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《超次元卡牌對決》第18章 粉碎長槍
「粉碎長槍」

時空卡,類型:裝備

效果:裝備精靈的防守提升1點,獲得特性[蓄力]。

隨著「天空騎士」手中「粉碎長槍」逐漸出現,該精靈的卡牌信息也隨之產生變化。

「天空騎士」

次元卡,等階:R

屬性:風,種族:天使

效果:俯衝,+[蓄力],+「粉碎長槍」。

攻:7守:8(7+1)

一隻“77”的精靈也許沒什麽,但如今有了「粉碎長槍」加持的「天空騎士」,作為一只有著“78”的攻防數據,以及兩個特性的「天空騎士」,只怕卻是足夠將刃心從他的“希望”當中喚醒,這無疑已經是最好的一針清醒劑了。

刃心也是一時被這樣的場面給驚到,這倒不是眼前的「天空騎士」有多厲害,而是刃心的本能告訴他,在觸及希望之前,他首先要面對的是絕望,而且是絕望的地獄。

這“77”的「天空騎士」還可以說是一個R階精靈,但一隻“78”,擁有[俯衝]和[蓄力]兩個特性的「天空騎士」,可以說「天空騎士」有了「粉碎長槍」後和一隻S階的精靈已經沒有太大區別,而這樣的S階精靈,如果是第二回合就召喚上場的話,而且是以R階精靈的代價出現,那就是刃心無法接受的了。

但無法接受這也終歸是事實,所以刃心的目光並沒有在「天空騎士」身上停留,相反他很快將目光放在了鎧的身上,這一回合他如何行動,這個才是關鍵所在。「天空騎士」只是一隻R階的精靈,這個固定的,但這隻R階精靈身後的鎧卻不是這樣,畢竟他才是刃心本次的真正敵人,而「天空騎士」無論有多厲害,現在他的敵人還沒出現呢,所以從這裡可還看不出來這場對決到底是誰勝誰負。

“哼哼……”遠處傳來鎧的冷笑聲,隨後便聽他冷聲笑道:“在見識人類的力量之前,還是先感受一下神的力量吧!”

鎧的笑聲變了,刃心也明顯看到那銀羽頭回下透露出的一對銀白瞳孔,亦同樣變得銳利許多,之後鎧發出了類似口頭禪的意義不明的高呼:“無所不能的神明的力量!哈哈哈!”

強大的力量似乎總是可以令人瘋狂,雖然刃心也不太懂,他們擁有的到底是什麽樣的力量,自身的信仰,亦或者是隨意決定他人命運的力量,總之,鎧接下來的聲音很快傳到了刃心這裡:“接著我方進入戰鬥階段!”

一隻R階的精靈,聽到鎧的這句話後這是刃心首先捕捉到的關鍵點,隨後刃心耳邊便已經響起了密集入雨點的馬蹄聲。

噔噔噔……

這說明戰鬥已經開始了,而且這聲音明顯不是來自地面的戰場,而是天空。

嘶!

刃心幾乎是第一時間抬頭,而這個時候,天馬展開的雙翼便已經一時佔據了刃心的視野,隨後在鎧的怒喝與「天空騎士」的怒吼中,刃心感受到了來自天穹之上的威壓。

“「天空騎士」,對敵方對決者發動直接攻擊!”

刃心的戰場上這個時候是什麽都沒有的,所以「天空騎士」的攻擊對象自然在第一時間就鎖定了刃心本人,而這也正是刃心束手無策的局面寫照,他如今就是無能為力。

噔噔噔噔……

如同代表著死亡的馬蹄聲在不斷逼近,這樣的聲音要是和「天空騎士」震耳欲聾的怒吼出現,則又是另外一番情景,但這還不是主要的,真正對於刃心來說致命的力量是「天空騎士」通過[俯衝]的方式從天穹之上疾馳到刃心的戰場上後,發出撕心裂肺的轟咆,以及仿佛一不留神就要將刃心四分五裂的颶風。

刃心咬牙,勉力支撐,卻還是不住發出吃力的聲音:“哈……”

這個時候的刃心,按說經歷了三國和戰國這裡兩個亂世之後,在那麽混亂的時代中都能存活下來的對決者,應該是不會被這種程度的精神衝擊擊垮的,但也正是這樣,又死罪可免,活罪難逃,刃心實際上,總之也並不好受就是了,畢竟這是承受,如果被完全免疫,同樣有悖於所謂的某種平衡吧。

“LP:13。(20-7)”

一陣稀裡嘩啦的聲音中,刃心的生命值直線降低,轉眼已經損失了7點。

卻只能說,這7點的傷害其實也不低了,將近一半的戰損,這可才過了一回合,且這一回合是鎧的第二回合,而出奇的卻又是,針對於這種傷害,刃心一點也不吃驚。

因為這就是“位面召喚”的目的,而且它成功做到了。這個其實也是顯然易見的,那就是“位面召喚”並非是要改變現有的戰鬥節奏,反而是要將這種戰鬥階段通過更加有效的機制,來以無限接近百分之百的概率固定化,當然這個機制對於所有卡組的受益程度是因人而已。新的卡組作為吸取了前輩經驗而衍生出現的套路體系,自然或多或少,有意無意的會向著更加完善的方向走。

但這樣做的後果就是,追求完美的同時,對於與其作戰的對手就會有著較高的要求,而單方面提高這種要求,就又相當於在做一個排除法,這個排除法則又不是一個多麽良性的東西,它會將不符合一定競爭條件的老舊卡組用愈發殘酷的整體環境來逐漸淘汰,致使強的越來越強,弱的越來越弱,直到前後兩者形成天地之差,也許可以說物競天擇,這很正常,但這卻不僅僅是會影響到強度的問題,而且對於次元對決本身的壽命也是一個非常致命的隱形打擊,更是一個自殺性質的慢性毒藥。

而相應的,“位面召喚”如果是考慮到這種問題出現後的革新機制,就一點也不會令人驚訝了,嚴格來說的,其想要達成的局面就是刃心面對的絕對壓力,即除了特殊情況外,正常下只需要兩個回合就必定可以展開的局面,而這個展開完全杜絕了常規手牌中,上手率和卡手率這兩個幾率的干擾。

眼下來看,看到這一幕的眾人都會認為“位面召喚”成功的做到了這一點,雖然這對於刃心和耀光這一邊現在有著十足的劣勢,卻刃心也是不得不承認,不得不感歎,“位面召喚”這種機制,真的是再度改變了這個遊戲。哪怕刃心如今受到了這種機制的製約,但人終歸不能只看眼前,一個卡組的套路總是會逐漸變強的,這種變強才是刃心看到的另外一個天花板,也是他如今坦然接受這一回合挫折的主要原因。

如果他這一回合必然受挫,那麽下一回合,大概也就同樣可以必然反擊了。
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