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《重回魔獸之部落牛德》第201章 成型還是很快
  比較麻煩的則是小副本掉落的那些,好在外域副本殺怪漲聲望,這讓李暉這個聲望控積極性提高了許多,反正也只是些藍裝,掉率並不算低,打得多了、早晚能出,其中一些比較方便反覆刷的,如時光之穴“逃離敦霍爾德”副本老一掉落的“永固精鐵指環”小熊不但刷到了,而且還是一對,屬性是170護甲、27耐力和17點防禦等級,比60年代加護甲的戒指都強得多。

  而最為麻煩的則是聲望裝備,60年代就已經出現的這一裝備入手途徑到了TBC後得到了發揚光大,有重要獎勵的勢力聲望足有十幾家之多,其中對熊T來說最為重要的莫過於塞納裡奧遠征軍崇敬聲望獎勵的一把紫色雙手錘......

  大地守衛者

  拾取後綁定

  唯一

  雙手錘

  500 點護甲

  +39 耐力

  需要等級 70

  裝備:增加防禦等級 27點。

  裝備:增加野性戰鬥等級 24點。

  裝備:在獵豹、熊、巨熊和梟獸形態下的攻擊強度提高525點。

   500點護甲那是相當高了,TBC時期加護甲最多的武器的也就550點,而野性AP525對於剛到70級不久的小德來說更是達到了頂峰,27點防禦等級在可能實現免爆的TBC時期也有了更大的價值。而尤為難得的是這把錘子還加了相當於武器技能的野性戰鬥等級24點,即便TBC後武器技能已經不再能減少偏斜造成的白字傷害損失,在對付高等級BOSS時所能提升的實際命中率也比同等物品價值的命中等級幅度更大,加之增加野性戰鬥等級的武器獨此一把,怎麽看都稱得上是超值。

  而可能又是李暉重生引起的蝴蝶效應,記憶中要到TBC中期才被加上的39點耐力屬性居然現在就出現了,這可真是意外之喜。要知道TBC裝備相比60年代最大的優勢就是耐高,沒加耐力的話,那天然就吃了大虧啊!

  之所以TBC裝備耐力奇高,除了物品等級提升的因素之外,更重要的原因是TBC後暴雪大幅調低了耐力屬性佔用的物品價值,1點其他屬性佔用的物品等級現在相當於1.5點耐力所佔用的物品等級,因此武器裝備所附帶的的耐力屬性普遍比60級裝備高得多,哪怕物品等級相差不大。

  對熊T來說,耐力是僅次於護甲的第二重要屬性,TBC裝備高耐力的優勢因此進一步放大,小熊在60年代辛辛苦苦攢下的一身T裝到70滿級的時候,連神像在內也只剩下四件了......

  不過小熊那對加護甲的飾品價值還很堅挺,至少在2.1補丁發布之前仍然無可替代,那些當初任務獎勵沒選“暴君印記”的野德真是要把腸子都悔青了,這個小玩意兒雖不起眼,保值期甚至比防戰的風劍都長!

  重新回到武器的話題上來,“大地守衛者”好是很好,但對剛到70級的玩家來說,崇敬聲望可不是那麽容易達到的。

  好在塞納裡奧是小德的老家,先天聲望就比別的職業要高不少,再加上李暉對怎麽衝這個聲望最有效率了如指掌(任務完成後不急著交,打過普通盤牙副本和交“未鑒定的植物”到尊敬聲望後再交,僅此就可以少損失幾千聲望。),又花大錢收購了很多“未鑒定的植物”(主要是為了開出“未分類的植物”,這個可以一直交到崇拜。),才65級的時候就已經將聲望衝到了崇敬,

估計全世界也沒誰比小熊更快了,不過這可不像第一個到70級的玩家那樣能夠留下世界紀錄,頂多也就是朋友之間能夠拿來吹一吹牛逼......  小熊升到70級後隻用了僅僅幾個小時就做完了影月三寶的任務,此後無BUFF變熊後已經擁有26000多的護甲和14000多的血量(作為對比,同時期的防戰只能達到12000多的護甲和11000多的血量【而且還得是牛戰】,當然三圍還是有些優勢,畢竟小熊現在還沒到開始堆敏堆閃躲等級的階段。),堆滿團隊BUFF(只是常規BUFF,沒吃合劑。)之後更是高達27000多和接近18000!

  這樣的屬性已經完全可以勝任TBC的第一個10人團隊副本卡拉讚的2T位置,考慮到會裡治療的水平,當MT也完全沒有問題,而防戰、DPS和治療們則更加簡單一些,直接穿T3就夠開荒了。於是在過年回家之前,大家還來得及見識一下卡拉讚這個全新的10人副本......

  老實說現在打卡拉讚還是稍微有點吃力的,因為部落這邊的騎士在TBC正式上線後才從頭練起,現在會裡連升到60級的都沒有,等於是少了一個職業來打,而且在某種程度上來說,騎士這個職業甚至可以說是幫助最大的那一個,對於卡拉讚這個副本而言。

  好在卡拉讚是10人本,也就兩個小隊,因此薩滿的作用同樣很大,尤其TBC新出的技能“嗜血”更是將薩滿偏向於攻擊輔助的特點進一步放大了, 因此這次小熊的卡拉讚團裡面組了兩個薩滿,天賦一個是增強、一個是恢復。

  如果隻比爆發力的話,TBC時期的增強薩滿其實反而下降了不少(武器戰也是如此),跟堪稱BUG的60年代前中期相比則差距更大。但作為副本DPS輸出的話,現在的增強薩滿卻有了質的飛躍,這倒不是說DPS上限高了多少,而是用起來方便得多、潛力和在團隊中的貢獻也大。

   TBC後增強薩滿的仇恨降低、可以放手輸出,爆擊省藍和戰鬥回藍天賦則大大改善了續航力不足的缺陷,而可以雙持武器之後,增強薩滿從攻擊強度中的獲益大增,像以前那樣只是開荒期牛逼、裝備提升上去之後就會被那些專職DPS拉開差距的問題也在一定程度上得到了緩解,而爆擊可以給全隊加BUFF、令所有人的攻擊強度+10%的新天賦則進一步提升了增強薩滿對於整個團隊的價值。

  不過話說回來,增強薩滿的副本地位雖然提高了不少,但跟幾乎成為了TBC時期最強小隊治療的恢復薩滿相比,價值還是不能同日而語,有(常規)復活、有快速治療、有大治療、有回藍大招、有瞬加、還有現在也是第二好的群療技能,治療能力之全面甚至超越了傳統大奶牧師,而鎖甲帶盾又令其具備了較強的生存能力,尤其新出的天賦技能“大地之盾”更是強力無比,坦克被打就會回血,而且回復血量產生的仇恨還算在坦克身上,也即是所謂的“負仇恨治療”,用過的沒一個不說好!
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