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《絕地求生之電競巔峰》第五百五十八章 打野路線
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小說:絕地求生之電競巔峰作者:小生無花字數:2579

隨著遊戲開始縮圈,在圈外的隊伍們紛紛展開跑毒行動。閃舞小說網

這時候比賽大屏幕鏡頭開始頻繁切換,哪裡有戰鬥就把直播畫面切換到哪裡,盡管前期發生的都是小規模火拚。

不一會兒,鏡頭回到了龍兒戰隊身上。

此時,陳秋緣一行人早已搜完黑斑玲鎮以及附近野外房區,物資能力不好不壞,該有的都有。

陳秋緣看一眼衛星地圖,附近已經沒有刻意搜索的房子了,於是道:“我們也跑毒吧,接下來去這裡。”

大家紛紛打開衛星地圖,陳秋緣標記的地方是在礦山。

礦山位於沙漠的中部附近,即在墓地東部約500米左右的路邊。

礦山區域以廠房和建築高架居多,相對於城鎮建築物,沒有複雜的各種小房間,搜刮會方便一些,十分適合打野隊。

龍兒戰隊現在的行動路線有些類似打野,定一個合適的搜尋路線,穩扎穩打。

她們既不采取卡毒邊,追空投,聽槍聲找人的行動,也不提前進圈駐守某個資源點。

怎麽說呢,有一種隨緣的感覺。

陳秋緣她們如果碰到敵人就會去打,碰不到敵人就按照路線搜東西,毒來了就乖乖進圈,空投來了近的話就去看看,遠的話就放棄。

兩名解說員觀察了一會兒,紛紛表示自己看不出龍兒戰隊的葫蘆裡正在賣什麽藥。

一名解說員吐槽道:“難道最高的戰術境界,就是沒有戰術,一切隨緣?”

另一名解說員失笑道:“她們也許是因為上場比賽失利,所以這場比賽想要等到中後期再采取進一步戰術行動。”

這場比賽許多隊伍的狀態明顯要比上一場比賽要沉穩了幾分。

最為顯著的就是fk戰隊和龍兒戰隊,完全沒有第1場比賽的那股莽勁。

或許是因為戰術上的改變,又或許是選手的替換……

陳秋緣四人乘坐的皮卡車順著公路行駛,很快來到礦山。

礦山由於地勢結構,基本可以分成三個區域,由高往低。

上方的是建築物高架區域,有四排采石機器高架位於山頭,機器上面的平地還有圍欄構成的一棟房子。

中間是圓罐區域,有兩個大圓罐和一大一小的房子。

下方則是幾座廠房和高腳樓建築物。

礦山三個區域的地形均是呈現階梯式,由高到低。

為了保證視野能力,陳秋緣幾人開車脫離公路直接往山坡上面行駛,來到礦山的建築物高架區域。

由上往下搜,視野才不會被限制。

皮卡車停穩後,陳秋緣下車巡視一圈,心想道:“看樣子是沒人搜過的。”

礦山這個資源點對單排和雙排隊伍來說非常適合,至於四排,物資方面確不夠四個人分,因此沒有被別的隊伍當作落點。

當然了,對於一支打野隊來說,走哪搜哪,管你這個地方窮還是不窮,我們不講道理。

正如同先前兩名解說員揣測的那樣,陳秋緣確實有意把這次隊伍的行動路線安排成了打野。

其實,這很容易看得出來。

衛青一邊觀察一邊想到:“只要打野路線正確,

一路上就不會碰到敵人。”打野第1條規則:不去航線上的熱門資源點。

做到這點,這支打野隊在比賽前中期碰到敵人的概率就能大大減少。

雖然這樣一來,在野外搜尋到的物資可能不如意,但是沒關系,只要前中期避戰,他們自然就有多余時間慢慢的搜,慢慢的發育。

龍兒戰隊的這個策略很正確,遊戲前期基本不會碰到敵人。

時間一點一點流逝,很快第4階段毒圈倒計時開始。

“距離地圖上標注的安全區縮小還剩2分鍾!”

這個時候,安全區范圍已經縮小到了一定程度。

雖然從正常情況來看,這個圈還很大,可是再看看截止目前的存活人數高達66名,這讓許多觀眾看得有些膽寒。

衛青出聲道:“接下來才是最麻煩的。”

莉姐點頭讚同道:“沒錯,現在的遊戲節奏主要放在了中後期,等會兒毒圈一縮,肯定會有好幾個隊打起來。”

“之前龍兒戰隊一直保持和其他隊伍1千米左右的距離,但是現在已經縮小不到500米。”

“照著趨勢下去的話,龍兒戰隊碰到敵隊的可能性相當高。”

衛青不假思索道:“碰到敵人是必然發生的,除非這時候陳秋緣她們提前進圈找點位駐守,但是進圈路線怎麽選……這也是一個問題。”

“是啊。”

比賽進行中。

陳秋緣似乎意識到了下次縮圈會有很大概率發生交戰,可是她們四周並沒有合適的地方可以駐守。

經過一番思考,她決定帶隊伍進圈。

唐小夢看一眼存活數量,弱弱道:“這樣太危險了吧?”

“等這裡變成毒邊,那時候跑毒進圈才會更加危險。”

“好吧。”

陳秋緣仔細查看衛星地圖,開始構思一條進圈的路線。

目前安全區以斷城為中心,它位於沙漠右上角東北邊緣附近,有著一條長長的公路可以通往軍事基地。

這個安全區可以說是比較偏僻的了。

斷城附近方圓數百米沒有其他資源點,只有野外零零散散的房子。

考慮到這個時候可能已經有隊伍提前佔守斷城,陳秋緣仔細思索了半分鍾,決定駐守野外房區。

“我們去這裡。”

“沒問題!”

斷城附近的野外地勢平坦,視野開闊,雖有山體,不過不高。

只要視野開闊,駐守起來輕松一些,最差的情況是被遠處敵人發現,然後雙方對槍交戰。

遠距離作戰的好處就是,只要有掩體你就不用擔心會被敵人補殺。

當然,也有壞處。

如果你的槍法沒人家好,那就是單方面被壓製,即使你被扶起來三四次,最終還是會被敵人再次擊倒。

相信任何一名玩家碰到這種情況,哪怕死不了也會相當鬱悶。

印象最為深刻的就是,普通玩家碰到這種情況一定會嚷嚷叫道:“槍法為什麽這麽準?槍槍打頭?肯定是鎖頭掛!”

第一時間尋找的是樹乾、石頭、草叢、灌木、反斜坡、房屋,這些經常隱藏敵人的位置。

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隨著遊戲開始縮圈,在圈外的隊伍們紛紛展開跑毒行動。閃舞小說網

這時候比賽大屏幕鏡頭開始頻繁切換,哪裡有戰鬥就把直播畫面切換到哪裡,盡管前期發生的都是小規模火拚。

不一會兒,鏡頭回到了龍兒戰隊身上。

此時,陳秋緣一行人早已搜完黑斑玲鎮以及附近野外房區,物資能力不好不壞,該有的都有。

陳秋緣看一眼衛星地圖,附近已經沒有刻意搜索的房子了,於是道:“我們也跑毒吧,接下來去這裡。”

大家紛紛打開衛星地圖,陳秋緣標記的地方是在礦山。

礦山位於沙漠的中部附近,即在墓地東部約500米左右的路邊。

礦山區域以廠房和建築高架居多,相對於城鎮建築物,沒有複雜的各種小房間,搜刮會方便一些,十分適合打野隊。

龍兒戰隊現在的行動路線有些類似打野,定一個合適的搜尋路線,穩扎穩打。

她們既不采取卡毒邊,追空投,聽槍聲找人的行動,也不提前進圈駐守某個資源點。

怎麽說呢,有一種隨緣的感覺。

陳秋緣她們如果碰到敵人就會去打,碰不到敵人就按照路線搜東西,毒來了就乖乖進圈,空投來了近的話就去看看,遠的話就放棄。

兩名解說員觀察了一會兒,紛紛表示自己看不出龍兒戰隊的葫蘆裡正在賣什麽藥。

一名解說員吐槽道:“難道最高的戰術境界,就是沒有戰術,一切隨緣?”

另一名解說員失笑道:“她們也許是因為上場比賽失利,所以這場比賽想要等到中後期再采取進一步戰術行動。”

這場比賽許多隊伍的狀態明顯要比上一場比賽要沉穩了幾分。

最為顯著的就是fk戰隊和龍兒戰隊,完全沒有第1場比賽的那股莽勁。

或許是因為戰術上的改變,又或許是選手的替換……

陳秋緣四人乘坐的皮卡車順著公路行駛,很快來到礦山。

礦山由於地勢結構,基本可以分成三個區域,由高往低。

上方的是建築物高架區域,有四排采石機器高架位於山頭,機器上面的平地還有圍欄構成的一棟房子。

中間是圓罐區域,有兩個大圓罐和一大一小的房子。

下方則是幾座廠房和高腳樓建築物。

礦山三個區域的地形均是呈現階梯式,由高到低。

為了保證視野能力,陳秋緣幾人開車脫離公路直接往山坡上面行駛,來到礦山的建築物高架區域。

由上往下搜,視野才不會被限制。

皮卡車停穩後,陳秋緣下車巡視一圈,心想道:“看樣子是沒人搜過的。”

礦山這個資源點對單排和雙排隊伍來說非常適合,至於四排,物資方面確不夠四個人分,因此沒有被別的隊伍當作落點。

當然了,對於一支打野隊來說,走哪搜哪,管你這個地方窮還是不窮,我們不講道理。

正如同先前兩名解說員揣測的那樣,陳秋緣確實有意把這次隊伍的行動路線安排成了打野。

其實,這很容易看得出來。

衛青一邊觀察一邊想到:“只要打野路線正確,一路上就不會碰到敵人。”

打野第1條規則:不去航線上的熱門資源點。

做到這點,這支打野隊在比賽前中期碰到敵人的概率就能大大減少。

雖然這樣一來,在野外搜尋到的物資可能不如意,但是沒關系,只要前中期避戰,他們自然就有多余時間慢慢的搜,慢慢的發育。

龍兒戰隊的這個策略很正確,遊戲前期基本不會碰到敵人。

時間一點一點流逝,很快第4階段毒圈倒計時開始。

“距離地圖上標注的安全區縮小還剩2分鍾!”

這個時候,安全區范圍已經縮小到了一定程度。

雖然從正常情況來看,這個圈還很大,可是再看看截止目前的存活人數高達66名,這讓許多觀眾看得有些膽寒。

衛青出聲道:“接下來才是最麻煩的。”

莉姐點頭讚同道:“沒錯,現在的遊戲節奏主要放在了中後期,等會兒毒圈一縮,肯定會有好幾個隊打起來。”

“之前龍兒戰隊一直保持和其他隊伍1千米左右的距離,但是現在已經縮小不到500米。”

“照著趨勢下去的話,龍兒戰隊碰到敵隊的可能性相當高。”

衛青不假思索道:“碰到敵人是必然發生的,除非這時候陳秋緣她們提前進圈找點位駐守,但是進圈路線怎麽選……這也是一個問題。”

“是啊。”

比賽進行中。

陳秋緣似乎意識到了下次縮圈會有很大概率發生交戰,可是她們四周並沒有合適的地方可以駐守。

經過一番思考,她決定帶隊伍進圈。

唐小夢看一眼存活數量,弱弱道:“這樣太危險了吧?”

“等這裡變成毒邊,那時候跑毒進圈才會更加危險。”

“好吧。”

陳秋緣仔細查看衛星地圖,開始構思一條進圈的路線。

目前安全區以斷城為中心,它位於沙漠右上角東北邊緣附近,有著一條長長的公路可以通往軍事基地。

這個安全區可以說是比較偏僻的了。

斷城附近方圓數百米沒有其他資源點,只有野外零零散散的房子。

考慮到這個時候可能已經有隊伍提前佔守斷城,陳秋緣仔細思索了半分鍾,決定駐守野外房區。

“我們去這裡。”

“沒問題!”

斷城附近的野外地勢平坦,視野開闊,雖有山體,不過不高。

只要視野開闊,駐守起來輕松一些,最差的情況是被遠處敵人發現,然後雙方對槍交戰。

遠距離作戰的好處就是,只要有掩體你就不用擔心會被敵人補殺。

當然,也有壞處。

如果你的槍法沒人家好,那就是單方面被壓製,即使你被扶起來三四次,最終還是會被敵人再次擊倒。

相信任何一名玩家碰到這種情況,哪怕死不了也會相當鬱悶。

印象最為深刻的就是,普通玩家碰到這種情況一定會嚷嚷叫道:“槍法為什麽這麽準?槍槍打頭?肯定是鎖頭掛!”

第一時間尋找的是樹乾、石頭、草叢、灌木、反斜坡、房屋,這些經常隱藏敵人的位置。
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