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《絕地求生之電競巔峰》第四百一十七章 瞬狙技巧
  冷夜隊伍的打法思路其實很簡單,和高麗國職業隊伍打法非常相似。

  首先把落點定在一座較大的城區,然後隊伍降落在靠中心的房區,大家集中兩棟房樓之間降落,方便相互照應。

  落地的時候,一定要提前確認好附近敵人位置。

  隊伍成員找到武器後,第一件要做的事情不是清人而是等槍聲。

  有槍聲就意味著有隊伍在交戰,別人一旦打起來他們自己就有了勸架偷襲的機會。

  該打法可以說是攻守兼備,落地後盡量不轉移自己的佔點,以此保證防守能力,其次就算要進攻也一定是等敵人與敵人之間打起來,自己發揮偷襲的優勢來攻擊。

  如此一來,每次出手往往都是佔據著優勢,就算實力不如敵隊,只要掌握的優勢比對方好照樣可以痛虐一頓。

  遺憾的是這種打法隻適用於前期,因為到了後期大家都很謹慎,不會輕易開槍暴露位置。

  月華戰隊打過許多場高麗國職業比賽,發現大部分戰隊都是這種套路。

  他們前期穩如老狗,突襲進攻打得同一個落點的隊伍毫無還手之力,簡直猛得一批。

  可是到了後期轉移佔點的時候,經常碰到遭遇戰然後就莫名其妙被打死了。

  當然,這只是中低級別職業戰隊的情況。

  真正有實力的職業戰隊,他們的戰術是經過改良優化的。

  對衛青來說,他是比較相信月華戰隊屬於後者。

  因為月華戰隊在高麗國打比賽拿過冠軍的次數很頻繁,而且還是那種含金量很高的比賽。

  浮子破浪被救起來後,趴在原地使用急救包恢復狀態。

  說完戰術思路,冷夜問道:“好了,還需要我再重複一遍嗎?”

  浮子破浪和青龍雨蛟急忙搖頭晃腦。

  好家夥,再敢說自己不知道,怕是這一個學期都別想好好度過了。

  “那現在知道該怎麽打麽?”冷夜又淡淡問道。

  “知道。”浮子破浪搶先點頭說道:“我們現在衝過去,然後讓清風教練架槍掩護,我們也同時給冷夜教練你創造狙擊機會。”

  “嗯。”

  頓一下,冷夜囑咐道:“記住,你們只是伴攻,沒有我的命令不許突臉,因為主要火力還是在我和清風身上。”

  “知道了教練。”

  如果只是普通學員,冷夜不會教他們到這種地步。

  這批青訓隊的學員們有組建自己的隊伍,浮子破浪和青龍雨蛟都是學員小隊的隊長。

  既然是隊長,那麽要學的東西當然要比隊員多。

  特別是打法思路這一塊,隊長自己一定要捋清楚,要不然前中後期該怎麽打連隊長都是懵的話,那更別提隊員了,除非隊伍有特定的指揮手。

  冷夜雖然看起來不近人情,但是作為教練他還是很盡責的。

  起碼他把能教的東西全部都教了一遍,甚至確認學員們是否真的理解清楚。

  能量值打滿,把狀態調到最佳,破浪深吸一口氣同時握緊手中的槍,隨後和雨蛟衝出去。

  衛青幾人正在對面房區小心窺視著,看到有人衝出來便果斷開火射擊。

  “砰砰砰砰!”

  子彈嗖嗖襲來,槍林彈雨之勢,破浪和雨蛟頂著火力衝出十幾米,最後停靠在前面掩體然後反擊。

  雖然蘇清雪所在的高樓可以輕松攻擊到他們,但是附近的清風也在虎視眈眈盯著她。

  你敢動我人,我就動你!

  蘇清雪知道自己是被盯上了,只能卡視野默默觀察敵人的舉動。

  “不對勁……”蘇清雪輕皺了一下眉頭。

  “衝過來的那兩個家夥停下來了,也沒有選擇側翼包夾,他們一定只是伴攻!”

  “我知道。”衛青點點頭。

  “砰!”

  話音剛落下,98k槍聲突然響起,卻不是從建築高樓傳來,而是對面房區。

  衛青瞥一眼左下角隊伍信息,有一名隊員的狀態瞬間虛紅。

  “月華冷夜使用kar98k狙擊槍爆頭擊倒絮雨若煙玩家!”系統彈出提示。

  “他們後面還,還有一個狙擊手!”若煙急道。

  “大鵬救人。”衛青低聲道。

  “嗯!”大鵬趕緊轉移位置,進入若煙所在的平房然後救人。

  “趁現在側翼包夾。”冷夜面色平靜地說道。

  “好的!”

  破浪和雨蛟對視一眼,收到命令後迅速分開從左右兩邊同時進攻。

  “四人隊,一個在高樓被盯死,一個被擊倒,一個在救人,只剩下最後一個人還有火力可以反抗……”

  “但是左右兩邊同時包夾,你又能如何處理呢?”冷夜心裡想著。

  “他們過來了!”蘇清雪心裡一緊,說完索性冒險探身開槍。

  蘇清雪知道自己被人盯著,所以探身出去的時間根本不敢超過一秒鍾。

  這次開槍幾乎是開鏡屏息開火同一個時間點完成。

  用FPS遊戲術語來說,這就叫做瞬狙!

  瞬狙指的是瞬間狙擊,也就是開鏡尋找敵人,瞄準敵人,射擊敵人三個操作在一瞬間內完成。

  這個非常講究技巧,和盲狙也有異曲同工之處。

  盲狙是拋棄了開鏡和瞄準兩個步驟,直接靠眼力和對屏幕中心點的預判能力,開槍攻擊敵人。

  有人說瞬狙速度越快就越像盲狙,因為操作快到極致的時候,很少有人能看得出在那一瞬間有開鏡這個操作。

  大部分FPS遊戲,兩名實力相等的玩家,誰能贏一般都是看誰反應快。

  套用出自《功夫》電影裡的經典台詞,就叫做天下武功唯快不破。

  這番話放在遊戲裡也是一個道理,網速快,反應快,你就是最厲害的。

  所以有人開發了瞬狙和盲狙的槍法,前者是將開鏡,瞄準,射擊一系列操作在瞬間內完成,達到瞬間開鏡狙殺敵人。

  後者索性直接拋棄開鏡的操作, 憑經驗預瞄然後射擊。

  無論瞬狙還是盲狙,兩種槍法的特點都是相同的,那就是快。

  當然,盲狙和瞬狙始終是FPS遊戲類型的技巧概念,因為每一款遊戲的機制不同,所以同一個技巧在不同的遊戲裡會有一定差異。

  起碼在絕地求生這款吃雞遊戲中,玩瞬狙的玩家微乎其微,玩盲狙的話更是幾乎沒有玩家敢用這種操作。

  為什麽?

  因為在其他FPS遊戲裡狙擊槍的設定是高殺傷武器,無論打中頭部還是身體都是一槍死,可是在吃雞遊戲中不行。

  其他FPS遊戲中,玩家只需要以最快速度擊中敵人身體任何一個部位就好,反正一槍命中就能打死。

  在吃雞世界裡不行,根據遊戲機制,想要一槍斃命必須用98K,m24那樣的單栓狙擊槍打中頭部才行。

  另外,如果使用的狙擊槍不是AWM,只要人家戴的是3級頭盔,那你拿什麽槍都別想一槍擊斃敵人。

  瞬狙和盲狙這兩種槍法技巧本來就難,而且在吃雞遊戲裡面的作用性又不大,所以沒有玩家願意使用也很正常。

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