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《那年一九九八》二百一十八:三年災難
可惜的是,此時的征途已經計劃好了,比如三個月過後才會正式地結束。

 非典期間,國內的互聯網產業迎來了一波新的發展,從四月份開始,無論是哪個互聯網行業,都出現了用戶量大量增長的局面。

 比如淘淘網。

 四月份之前,淘淘網的月訂單來其實也沒有想象中那麽的恐怖,一個月也就有一萬訂單吧。

 四月份之後,不少的企業都選擇了停業,要麽逗留在公司,要麽就是待在家裡面。

 好像是隔離吧。

 你要住在公司,不能夠出去,出去了,就不能夠再進來了。

 情況就是這個樣子。

 至於外面,也是一片的混亂,什麽板藍根這些玩意,平常隨處可見,結果就因為小道消息說這玩意能夠治療非典還是抑製非典什麽的,結果價格一個勁地飆高。

 當然,這裡面肯定是有奸商在哄抬物價的,正常的事情。

 還有一些生活中經常看到的,比如鹽之類的,價格都飆高了許多。

 這段時間江天就一直待在自己的家裡面,無聊地陪著家裡的三位美女打遊戲,鬥地主,玩十三張,還有打麻將。

 是的,麻將很可憐,還要被她們打。

 四月份之後,淘淘網的月訂單已經來到了十萬個,六月份的時候,甚至達到了五十萬個。

 所有人都待在家裡面不出門了,生活的方方面面都靠外賣,靠在網上購買東西。

 這也是可惜了,如果天天外賣沒有被江天關掉的,或許,這個時候也能夠一舉迎來蓬勃發展的機遇。

 但取消就取消了。

 原時空淘淘網也是因為03年的這場災難發展起來的,估計那個時候連阿狸巴巴自己都沒有發現,為什麽會莫名其妙發展起來。

 而這一世的淘淘網還不錯,因為事先有準備,所以得到了不少的好評。

 開玩笑,快遞員冒著危險送貨上門,這個時候你還給差評的話,估計就真的是人渣了。

 至於為什麽快遞員還會上門。

 我們暫且忽略這個bug(事實上,書生的老師在將淘淘網發展史的時候,根本就只是跟我們說到淘淘網大概就是因為03年的災難發展起來的,很多人都選擇不出門,在網上購買商品,而並沒有說為什麽快遞員還能夠依舊上班)。

 大城市很複雜。

 只是,像陽市這樣的小城市,似乎就沒有那麽的恐慌。

 不是江母故意安慰江天的。

 而是……

 是真的沒有那麽恐慌,當江天打電話回家詢問平安的時候,家那邊什麽事情都沒有,連學校這些都沒有放假(事實上,書生所在的城市是沿海城市,當時學校也沒有放假,至於搶什麽板藍根的,沒印象,應該是沒有)。

 不過,板藍根從此就成為了神話,這個倒是真的。

 因為,當你的父母一去超市或者有賣板藍根的店鋪,都會買一盒過來,給孩子衝衝水喝,反正這玩意也可以當成飲料喝,沒事。

 貌似,板藍根那玩意挺甜的。

 至於一些熊孩子沒錢買糖吃,最後就偷吃家裡面的板藍根,乾吃的那種。

 算了,我們就忽略這一系列的bug吧,反正這場災難給天朝的實體產業帶來了很多很多的災難,甚至差點陷入到了停滯階段。

 咳咳……

 等到八月份的時候,這一場災難也就漸漸地平息了。

 是真的平息了,反正病毒的疫苗這些,都紛紛被研究了出來。

 然後就什麽事情都沒有了。

 百廢待興。

 實體產業蓬勃發展,互聯網產業更是一下子就起飛了。

 八月份,水木出版社搞的天朝互聯網調查半年報告裡詳細地說了天朝互聯網的發展,此時天朝的網民數量達到了一億五千萬,成為全世界網民數量最多的國家,主要還是基數吧,老美那邊應該也差不多是這個數據。

 同時,還引進了20m——100m的互聯網寬帶,各種各樣的設備都進行了更新,據說還搞了海底光纜,反正國家有錢,想要怎麽搞就怎麽搞。

 以前一個遊戲服務器頂多容納五千人,現在,你一款大型的網絡遊戲,要是一個服務器只有五千人的話,估計都不好意思說是大製作了。

 可以容納十萬人的服務器,二十萬,三十萬的服務器陸陸續續地登台表演了。

 征途就是在此更換服務器的,與此同時,也正式地上線了。

 亞洲同服。

 南韓被n名公司代理了,島國,寶島,東南亞這些國家,都代理了征途。

 東亞同時上線。

 在國內,就是天天互聯網公司自己獨家運營的,天使工作室的宣傳似乎深的某史大佬的真理,雖然他們不知道史大佬是那位互聯網大佬,可是在江天的帶領下,他們漸漸地成為了天朝最會宣傳的團隊了。

 全球玩家共同在線。

 這個廣告詞一打出來,立馬就將征途給推上了一個更高的位置。

 全球玩家共同在線,乍得一聽,感覺好像是玩征途的時候,你可以跟全球所有的玩家一起玩,事實上,卻沒有這麽的誇張。

 你要說征途的宣傳造假吧,這個又沒有,畢竟東亞區都有征途被代理了,雖然范圍是小了點,但也算是全球玩家的狂歡。

 還有,這還是國內除了萬王之王之外走出去的網絡遊戲,這一點意義重大啊。

 看到近年來國內被南韓的網絡遊戲充斥著,無論的天朝的領導者還是玩家,心裡面都有一種很痛心的感覺。

 但是一邊又在用著真香的行動來表明自己的決心。

 現在好了,國內終於有出產到其他國家的網絡遊戲了,這一點,就值得大肆宣傳一番。

 不過還是得以成績說話。

 八月一號,征途正式上線,僅僅只是一天的時間,就迅速地將夢幻西遊從國內最多在線人數的寶座上面拉下來,還以三百萬的在線人數遙遙領先。

 南韓那邊有突破了二十萬在線。

 島國十萬。

 寶島五萬。

 東南亞總共十萬。

 這樣算起來,成績還是很不錯了。

 有了成績之後,對於征途的報道新聞也就多了起來,尤其是官方渠道,對於征途的報道那簡直可以用毀天滅地來形容啊,什麽國產網絡遊戲的巔峰,我國互聯網事業迎來新的發展之類的一系列代表就寄托在了征途這款遊戲上面。

 很神奇的報道。

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