”雨澤強調主語:“DRG是不是可以考慮讓烏鴉走中,上單來一個扎實一些還有強開能力的坦克,比如奧恩。”
“被BAN了。”向晨見同伴秒被打臉,嘿嘿一笑:“咱們能想到的問題,兩支隊伍的教練是不可能想不到的,WZ第二輪BP一定會針對強開。
再看陣容,皇子拿的就很舒服了。
DRG沒有開團點,會非常難受,除非強行選青鋼影或劍姬做牽扯,讓其他位置4v4。”
“不是不行,烏鴉5v5其實不算特別強,3-4人小規模團戰更容易發揮。”雨澤想了想覺得沒問題:“那就看DRG願不願意這麽打了。”
想都不用想,肯定不願意。
Chris把線上對抗相對強勢不少的Maestro搬上賽場,為的就是絕命一搏,畢竟兩支隊伍起點不同,穩扎穩打,讓一追三的概率非常渺茫。
問題是,不願意又能怎麽樣呢?
WZ擺出一副任你千路來我自一路去的架勢,讓上單帶到天荒地老,哪怕丟掉大龍,ADC有三大件也能拒兵線於防禦塔之外。
皇子天崩地裂加EQ二連脫身用來自保,效果比開團穩定太多,沒什麽英雄敢孤身穿越地形,衝到敵方陣容中繼續打架。
結合各個位置的英雄特性,DRG已經沒有選擇!