“唉?這個真管用啊!”王大錘驚愕地睜大了眼睛,他的身體在白光融入的一瞬間居然就減輕了多一半的疼痛。
系統:“發現惡性BUG,緊急修補中......修補完畢,今後懲罰位面造成的身體傷害,將只能自然愈合。感謝管理員王大錘的BUG提交,再見。”
王大錘:“......”
“算了,舒服一次是一次吧。”王大錘淡淡地說道。
幾天的時間過去了,王大錘在急救包的幫助下身體已經恢復得差不多了。
在這段時間內,王大錘仔細地瀏覽了一下系統發送給他的任務。
這些任務可真是五花八門,C級任務幾乎都是一些雞毛蒜皮,詭異離奇的小事。像什麽葫蘆娃多了第八個血緣不明的弟弟啊,AE86在秋名山輸給了五菱宏光啊,變形金剛的發動機燒機油啊,超人突然把內褲穿裡面啦等等。
而B級任務就比較嚴重了,基本上該位面的主角一邊已經受到一定的威脅了。反派實力大漲,已經與主角團隊形成了針鋒相對的局面。
至於最高等級的A級任務就已經危及位面的核心了,雖然還達不到緊急任務的程度,但也相差不遠了。
A級任務的位面裡,反派已經穩穩壓過了正派,掌握了整個位面的話語權。
甚至可以說,正派和反派的位置已經對調了。很多A級位面裡,主角等人已經變成了最大的反派。
不過A級任務雖然棘手,但是獎勵也是很可觀的。
但王大錘現在寧可少賺積分,也不會貿然挑戰A級,B級的任務,他可是受夠了懲罰位面了。更何況今後再養傷就沒有這次這般容易了,沒有個一倆月,他是下不來床了。
而且他的菊花也大不如前了,這身體的零部件可不比機器,修了好,好了修。再這麽折騰下去,就該報廢了。
所以王大錘決定隻做C級任務。雖然獎勵的積分不多,但積少成多啊,主要風險也低。次位面的時間跟現實相比過得很快,他完成一個C級任務不需要多長時間,這樣他勤快一點,一天下來能完成兩三個C級任務。
這樣幾天下來,他雖然忙了一些,但也攢出了一千多積分。
這一天,他在挑選看起來簡單一點的C級任務時,忽然發現了一個讓他感興趣的任務。
這個任務的內容本身沒有多離奇,但這個任務所在的位面卻讓王大錘很感興趣。
因為這個位麵包含了他太多的回憶,這個位面就是《地下城與勇士》,簡稱DNF。
王大錘是DNF最早的一批玩家,他小學畢業那年,DNF剛剛公測。
他之前並不知道這個遊戲,只是無意中發現的。那個年代不像現在,遊戲還沒有上線就進行鋪天蓋地的宣傳炒作,一堆人翹首以盼,然後遊戲公測見光死。
DNF可以說是一款橫空出世的遊戲,沒有人會料到在那個網遊越來越拚畫面的年代,一個2D畫風的橫版過關遊戲會引爆整個網絡,並且足足火了十年。
王大錘還記得剛公測那會,每個玩家對這個遊戲來說都是小白,沒有人知道應該練什麽職業,甚至不知道哪個職業用什麽武器。
大家夥都是看哪個職業帥就練哪個,王大錘記得他當初稀裡糊塗地練了一個彈藥專家。
那時候,沒人管狂戰士叫紅狗或者紅神,頂多叫做“紅眼”。因為大家夥並不覺得他有多特別,隻當他是一個普通的職業,
誰會想到他未來會那樣的耀眼奪目呢? 瞎子,白手,大槍,大叔,這些玩家對職業私底下的親切稱謂沒想到一叫就是十年。
想起那時候舍不得花錢,虛弱狀態進地下城。想起那時候精打細算攢出來的血藥和藍藥,想起那時候的頻道裡2萬一把賣藍色光劍,想起那時候1萬一次帶天空之城,想起那時候10萬進組包疲勞。王大錘每每想到這些都忍不住會心一笑。
後來遊戲越來越火了,玩的人也越來越多了。 關於遊戲的職業,技巧,武器裝備,地圖等等的研究也越趨成熟了。甚至不包括主站在內的各職業的貼吧都發展成了相當大的規模。這在其他遊戲看來是不可思議的,但對DNF來說卻很正常。每個職業都有一批死忠粉,盡管很多人都練小號,但是在他們內心深處永遠都有一個職業是刻在靈魂裡的。
DNF本質上是一款競技遊戲,所以在遊戲公測之初就開始舉辦錦標賽。中日韓大戰,多麽讓人懷念的歲月。每年的冠軍職業都是神一般的存在,受此影響,該職業的玩家基數都會爆炸性的增長。
而每年冠軍職業的輪換也印證了那句“一代版本一代神”的俗語。
王大錘現在還記得他在PK場頂著企鵝的小霸王服務器刷段位的日子。那時候,多少考驗操作的職業因為這個卡頓的服務器而受到了與韓服完全不同的待遇。
而到後來,遊戲的競技性不再那麽純粹了。PK場屬性碾壓的厲害,神豪的速度簡直像開了掛,那血量和攻擊力都讓人沒有再打下去的欲望。
史詩裝備越來越多了,高強化也慢慢變成了標配。甚至像漫遊這樣的職業,有沒有高強化的武器就是兩個職業。
遊戲禮包越出越多,每個節假日,尤其是春節套都讓人翹首以盼。
玩家對於遊戲的念想好像不再是下個版本是什麽,而是明年的春節禮包是什麽。
到後來,遊戲的裝備系統越發複雜。各種附魔,稱號,寶珠,增幅等等讓王大錘疲憊不堪,他也就是在這個時候離開了陪伴他多年的DNF。