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《重回魔獸之部落牛德》第240章 阿克蒙德有點水
  自然護衛者之靴

  拾取後綁定

  腳部皮甲

  305 點護甲

  +39 耐力

  +18 智力

  黃色插槽

  藍色插槽

  鑲孔獎勵:+4 法術傷害

  耐久度 60/60

  需要等級 70

  裝備:增加法術爆擊等級 26點。

  裝備:提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多44點。

  裝備:每5秒恢復7點法力值。

  不過今天的手氣顯然不怎麽好,看這件裝備就知道了,平衡德的皮裝,就算是在farm期都很讓人蛋痛,何況是每一件裝備帶來的提升都很關鍵的開荒期呢?

  透明魔線項鏈

  拾取後綁定

  頸部項鏈

  需要等級 70

  裝備:增加法術命中等級 15點。

  裝備:增加法術爆擊等級 24點。

  裝備:提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多46點。

  相比那件只有平衡德能用的法傷皮甲,這個項鏈已經算得上是相當不錯了,法系DPS們甚至為此飆出了高分,但開荒期出這個,撐死了也只能說是不黑,現在居然能夠得到那麽熱烈的追捧,還真是“全靠同行襯托”......

  詛咒之握

  拾取後綁定

  手套皮甲

  277 點護甲

  +27 敏捷

  +38 耐力

  耐久度 40/40

  需要等級 70

  裝備:增加攻擊速度等級 37點。

  裝備:攻擊強度提高76點。

  李暉倒是對這件裝備評價更高,不為別的,就為那37點珍貴的攻速等級,前文說過這類屬性是可以形成聯動的,可以讓盜賊本就很高的DPS再上一層樓,提升到其他職業拍馬都無法追上的地步......

  說起來,這周團裡無論誰開屍體好像運氣都很不好,對開荒團隊價值較大的那些裝備幾乎都沒開出來,倒是今天打小怪時出了個熊T的鞋子,算是聊勝於無。

  獸穴領袖之靴

  拾取後綁定

  腳皮甲

  516 點護甲

  +38 力量

  +32 敏捷

  +47 耐力

  +14 智力

  需要等級 70

  這鞋子的屬性無疑比小熊原先用的“自然優雅之靴”更好,甚至算得上是當前版本下最好的熊T鞋子,但因為沒有插槽的緣故,相較於“自然優雅之靴”的提升並不算大,又不像後者那樣加了命中,如果不是開荒期間生存更加重要,李暉還真不一定就會將它給換上去,說“聊勝於無”雖然略顯刻薄,卻也並不過分。

   過了“三張臉”後團隊繼續推進,但是下一個BOSS“莎赫拉絲主母”上來就給了大家一個下馬威,牛逼哄哄才剛拉住BOSS就直接倒了,快得治療根本就沒反應過來,然後換成小熊,但沒過多久也還是瞬間死亡,兩人一查戰鬥紀錄,發現都是死於一招名為“彎刀猛擊”的技能,一下20000傷害,而且似乎不受護甲減免,這可怎麽打啊?

  不過知道內情的李暉卻仍很淡定,一語就切中了要害,“雖然T5本出了王子那樣的BUG,但那是機制的問題,把BOSS攻擊力設計得太高以致於坦克根本不可能扛住,這樣的低級錯誤,暴雪是不會犯的,所以這個彎刀猛擊的技能一定有解決的辦法。

”  如果是在以前,李暉可能還需要更多的提示才能誘導隊友們想到關鍵在哪兒,但TBC後的BOSS技能設計很多都是炒冷飯、將以前用過的點子改頭換面後再拿出來重新組合搭配一下來用,因此很快就有人腦中靈光一現,“該不會是像當初4DK的時候那樣,這傷害可以由多人分擔?”

  恢復好後,團隊按這個思路又試了一下,發現果然如此,多個角色站位完全疊在一起,這“彎刀猛擊”的傷害頓時就大幅減少了,雖然似乎連鎖范圍太小了一點、稍不注意就有人沒能分擔得到,但以自由之風公會開荒團幾大坦克的高水準,應該也用不了多少次就能練熟。

  不過莎赫拉絲主母那些暗影傷害的光束也很讓人頭大,殺傷力大、影響的隊員又多,治療刷他們的血比刷坦克都累,再加上BOSS具有吸藍效果的“邪惡光束”還無法抵抗,治療們的法力在此影響下本就下得飛快,每次都是堅持不到多久便大面積空藍了......

  “只能全員(坦克除外)穿暗抗裝了。”,沙子實在是想不出更好的辦法,只能采取這個笨方法來應付,但是一般的隊員又不是坦克,怎麽會隨時將抗性裝帶在身上啊?於是只能讓法師開門回沙塔斯銀行拿裝備,但既然都要出副本了,很自然地就有人提出乾脆先去海加爾山把阿克蒙德打掉算了,“現在加上替補陣容, 團裡已經有了足夠的薩滿,硬件完全滿足,阿克蒙德只要職業配置合適就不算難,我們不馬上打掉的話,萬一被別的公會搶了先就慘了,那可是五倍獎金的關底BOSS啊!”

  除了李暉、沙子等少數幾個不差錢的,大部分隊員都被那5倍的獎金給吸引住了,這下沙子和李暉他們這些公會高層也只能順應民意、移師時光之穴再戰海山......

  由於早就有過討論,沙子直接拍板決定讓小熊主T,牧師輪流給MT上防恐結界可比讓戰士掐時間切姿態放狂暴姿態方便多了,而且後者還會嚴重影響仇恨、進而限制DPS的發揮,與其如此,還不如乾脆簡化戰術。

  對於沒有碾壓的阿克蒙德,小熊主T的話,治療壓力會小很多,完全可以裁掉一個治療換成DPS,再加上熊T仇恨又高、DPS可以放手輸出,作戰效率翻倍都完全有可能。

  而BOSS戰的時間縮短了,出錯的概率也就減少了,也就不容易死人,而阿克蒙德最大的難點、甚至可以說是唯一的難點恰恰就是不能死人!

  結果才試了幾次之後,大家就順利地擊殺了阿克蒙德這位海加爾山的老大,由此一舉拿下了T6副本第一個關底BOSS的世界FD!

  “這麽就過了?”,由於過程實在太輕松了一點,很多人都有些不敢相信,這可是一個25人團隊副本、而且還是非常重要的25人團隊副本的關底BOSS啊!居然這麽輕松就被打倒了?這是不是太水了一點?感覺T6副本的逼格一下子掉了個精光......
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