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《那年一九九八》二百一十五:征途征途
這一場被天朝無數公司老板吐槽甚至罵江天傻大個愛顯擺的分錢大會,最後一直持續了兩個小時。

 最高的公司員工能夠得到五十萬,最低的也有一萬。

 至於高層,emmm……他們不參與這裡面來,他們自有公司私底下給的大紅包。

 咳咳……至於多少,這是不能說的秘密。

 分錢大會的效果是什麽樣子的呢。

 公司的員工們一個個都喜笑顏開的,本來待在天天互聯網公司的月工資就已經很滿足了,這個時候再加上一些福利,一個月都能夠領到五六千的工資了。

 現在還能夠得到這麽大的開年紅包,開心,刺激!

 天降橫財。

 不少的員工都在心裡面暗暗表示,以後一定要為公司多做貢獻,付出自己的成果,讓公司更好地發展。

 而那些守在外面的記者,也一個個心滿意足地得到了自己想要的照片,然後就開始返回電視台,報社什麽的。

 也不用第二天,當天的晚上,網上就出現了不少關於天天互聯網公司開年分錢大會的圖片了,而且還是高清版的。

 某論壇:

 一樓:我去,為什麽,當初我畢業的時候,為什麽要選擇藤訊,而不是選擇天天互聯網公司呢,如果選擇的是天天互聯網公司,這個時候,我也是參與分錢的一員了。

 二樓:樓上的,你是不是在做夢啊,還藤訊,我想,你這兩家公司都進不去!

 三樓:不過,說真的,好羨慕那些員工,我仔細看了一下圖片,他們至少能夠分到一兩萬,一兩萬……哎……

 四樓:羨慕嫉妒恨啊。

 五樓:為什麽,為什麽我們公司的開年紅包就是五十塊。

 六樓:太過分了,我們要抗議,憑什麽,大家都是白領,差別就這麽的大。

 七樓:總的來說,你的白領跟人家的白領差別還是有的,至少,人家公司比你的公司牛掰。

 ……

 這還沒有完,天天互聯網公司顯然是要搞大事情的節奏,所有的qq都能夠免費領取七天的qq會員,同時,天天音樂網所有音樂免費暢聽(事實上也是免費的),天天文學網所有的小說免費看(限定時間七天),傳奇七天免費暢玩,奇跡mu七天免費暢玩,還有小遊戲都送福利什麽的。

 這一波操作下來,比花錢打廣告還牛掰。

 更何況,天天互聯網公司的這些福利,其實都是沒有什麽成本的,只需要添加幾個程序就可以了。

 全民狂歡。

 不過,這個活動還是來的晚了一點,如果在春節期間的話,相信那個時候還會更牛掰。

 天天互聯網公司的這一波操作下來,不僅其他的互聯網企業都嚇一跳,就連魔都的當地政府都嚇一跳,還委婉地詢問江天,天天互聯網公司到底是什麽情況。

 江天就給魔都政府高層的回答是:“天天互聯網公司打算佔據天朝第一互聯網公司的寶座。”

 emmm……

 這件事情。

 怎麽說呢,其實,就算沒有這些活動,天天互聯網公司也已經是天朝第一互聯網企業了,這好像有些畫蛇添足。

 五月份。

 天使工作室終於將他們的第一款網絡遊戲--征途給開發出來了。

 征途是天天互聯網公司旗下第一款自定義開發的3d網絡遊戲,使用的是自主研發的3d遊戲引擎,只不過,畫面是2.5d的。

 征途在五月份的時候就進行公測,同期跟它打對手戲的是--勝達的泡泡堂、網義的夢幻西遊,藤訊的《凱旋》、廣通的《傳說》、億向的《大海戰2》等等。

 這些對手基本上都是此時國內數一數二的遊戲公司。

 盛大就不用說了,居然能夠搶先一步跟天天互聯網公司搶了泡泡堂的代理權,不過他們也付出了很大的代價。

 可能大家還不知道泡泡堂這個玩意。

 零零後估計也不怎麽熟悉了。

 原時空,泡泡堂是在02的時候被引入的,然後第二年的四月就開啟公測,由此開起了中國休閑網遊先河,也有了今天細分網遊市場概念的雛形,《泡泡堂》很快刮起了一陣“泡泡旋風”,並且延續至今,是一款經久不衰的經典網遊。

 上面這句話是不是講的很高大上。

 只是,那是原時空。

 在現在,泡泡堂已經沒有了它的特色了,之所以比原時空晚推出,也是因為qq農場牧場這些的影響,使得泡泡堂的開發公司nexon在qq農場這些小遊戲的畫風上面進行了一些跟風以及修改,最後才會晚這麽多。

 而它開啟的休閑網遊的先河,這個就不好意思了,已經被qq農場給搶先一步了。

 盡管此時的泡泡堂還是有不少好玩的,但還能不能創造當初的奇跡,我們就不得而知了,先看看吧。

 另一個主要對手--網義夢幻西遊。

 大話西遊2的成功使得網義在遊戲產業上面的投資更多的豐富多樣了,於是乎,乘著大話西遊2的熱度,網義趕緊在這個遊戲產業推出了自己的2d回合q版網遊《夢幻西遊》。

 嗯,一代坑網回合製網遊正式誕生,並且在之後的一段時間裡,成為了天朝玩家心裡面永恆的經典,估計地位能夠跟傳奇差不多吧。

 原時空,夢幻西遊好像還搞出了手遊版的,也引起了很大的轟動。

 不可小覷。

 而藤訊也不可避免地代理了《凱璿》, 事實告訴我們,該你的,還是你的,不該你的,就不是你的。

 原時空,《凱璿》是藤訊進入遊戲產業的第一張牌子,在那個時候,藤訊也不是後來的遊戲霸佔,甚至連排在國內三線遊戲公司的資格都沒有。

 《凱璿》是藤訊野心勃勃的開始,而最後,也輸的很慘,凱璿這款遊戲在國內根本就沒有引起多麽大的風波。

 至於傳說這款遊戲,嗯,其實,他就是原版的傳奇,只不過因為傳奇被天天互聯網公司自己搞出來了,為了不跟傳奇同名甚至引起不必要的糾紛,他們就改成了傳說。

 五月一號,這些遊戲都在轟轟烈烈之間就進行了內測或者公測。

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