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《重回魔獸之部落牛德》第102章 拉得很穩
  將最信任的治療調來給自己服務,保證了小熊的安全,但李暉提出由熊T出任MT的理由是(在魯西弗隆的詛咒干擾下)仇恨更大,因此這方面更不能出意外。不過看到起手三下槌擊全部命中,第三下還爆擊了之後,李暉那顆稍微有點忐忑的心就完全放了回去,有這三下墊底,他就可以徹底放下心來了,畢竟自己已經預先做好了充分的準備,只要不是運氣實在太差、起手連續N次未命中、招架、閃避,那就不必擔心......

  需要說明的是,即使印象裡類似MC老一這種不會清仇恨的木樁BOSS,自己拉穩後還幾乎就沒被人OT過,但為了確保萬無一失,李暉還是特意調整分組給自己拉來了最強的隊友,在增強薩滿強化到了極致的圖騰、狂戰同樣強化了的戰鬥怒吼、以及射擊獵人的強擊光環加強下,小熊的DPS和仇恨有了極大的提升,而且李暉還讓隊裡的術士給BOSS上了一個魯莽詛咒減掉了640點護甲(這個詛咒會提升怪物的物理傷害,但MC老一物理攻擊不強,就無所謂了。),再加上小熊自己起手放出的精靈之火,BOSS的護甲銳減1000多點,槌擊的傷害暴增到不爆300多、爆擊600多!

  而當兩個小弟完蛋、戰士被解放出來之後,BOSS身上很快又被上滿了五層破甲,這幾乎將BOSS的護甲給減到了零,小熊的槌擊因此更加凶猛,爆擊傷害動不動就是800多點!

  以槌擊1.75倍的仇恨系數,再加上變熊自帶的130%加成,800點傷害的槌擊能夠產生相當於1820點傷害的仇恨,而要想OT,則更要達到2000多點近戰傷害或者接近2400點遠程傷害!這麽高的安全線,就算是受詛咒影響最小、而且傷害最不穩定的增強薩滿都無法突破,哪怕是有神器反對者在手的跳大神也不例外,其他職業就更別說了。

  盜賊十步一人拿到惡魔之擊後就陷入了爆擊過多容易OT的“幸福的煩惱”,但今天他毫不留手地全力輸出、BOSS居然一次也沒掉頭,就算他原本對熊T並無多少信心,打完後也不禁由衷地讚歎了一句,“小熊拉得真穩啊!”

  而四個增強薩滿看著自己名列前茅(注1)的BOSS戰傷害排名更是高興萬分,某人甚至得意忘形、對牛逼哄哄這個MT開噴了,“現在都看到了吧,才不是我們仇恨大,之前明明是T拉仇恨不行,這一把不是很穩嗎?”

  牛逼哄哄一聽就火冒三丈,還好李暉反應夠快,第一時間就出來滅火,“之前明明是法師解詛咒太慢好不好,如果能夠第一時間就解掉詛咒,戰士哪兒會拉不住仇恨?黑風老妖你也少說兩句,說薩滿仇恨大到不能當DPS是誇張了,但薩滿輸出不穩定、起手容易OT是事實,這隻MT可以先拉較長的時間還好,一般情況下你們起手的時候還是要收著點......”

  李暉這麽一說,黑風老妖就不敢再得瑟了,牛逼哄哄也控制住了情緒沒有發作,畢竟這一把小熊確實拉得很穩,而增強薩滿的傷害甚至比那些DPS職業都高,他如果不依不饒、就顯得太小肚雞腸了。而當李暉開了BOSS屍體之後,大家的注意力都被掉落吸引了過去,這一小小的風波也就自然煙消雲散了......

  沉重的黑鐵戒指

  拾取後綁定

  唯一手指

  110 點護甲

  +20 耐力

  需要等級 60

  裝備:防禦提高5點。

   看到這件裝備,李暉頓時兩眼發亮,熊T在MC這個副本中能夠拿到的裝備寥寥無幾,而這正是其中之一,並且這枚戒指極為保值,甚至可以一直用到60年代末期,其價值之高可想而知。不過李暉還是毫不猶豫地將其直接分配給了牛逼哄哄,這讓後者有些驚訝,“這戒指有護甲啊,小熊你自己不要?”

   李暉知道這枚戒指對戰士來說也相當極品,尤其現在祖格還沒開、就更是無可替代了,再說這戒指掉率也不算太低,早晚還能再出,因此並不著急,“我現在的戒指護甲更高,這個也就是耐高,還是你這個MT先拿吧,等出了第二個再說。”

  “小暉還是那麽大度,倒是我有些小心眼了啊!”,牛逼哄哄聞言,不禁自嘲地笑了笑,心中的那點芥蒂隨之煙消雲散。

  出了T裝無疑很紅,但另外那件掉落的裝備還是暴露了李暉黑手的本質,之前已經開出了一件術士的套裝,到BOSS這兒居然又出了一件......

  惡魔之心手套

  拾取後綁定

  手布甲

  63點護甲

  +18耐力

  +15智力

  +8精神

  +7火焰抗性

  職業:術士

  需要等級60

  裝備:使你的法術造成致命一擊的幾率提高1%。

  裝備:提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多9點。

  這是拾取後綁定的,術士們不想要也得要了,最後天官賜福慘遭強塞,看著這件裝備上明顯不適合痛苦天賦的法爆屬性,再想想受製於坑爹的debuff位限制而無法發揮的dot,頭腦靈活的天官賜福終於生出了洗天賦的念頭,“要不改成毀滅?”

  除了兩件裝備,MC老一還掉了一本技能書“秘典:寧神射擊拾取後綁定唯一職業:獵人需要等級 60”,而這在目前來說,甚至比那兩件裝備都更重要,因為打MC老二非得有獵人會這技能不可啊!

  注1:四人全都進了前十、其中跳大神更是高居榜首,這還是為了安全都拿單手武器打出來的,解詛咒不及時的情況下,增強薩滿確實優勢很大。還有一個原因則是早期版本中雙持武器的命中BUG——命中屬性不能消除雙持懲罰,以盜賊為例,雙持時的普攻未命中幾率為24%,然後就算裝備堆再高的命中,雙持的時候未命中幾率也只能減小到19%,這極大地削弱了雙持武器輸出傷害時的優勢。

  PS:其實個人覺得修正之前反而更平衡些,修正之後雙持的優勢實在太大,導致近戰DPS都是清一色的雙持,武器戰和不能雙持的懲戒騎、增強薩和野德都徹底喪失了競爭力,最後暴雪開TBC時將增強薩滿定位為DPS後還不得不也給其加上雙持能力,這真是何苦來哉。
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