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《重回魔獸之部落牛德》第132章 新版本的便利
  而由於足足加了19點力量和2%的爆擊,無堅不摧之力這把雙手錘同樣是貓德目前最好的武器,即便變形後無法觸發武器特效有些遺憾,李暉也肯定是要將大戰場聲望給衝到崇拜的。尤其大戰場聲望崇拜之後有價值的獎勵還不止這一樣,目前版本下最好的DPS戒指、物理系和法系各有一枚可選,裝備後可以提升治療效果53點的“生命花環”與提升魔傷33點的“塞拉讚恩之觸”則分別是治療和法系DPS目前最好的副手物品,這些對小德來說都用得上!

  奧特蘭克山谷是所有物理職業的天堂,戰士和增強薩滿有俗稱“豬頭錘”的無堅不摧之力,而盜賊將聲望衝到崇拜之後則可以獲得一把價值不比無堅不摧之力之於戰士遜色多少的匕首......

  剝奪者

  拾取後綁定

  唯一

  單手匕首

  59-111 傷害

  速度 1.80

  (每秒傷害47.2)

  需要等級 60

  擊中時可能:對目標造成200-300點傷害,並使他們的智力降低25點,持續30秒。

  雖然特效稍微有點搞笑,DPS也比MC出品的“血腥撕裂者拾取後綁定單手匕首 63-119傷害速度1.80 (每秒傷害50.6)需要等級60 擊中時可能:向敵人發射一支暗影箭,對其造成75點暗影傷害,並使所有屬性降低25點。”要略遜一籌,但考慮到後者的入手難度,李暉還是建議會裡的盜賊們多去大戰場做做任務,尤其那兒同時還有極品DPS戒指可拿,可謂是一箭雙雕。

  而如果是剛到60級不久、甚至還沒滿級而裝備不那麽好的玩家,大戰場的吸引力就更大了,因為從聲望尊敬開始,大戰場就有諸多過渡裝備出售,其品質之佳甚至超過了很多三大副本的掉落,而大戰場的某些任務也有著豐厚的獎勵,其中“冰刺長矛”和“覓血弩”的實用價值甚至堪比紫裝,而有著多次升級機會的霜狼徽記最終版本更是有資格作為防戰在目前版本下的畢業飾品。

  再加上大戰場聲望崇拜之後還能買到比正常價格便宜不少的特殊千金馬,物理職業完全可以在等級達到51級可以進場之後就一直在大戰場混到畢業,再搭配一些需要軍階較低的榮譽裝備,坐騎裝備全都拿齊,接著就可以直接進MC混飯吃了......

  大戰場的開放讓很多並不準備走PVP路線的玩家也紛紛到此一遊,而提前開放的主城戰場軍官則又大大便利了玩家們排戰場,不再需要跑老遠的路到戰場營地排隊,這更是讓其火上加火,補丁更新之後不到兩周時間,打戰場的人數就翻了兩番還多!

   1.5.0補丁帶來的新便利遠不止主城可拍戰場這一點,戰場不是人人都排,而拍賣行卻是人人都要看,因此連鎖拍賣行的推出無疑受到了更大的歡迎。

  新開的試衣間功能同樣倍受好評,而其產生的一個間接影響則是好看的裝備更加好賣,反之亦然,如果那把提布是在補丁更新之後才出現,李暉估計2000G都很難拿得下來。

  而鑰匙鏈的提前開放和物品堆疊數量的再次提高雖然不怎麽起眼,但卻同樣給了玩家們很大的便利,倒是可以查看目標玩家天賦樹的改動得到了完全兩極分化的評價......

   RL和職業隊長自然是舉雙手歡迎,有了這個功能就不怕隊員們陽奉陰違、洗天賦不徹底了,

而那些不夠專業的小白也有機會從天賦點法上看出端倪;但那些老想著應付上面、隻點出(之前的版本)可以被檢查到的標志性天賦以盡可能兼顧團本和SOLO的隊員們卻恨死了暴雪的設計師們,有鑒於此,李暉當然不會告訴大家這個改動其實是自己建議的,如果不是涉及到的技術問題較多,1.4.0就該改了......  因為李暉建議而提前作出的關鍵改動還有兩個,一是黑蓮花終於不再是靈魂綁定的了,合劑的產量必將迎來一個爆發式的增長,以後開荒的時候,公會財力的影響將更加明顯,這對目前財富已經增長到數十萬金的自由之風公會來說,無疑非常有利;二則是隊伍分配模式下多了一個貪婪按鈕,以後下小副本時出了自己不需要的裝備點貪婪,既避免了有需求的玩家裝備被搶,也兼顧了收益的大致公平,可以在很大程度上減少各種ninja事件。

  除了以上提到的這些, 1.5.0還有一些讓李暉感到意外的改動,比如繼上個補丁戰士天賦大改提前之後,這個大補丁又對術士的天賦進行了大幅度的修改,但術士變強歸變強,距離李暉記憶裡的BUG職業還差得很遠,甚至因為PVP遞減規則的提前完善,野德打術士比之前反倒還容易了一點(打毀滅術士的話,即使不帶鍛造飾品,有榮譽徽記在身就有一定勝率,當然另外兩系天賦還是完全沒戲。)......

  “關鍵在於‘死亡纏繞’這個技能,這個沒改成BUG,術士也就成不了BUG。”,李暉看完了術士天賦的變動之後,默默地想道,他記憶裡死亡纏繞是會造成恐懼效果的,而且這種恐懼居然不算恐懼類效果、也就是說榮譽徽章沒法解除,實在讓人束手無策,而現在死亡纏繞只能吸血,強力技能倒也算得上,但還遠不至於改變職業平衡。

  而上個大補丁剛剛大改過的戰士也有了不小的變動,一是狂暴系天賦進一步完善了細節,二是防戰終極天賦“盾牌猛擊”耗怒減少到20點,而這項技能的傷害和附加仇恨也相應降低,這主要是暴雪發現戰T拉怪時往往舍不得使用仇恨極高、但是耗怒也多的“盾牌猛擊”,僅僅留著作為必要時救場的技能,實際使用頻率相當低,這有違暴雪設計這項新天賦技能的本意——提升防戰持續製造仇恨的能力。

  說老實話,戰士在這個大補丁中並沒有得到多大的加強,但因為“無堅不摧之力”這件平民化極品雙手錘的出現,這個極度依賴武器裝備的職業卻意外地迎來了一個小高峰......
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