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《絕地求生之電競巔峰》第二百七十二章 可怕的反應
“砰砰砰!”

 其他人正在交戰,激烈程度絲毫不弱於衛青和黎若實的單挑。

 一會兒龍兒戰隊的人被擊倒,一會兒又是1戰隊的人被擊倒。

 一番交鋒下來,誰也不輸給誰。

 我妻小結衣看一眼背包裡僅剩的1顆煙霧彈,低著臉有些猶豫。

 一名合格的突擊手,總會給自己留下最後的2個投擲物,1個是破片手榴彈,1個是煙霧彈。

 前者的作用是炸死敵人,或同歸於盡。

 後者的作用是掩護隊友,阻止或妨礙敵人。

 一般來說,用掉最後2個投擲物,突擊手基本是到了窮途末路的地步。

 畢竟身在前線,想要撤退可不是那麽榮耀。

 我妻小結衣猶豫了一下,將煙霧彈扔到前面,打算動最後一波突襲。

 煙霧彈滾落到公路中間,迅釋放煙霧。

 這一顆煙霧彈,封鎖視野位置非常好。

 “突襲!”莉婭大聲喊道。

 莉婭和空白一同衝上去,緊跟著我妻小結衣的進攻腳步。

 我妻小結衣又朝龍兒戰隊的方向扔出最後1顆破片手榴彈,持槍狂奔前進。

 “砰砰砰砰!”聖馬丁城被一片槍林彈雨籠罩在其中。

 “er使用akm步槍爆頭擊倒無緣問心!”

 “無嫣兒使用akm步槍成功擊倒er!”

 “無雪兒使用!”

 “空白使用……”

 戰鬥進入白熱化階段,擊倒信息各種刷新,雙方傷亡慘重。

 與此同時,衛青這邊。

 “嗒嗒嗒……”

 衛青靈巧的手飛舞著操控,機械鍵盤響起清脆的聲響,仿佛在演奏著某種旋律。

 只見他在房區裡四處穿梭,不斷確定著黎若實的方向。

 黎若實的腳步不時在附近響起,但沒有人能確定她到底在哪兒。

 這時候衛青突然停頓下來,使用回流身法往後一跳,幾乎同個時間點,一顆子彈突然打在他原來的位置。

 黃沙混合的土地,濺起一層灰,留下清晰的彈道。

 “砰砰砰!”

 衛青毫不猶豫地甩動視角,抬起槍口朝某個方向壓槍掃射。

 “噗!”

 中了一槍,黎若實立刻趴下來躲在小土堆後面。

 “好快的反應。”黎若實心裡很是吃驚。

 換做別人,她的偷襲就算不能打死別人也會打殘對方。

 但是,眼前這個男人,黎若實只有開一槍的機會,一旦打不中就無法繼續攻擊!

 衛青的反應真的太快了。

 人的反應分好幾種,其中有一種叫肌肉記憶反應。

 肌肉記憶反應,指的是同一種動作重複多次之後,肌肉就會形成條件反射。

 舉個例子,一個打字員經常用鍵盤敲字,久而久之,手指習慣了鍵盤後,那他就算閉著眼睛也能打出一篇文章來,這一點都不誇張。

 職業選手也是一樣,經過長時間的遊戲訓練就會形成肌肉記憶。

 擁有這種肌肉記憶反應,再加上培養出來的手感,在槍法這一塊職業選手的實力會蹭蹭上漲。

 比如遊戲中,忽然在拐角碰到敵人,厲害的玩家都會條件反射地去攻擊,有時候甚至連自己打的是誰都不一定清楚。

 大腦還沒反應過來,身體就已經本能地采取相對應措施。

 這是肌肉記憶反應與視覺畫面變化反應的結合。

 黎若實趴下來剛躲好,衛青也迅躲在一堆垃圾箱旁邊。

 “這也行?”黎若實有些吃驚。

 明明算準了,衛青的附近沒有遮擋物,所以她才開的槍。

 卻沒想到,黎若實只是往回躲那麽一下,這麽短時間內他竟然找到了掩體!

 黎若實不信邪,探身出來開槍,子彈屢次打在垃圾箱上面沒能命中。

 “為什麽會這樣?”黎若實喃喃地低語道。

 她真沒想到過堆放在牆角的垃圾堆,竟然能成為衛青的掩體。

 衛青面不改色地躲在後面,多半猜到黎若實沒能想到這點。

 正常人都不會想到,這很正常。

 事實上,衛青不但能第一時間反擊,甚至還可以在最短時間內找到掩體保護自己,這都是有一定原因的。

 人的反應,除了運動神經反應,還有視覺畫面變化反應,以及肌肉記憶反應。

 不同的職業對反應的要求不同,比如運動員,他們的運動神經反應必須要很高。

 但對於遊戲職業選手來說,重要的是對視覺畫面變化的反應,以及肌肉記憶反應。

 運動神經反應,肌肉記憶反應,很多玩家都知道,但是對視覺畫面變化的反應,知道的玩家寥寥無幾,就算職業選手也一樣。

 一個職業選手日複一日,年複一年的操作遊戲,必然會對這款遊戲產生非常高的熟悉感。

 打個比方說衛青,他就很清楚地知道p城每個房區結構和布局。

 哪個房區的某個位置少了什麽,或者多了什麽,衛青都能第一時間察覺到異樣。

 因為熟悉了遊戲的畫面,只要畫面產生變化,任何一名玩家都能馬上覺並意識到不對勁。

 能夠做到這種程度,玩家必須對遊戲畫面相當熟悉才行。

 可惜很多玩家在遊戲過程中,幾乎不會去留意遊戲場景的布局結構,像房間裡的桌子,櫃子,沙……等等,玩家都會下意識無視這些。

 因為他們潛意識認為,這些都只不過是遊戲開人員為了裝飾遊戲場景,突顯逼真才設計的,沒有什麽實在意義。

 而他們進屋子,目的也只是在該房子固定的資源點搜集物資。

 “咦?我怎麽感覺這個房間的結構好像變了。”

 “是啊,感覺好奇怪啊,但又不知道哪裡怪。”

 伴隨遊戲版本更新,一些房型的內部結構會有變動,玩家們進屋搜刮時就會感覺很奇怪,但又說不出哪裡怪。

 他們從來沒有刻意留意這些,只是隱隱約約感覺和以前不一樣。

 衛青深知遊戲場景的布局結構,都是經過遊戲開員們絞盡腦汁設計出來的。

 存在即合理。

 既然這些東西存在,那就有它們一定的意義。

 當你在大廳搜集物資時,碰巧有別的敵人跟著進來,這時候你可以利用大廳中間的桌子當做遮掩體。

 雖然桌子並不能完全保護你,但絕對能有效減少你一部分的受彈面積。

 這樣一來,你肯定會比對方少挨子彈。

 從這個角度來說,衛青認為桌子的意義就是這樣。

 它雖然是一個表面裝飾,實際卻是很實用的小遮掩體。

 領悟到這一點,衛青經常刻意去記住不同遊戲場景的布局結構,不放過任何一個模型。

 絕地海島地圖,沙漠地圖,這兩大地圖有著許多的建築物,除了幾個標志性的資源點,其他房型構造變來變去,都是那幾個。

 就好像你打野的時候,碰到的房子,永遠都是那幾種房型,內部結構完全沒有變化。

 比起普通玩家潛意識記憶,衛青刻意的去記憶才更加深刻。

 經過無數次的遊戲,反覆記憶,可以毫不誇張的說,遊戲畫面的每一幀位置在衛青的大腦都有印象。

 不止是p城,就算是機場,學校這些地方他一樣滾瓜爛熟。

 由於沙漠是新地圖,衛青不敢說完全熟悉,因為尚且還處在一個摸索階段。

 當然,像聖馬丁城,皮卡多,豪宅,獅城這些高級資源點區域,經常跳過很多次,對這幾個地方還算熟悉。

 別人不知道可以當作掩體的物體,衛青知道的有很多。

 “砰!砰!砰!”

 黎若實打了幾槍,始終打不著衛青,隻好縮回去。

 黎若實縮回去的那一刻,衛青立即探身出來瞄準。

 只要她敢再露頭,必死無疑!

 黎若實內心平靜下來,卡視野可以輕松看見衛青的舉動。

 換完彈夾, 她立刻變更位置,換一個角度進攻。

 衛青似乎能察覺到,知道她在跑動,立刻大膽地朝旁邊牆壁攀爬。

 攀爬動作不快不慢,如果黎若實一直在暗處盯著,肯定能第一時間探身出來把衛青打倒。

 但是,黎若實在移動,無法立刻攻擊。

 就這樣,她只能眼睜睜看著衛青逃走。

 “又讓他給逃了……”黎若實輕咬下唇有些不甘心。...

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