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《英雄聯盟之開掛中單》第159章 機緣巧合,強留上單
擊殺瑞茲,葉離和江林攜手反掉Kay的紅BUFF,阿卡麗不得不放棄補刀,一路退回兩座防禦塔之間的‘自閉草叢’內。

 走慢一點必死無疑。

 但此時,下路傳來了戰報。

 艾希面對卡莎,射程領先,自帶減速,開啟‘射手專注’還有額外攻速、傷害加成,理論上佔不小優勢。

 然而,選手差距太大。

 射手之王Gaer在一次普攻過程中能進行四次微變向,每次變向都可以轉換成攻守節奏。

 普通AD見到機會才輸入指令,Gaer是先輸入一半指令,再觀察機會出沒出現,省下了反應-操作-起步三個階段的時間。

 因此,其他賽區不熟悉風格的頂級AD都難以對抗,甚至產生了‘莫名其妙被多點’的錯覺。

 只有下定決心不換血,一門心思保發育,才能穩住局面。

 這也是對線能力冠絕LCK的新鼠王被打的找不到北,而各方面都乏善可陳的混子能在輔助保護下安穩補刀的原因。

 方海宇明白其中的道理,對線期間也非常猥瑣,可秦佑手裡的塔姆只能在關鍵時刻救命,提供不了太多治療效果。

 打著打著,狀態滑到了危險區域。

 掛著電漿被動,吃到一發預判虛空索敵,Gaer閃現上前,平A接艾卡西亞暴雨!

 秦佑當即將隊友吞下,結果……

 布隆W到卡莎身邊,在最後一瞬掛上了引燃!

 輸出、時間卡的極其湊巧,方海宇還沒來得及主動出來交DF二連,就被真實傷害跳死……

 “這……這也太尷尬了。”小飛哭笑不得:“Spear死的不是一般的冤啊。”

 “沒辦法,你說Barrier吞不吞吧。”向晨被逗的不輕:“他不把艾希吞下去,卡莎下一發A爆電漿,加上布隆Q,艾希照樣會死。

 吞下去,就是這個結果,除非Spear第一時間治療抬起來。

 講道理還是技能捏的太死,或者說按慢了。”

 “狀態這麽差,應該早點走吧。”樂欣提出疑問。

 “線要壓進去啊。”向晨解釋:“瑞茲剛被抓死,青鋼影在中吃經驗,百分百不會被GANK,肯定要把線推到塔下再回,不然沒辦法打,直接走最少虧二十刀。”

 “現在虧的更多……”樂欣歎氣。

 提前走,會被控線。

 艾希死了,兵線照樣被死死控在原位。

 寒冬之咬命中,逼出塔姆閃現,ROY雙人組在有可能追死的情況下果斷放棄,選擇了最優化處理方式。

 一波擊殺,下路炸了。

 青鋼影幫瑞茲拿完藍BUFF,明目張膽地走過來拆眼,江林大招沒好,不可能先上去幫隊友推進,因為阿卡麗落地比泰坦戰鬥力強很多,被繞後絕對打不過。

 不僅如此,還不敢走……

 硬生生在後面蹲了三十多秒,等艾希用萬箭齊發打出四輪AOE,才把無法補刀的死局扭轉過來。

 最好的滾雪球時間就這麽浪費了。

 拿到藍BUFF之後,瑞茲沒被干擾,即便死亡兩次,單線也穩住了局面。

 “冥火移除之後,阿狸強度還是低了一些。”向晨看著局面:“就算裝備有優勢,也沒辦法衝上去硬拚。

 R上去E不中,被瑞茲反手擼一套血虧。

 用Q慢慢耗沒什麽效果,Tiger走位非常好,偶爾被預判到,一個超負荷把盾打出來也剛好抗住。”

 “Lidao如果用辛德拉,情況就不一樣了。”小飛接口。

 “對,辛德拉1-0-1加上完美補刀,稍微耗兩次就能秒了女神淚瑞茲。”向晨認同:“但話分兩頭說,如果拿辛德拉,被青鋼影針對兩波必死一次,數據應該換過來。”

 九尾妖狐可以貼牆魅惑,辛德拉想複製,需要QE連招。

 對線期間不可能不放Q,對手也會卡著CD來抓,反手基本不成立。

 “也是……”小飛衡量各個點:“青鋼影終於刷到6級了,進入第二個強勢期。”

 第一個強勢期不用說,拿完BUFF,等級持平,有強控、攻速加成、重置普攻、適應性護盾各種對拚屬性的青鋼影天下無敵,除了無法登上賽場的烏迪爾,連趙信都遠遠不是對手。

 第二個強勢期,就是學習大招之後。

 單挑不算很猛,畢竟發育方面的短板在這擺著,江林拿個酒桶已經接近八級,遭遇戰拚不過也能走。

 抓人就不一樣了。

 一千八百碼位移突臉,眩暈一秒!

 普攻、海克斯最後通牒!

 不解釋連招留住深海泰坦,LET操作阿卡麗合身撲上!

 R,秘奧義:表裡殺繚亂!

 第一段切到身後,潛伏進霞陣,前後各半步,觸發被動‘潛龍印’。

 普攻,奧義:寒影!

 五枚苦無擲出,拉開距離,走位近身,再跟附帶魔法傷害的平A!

 E,奧義:隼舞,普攻!

 表裡殺繚亂,二段斬殺!

 眩暈加畫地為牢,全程和打靶子沒什麽區別,輕松將泰坦擊倒,之前虧損的經驗連本帶利找了回來。

 十分鍾不到,WZ上下兩路落入絕對下風。

 “實力差距太大了。”

 軍刀俱樂部內,正在觀戰的大夏龍雀看到這一幕,感同身受地搖了搖頭。

 WZ中野發揮不可謂不出色,路口眼加提前預設好青鋼影路線的站位,讓ROY相當一段時間內失去了節奏,問題是邊路不僅找不到GANK機會, 還在短短兩分鍾內連續出了問題。

 這樣一來,初期付出的努力就蕩然無存。

 九尾妖狐阿狸不是一個標準的團戰AP,在5v5對抗中作用不夠穩定,對前排輸出不足,切後排成功率太低。

 獲取主動權之後,必須進行遊走,幫隊友拉開裝備差,單線吃再多經濟也沒有大用。

 問題在於……現在去幫誰啊?!

 幫優不幫劣,不僅僅是被反蹲打不過的問題,還涉及出手預兆。

 優勢方肆無忌憚‘騎臉’是正常操作,有沒有支援都這麽玩,絕對劣勢,打起來和送沒區別的英雄衝上去……除了來人還有什麽原因?

 太明顯了!

 瑞茲左右兩側視野補齊之後,除了強殺下路,葉離和江林已經無事可做,而方海宇又保持不住很好的狀態,團戰開起來,很可能成為隱患。
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