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《宇宙的看門犬》第85章 苟住第1天
  巨型甲蟲戰鬥目標的改變,確實更加難纏,趙飛雄三人需要花費更多的精力來閃避甲蟲們連綿不斷的進攻,雖然之前有黃土等人的描述,但只有親身體驗才能確認這種戰鬥感覺,因為沒有其他的甲蟲出現,三人也不急於擊殺這些甲蟲,而是逐漸適應這種甲蟲的戰鬥節奏,不斷的改進戰鬥方式,來尋找攻擊與防禦之間的平衡。

  其他如猴子大柳二柳等就在旁邊觀戰,以吸取經驗,並且隨時準備切入戰鬥,以防被他們三人在戰鬥中因失誤造成不必要的損失。如果有機會的話,他們三人是接下來進行這種戰鬥預熱的人選,而趙飛雄等則負責給他們壓陣。

  如此反覆,直至李凡的十夫長們應付不了更多甲蟲的到來。

  他們三人成等邊三角形分布在駐地前半球,作為構築防線的支點,而身邊都分布著李凡的十夫長們作為主要戰力,猴子三人作為遊動戰力,並不需要他們直接和甲蟲戰鬥,而是需要他們根據實際情況,將一些超出應對范圍的富裕甲蟲吸引到中心處處理掉。那裡有小石頭黃土小葉子風語和李凡召喚出的弓箭十夫長們構建的遠程攻擊陣地,他們更靠近內層駐地,根據攻擊距離的不同,協調好站位,保證平常三個支點都有遠程力量可以支持,當然是優先攻擊猴子他們吸引的多余甲蟲,緊急情況下他們需要提前撤回駐地,平常時間保護他們也是猴子三人的任務之一。

  更外層,有李凡的十夫長們先去引誘被駐地吸引來的甲蟲們,然後根據三個支點消滅甲蟲的速度,分配新來的甲蟲們。

  駐地的後半球某一范圍的區域並沒有安排多少的力量,第一天他們來的方向上,應該也不會有多少甲蟲出現。

  這就是他們的作戰陣型,當然會根據實際情況來決定收縮還是擴張,但大致人員的責任就是這樣了。其中李凡雖然人在駐地中,但他需要做的事情太多,在趙飛雄三人旁的十夫長和遠程的弓箭手們,他肯定是沒心思控制的,隻說控制最外圍遊曳的十夫長,將每一個新進入視界中的甲蟲納入掌控,都是一件困難的事情。

  而且因為他沒有戰鬥形態,只能呆在駐地內,大姐關鐵還有遠方也在他身邊幫助他觀察提醒他主意新出現的甲蟲,這樣下方必然出現視野盲區,所以猴子三人還要在這方面幫助他,趙飛雄也被安排在那裡,甚至三人構建的三角形框架,中心點也向那裡偏移。

  可能因為無衣社前進的距離太過保守,所以前期抵達的甲蟲並不是很多,給予他們近戰的幾人充分適應的機會,這正是無衣社所期望的。畢竟這是第一次來迷霧空間戰鬥,所以第一天的任務就是讓大家先適應這種戰鬥的氛圍,甚至他們這次的目標都很低,只要刨去星神接送打開通道的所需要的蟲核,還有兌換那個消耗性質的光球道具所用的功勳後,他們還有剩余,沒有虧本,那麽就可以說這次是一次成功的冒險。

  積累了經驗,不出問題,以後自然會少不了收獲的。

  以目前的情況來看,他們的計劃很成功。在十五分鍾過去後,大姐並沒有繼續投入蟲核,擴大的視界消失。他們畢竟沒有二階職業者可以在甲蟲中殺進殺出,一切戰鬥都得小心,在之前的試探中,已經知道,比起巡守星門時的戰鬥來說,在這裡每個人平均擊殺一個甲蟲的時間被大大延長。

  因為他們被當成首要目標,不再像以前一樣想什麽時候逃脫就可以逃脫,所以生命力和體力都必須維持好,

這樣就需要他們在甲蟲超強的攻擊欲望頻繁閃避的基礎上,還要繼續加強閃避的動作,那樣自然攻擊打出傷害的機會就少了很多。而且有了之前星門蟲潮的鍛煉,他們也有意識的平衡技能的使用來延長戰鬥的時間,畢竟這裡遇到多少甲蟲都有可能,而且一旦一個支點崩潰,就代表著整個防線的混亂,估計甲蟲也不會給他們重整的機會,那麽這幾乎就代表著他們戰鬥的失敗,逃亡的開始。  所以視界小就小一點吧,反正他們的力量還不足,防線適當的收縮一下也是不錯的選擇,而且還降低了吸引力,正適合他們演練,平安的度過第一天,是他們最大的希望。

  視界減小了一半,預警時間縮短的比例更多,眾人心中也不由的升起來恐慌的念頭,但這其實是錯覺,他們其實並沒有實力掌控那麽大的視界,只不過是心理安慰罷了。

  甲蟲的持續來襲,也讓眾人來不及思考,不斷從視界各個方向冒出的甲蟲都能引起眾人的一陣慌亂,就連趙飛雄都不能將全部的精力用在眼前的戰鬥上,總是不自覺的關注其他戰場的情況,這種戰鬥經驗豐富的黃土和小葉子兩人也被感染的不再淡定。

  好在無衣社保守的方案,帶來的甲蟲襲擊規模較小,又有足夠多不被情緒困擾的骷髏十夫長們當做主力,所以防線一直很穩固,當大家發現其實自己都算是多余的人後,內心也安穩了很多,逐漸加入陣式中貢獻自己的力量。

  隨著時間的推移,雖然出現了越來越多的甲蟲,但李凡也召喚出了又一批新的十夫長,加上大家已經能穩定的維持防線的陣式,戰場上無衣社能同時應對甲蟲的數量也在不斷的增加,先是10個,然後是15個,20個,最終在26這個數字上達到了平衡。

  26,這是以現在甲蟲出現的速度和李凡控制十夫長引誘走他所能引誘的全部甲蟲後,三個支點的所能同時戰鬥的最大數字。

  三個支點附近十夫長們一對一的和甲蟲們戰鬥,而趙飛雄三人都是同時在和兩個甲蟲戰鬥,他們需要注意各自的戰鬥范圍,吸引住自己的對手,不能去打擾其他的戰鬥,進而影響這個脆弱的平衡。猴子三人作為機動力量,隨時關注著其他亂入的甲蟲,而遠程攻擊手們,則是主要負責輔助趙飛雄三人,攻擊他們所戰鬥的對象,當然在猴子三人帶來甲蟲時要集火攻擊這些搗亂的家夥。

  這樣的戰鬥形式,能在保持自身狀態的情況下,打出最大的傷害量,這是他們現階段所能維持的最大火力。如果甲蟲來的速度更快,李凡就需要控制更多的十夫長去吸引甲蟲,雖然長劍十夫長的移動速度比甲蟲稍快,但1vs1,還能戰鬥,1vs2,那麽傷害比例就很吃虧,十夫長根本就擊殺不了幾個甲蟲後,就沒有再戰的能力。哪怕是得到了世界的認可,但他們在這裡依然沒有什麽恢復能力。一旦受到的傷害過大,那麽一天就要失去這個戰鬥力。所以多一個吸引甲蟲的十夫長,就少一個攻擊甲蟲的力量,擊殺甲蟲的速度就更慢。

  同樣一個十夫長能吸引的甲蟲數量有限,而且還得他們先給甲蟲來一下才能吸引蟲子們的注意,這就更加的危險了。所以,甲蟲來得越快,李凡就需要控制越多的十夫長吸引甲蟲在外圍遊走,那麽同時在戰鬥的甲蟲數量就越少,無衣社一段時間內能擊殺的甲蟲也就越少,因此戰場上也會積累越多的甲蟲,李凡又得分出十夫長去吸引。

  可以想象,一旦陷入這樣的危險循環內,無衣社就無法掙脫失敗的命運。好在李凡每過40分鍾就可以召喚一次十夫長,就會有6個新生戰力加入戰場,直到他68個十夫長全部召喚出來,達到力量的頂點,才會出現這種危險的循環。

  幸好,他們保守的方案,以及沒有盲目的增加視界,出現甲蟲的速度沒有無限制的增加,在李凡召喚出54個十夫長後, 已經沒有多少甲蟲需要李凡控制十夫長去吸引,視界中到處都是和甲蟲戰鬥的身影,趙飛雄三人的站位也不再是一個等邊三角形,激烈的戰鬥,需要大家隨時移動,很難再顧及到這一方面,好在有李凡召喚出的十夫長去填補漏洞,總算沒有出現大的失誤。虛空中到處都是漂浮在光柱中的甲蟲屍體,對於黃土所說的根本沒有時間去放出儲靈球收拾屍體的話,大家總算是有了直觀的認識。

  在這樣他們消滅甲蟲速度越來越快的情況下,甲蟲到來的速度已經趕不上他們消滅的速度,戰場上存在的甲蟲也越來越少,然後被消滅的速度也就更快了,這是一個良好的循環。在李凡召喚出60個十夫長後,他們終於能分出人手,去用儲靈球清理戰場上的收獲了。一些嚴重受傷的十夫長也被李凡撤了出來,幸好,雖然戰鬥很激烈一刻都沒有停止過,但畢竟十夫長的戰力遠超一個甲蟲,所以沒有出現數量上的損失,這讓李凡很高興。

  無衣社原有的8個儲靈球已經不夠用,戰場上甲蟲的屍體實在太多,負責收屍的是大柳和小葉子,還有令人驚異的遠方。他們帶著全部8個儲靈球,左右手輪流拋出儲靈球,在李凡控制十夫長戰鬥范圍的配合下,一片片的打掃戰場,兩個滿了就讓遠方將儲靈球送回駐地的化靈池,遠方跑了一趟又一趟,大家注意到這樣的情況,因為長時間戰鬥緊繃而疲倦的神經,都放松了下來,臉上多少都有了笑容。

  他們的冒險並沒有白費,一切都有了回報,沒有比豐收更令人滿足的事情了。
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