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《那年一九九八》一百三十二:紛爭的遊戲市場
  但是這個有什麽關系麽,別忘了,天天互聯網公司之所以起訴藤訊,其實也並不是想要他們賠償什麽的。

  這些都是假的。

  目的就是抹黑藤訊,打擊藤訊,從而宣傳自己的QQ。

  為什麽罵戰啊,口水戰會那麽被人喜歡呢。

  因為你罵著罵著,莫名其妙就火了。

  “你所喜歡的藤訊,其實是一家抄襲的公司!”

  “支持原創還是支持抄襲i?”

  “你可能不知道,即時通訊軟件裡,OO,只是小弟而已,真正的大哥叫QQ!”

  不管三七二十一,一大堆的通告砸下去,瞬間,各大論壇就開始認清楚這件事情了。

  這個時候大家都還是很理智的。

  是非對錯什麽的還是看的很明白的。

  因為藤訊對於輿論宣傳這些並不怎麽重視的緣故,在之後很長的第一時間裡,給藤訊帶來了很不好的名聲,你也很難認為藤訊沒有錯。

  藤訊錯了麽?

  錯了。

  但是天天互聯網公司就沒有錯麽?

  他所謂的在線離線設定,其實不也是抄襲IOQ的,你要真的追究的話,ICQ才是即時通訊軟件的老祖宗。

  但沒有辦法,在輿論領域,藤訊還遠遠不是對手,所以,現在似乎他們的口碑隱隱約約有要崩潰的形象。

  藤訊可能也意識到了這個問題。

  廢話。

  之前他們的OO注冊用戶來到了一千萬,每天至少能夠增加幾十萬的新增注冊用戶,日均在線用戶也有一百多萬吧,隨著天天互聯網公司開始搞事情之後,每天的新增就漸漸地降到了一兩萬,日均在線用戶也下降到了五十萬這個關口。

  與此同時的QQ那在線用戶不要說的太誇張,估計都是OO的二十幾倍了。

  這才是最無語的。

  怎麽挽回口碑?

  那自然就是砸錢請人幫忙在網上宣傳咯,甚至乎,老馬都親自出手了,不停地宣傳。

  同時,老馬還請了他在天朝互聯網的關系網,聯系了網義的王雷,新琅的張智東,搜虎的張超陽等人,讓他們也幫忙為OO和藤訊助陣什麽的。

  還別說,老馬的關系網真的不用說的。

  藤訊在業務上面也跟他們沒有多少的衝突,反而因為萬王之王這款遊戲,藤訊還不停地在他們的網站裡打廣告呢,相比較於處處表現出想要跟他們做對的天天互聯網公司,藤訊實在是一個很不錯的朋友。

  所以,這些門戶網站就一個個開始幫藤訊挽回口碑。

  然後,順理成章的,罵戰就被炒起來了。

  這一個,也是天朝互聯網上第一起罵戰,而是還是很多大互聯網公司企業參與在裡面的,規模之大,讓人不敢想象。

  最後,在有關部門的領頭之下,這場輿論戰就漸漸地平息了下來。

  或許是兩方人都覺得炒的差不多了,可以停下來了。

  總的來說,基本上大家都是賺的,至少,只要是會玩互聯網的人,都聽說了QQ和OO這兩款即時聊天軟件了。

  只不過,似乎天天互聯網公司這邊考慮的也很不周啊。

  因為藤訊那邊的宣傳效果好像比他們還大。

  這一點,只能夠說穆傑他們考慮不周了,不過也沒事,天天互聯網公司還輸得起,算作是一次經驗吧。

  十一月,石器時代就正式地在國內上線了。

  這款遊戲,怎麽說呢,

你可以承認他好的地方,至少,他開創了不少新的東西,比如回合製,比如寵物系統,比如道具收費。  道具收費大家清楚吧。

  明星三缺一算作是假的道具收費,而石器時代,才是道具收費這把鑰匙真正開啟的罪魁禍首。

  怎麽說呢。

  這遊戲,只能夠用一個字來形容,那就是貪心。

  你說,好端端的,你搞在線時間收費就搞在線時間收費,是吧,玩家也都能夠接受。

  但是你搞在線時間收費的同時還搞道具收費,這一點,就有些不道德了。

  道具收費造成的影響是什麽呢。

  很簡單。

  遊戲的平衡被破壞了,rmb玩家從此成為了主流,而這一切,就是石器時代開啟了。

  石器時代是由花藝公司代理的,在大陸發行。

  花藝是一家新的遊戲公司,至少,在石器時代之前,根本就沒有幾個知道這家公司,但總的來說,他們對於石器時代的宣傳工作做的還是還不錯的。

  在萬王之王還火熱的時候,石器時代的出現,那完全就是硬生生地撕下萬王之王的一塊大肉啊。

  如果江天沒有猜錯的話,萬王之王之所以會有這麽多不好的外掛以及BUG頻繁被利用問題,很有可能就是花藝搞出來的,當然,這一切都是江天自己YY的,不知道是真的還是假的。

  石器時代時代推出的時間比江天記憶裡的還要早,這說明了什麽呢。

  沒錯,也說明了石器時代的不成熟。

  很有可能是遊戲公司為了盡快地搶佔遊戲市場,所以特意加速了石器時代的研發時間。

  所以,石器時代上線之後,Q版的畫風雖然很討人喜歡,以及回合製的玩法也讓不少人喜歡,但是,他的外掛以及BUG問題以及很嚴重,甚至比萬王之王還嚴重。

  但是沒有辦法。

  目前天朝能夠玩的網絡遊戲就只有萬王之王和石器時代。

  山中無老虎,猴子稱霸王。

  這是很正常的。

  石器時代去除掉內測公測之後,正式上線,第一天就創造了十萬人同時在線的奇跡,之後更是出現一個井噴的發展,直接就來到了五十萬。

  五十萬,這已經是刷新了國內網遊在線人數的巔峰了。

  然後,花藝公司又是一波通告,各種各樣的宣傳,如果你仔細觀察的話,你甚至能夠看得到這其中隱隱約約有當初萬王之王那個時候所走過的那些路。

  沒錯,花藝的宣傳總監就是從藤訊出走的那位大哥。

  所以,石器時代宣傳的路子也是之前萬王之王走過的。

  回合製遊戲的出現又給了國內大部分網遊工作室新的啟發,似乎,王雷就好像喜歡上了這種遊戲模式,然後……

  很有可能,夢幻西遊,大話西遊之所以是回合製模式的,就是因為石器時代的影響。
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