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《重回魔獸之部落牛德》第184章 失敗的設計
  自由之風這種奔放型的打法在對付傷害超高、但是貧血的BOSS分身的時候顯示出了奇效,不過能夠第二次試打就直接過關,不錯的運氣也是很關鍵的,否則要是分身傳送、形成了兩個分身、或者分身和BOSS在一個位置上奧爆的局面,就算自由之風的治療再強,也是很容易倒T的。當然話說回來,或許也正因為團隊的DPS夠高,出現這種危險局面的概率被大幅降低,才會這麽容易碰到“幸運”的情況......

  拿下世界FD很值得高興,但“預言者斯克拉姆”作為安其拉神殿的第一個BOSS,掉落的物品等級還是低了一些,所出的裝備跟BWL與綠龍相比並無優勢,因此自然是想紅都難。好在出的裝備都有人要,倒也不能說是黑手。

  滅絕胸甲

  拾取後綁定

  胸部板甲

  824 點護甲

  +37 力量

  +13 耐力

  需要等級 60

  裝備:使你造成致命一擊的幾率提高1%。

  裝備:使你命中目標的幾率提高1%。

  這是迄今為止DPS屬性最高的板胸,隨著自由之風公會特有打法風格的形成,狂暴戰高仇恨的劣勢不再那麽致命、其DPS上限超高的優勢則逐漸凸顯了出來,就連這場其實不太利於近戰發揮的戰鬥也帶了一個拿裝備。而讓“其實我很溫柔”這個曾經的防戰高興的是,居然另外一件掉落也最適合狂暴戰士......

  強烈仇恨披風

  拾取後綁定

  背部披風

  56 點護甲

  +11 力量

  +16 敏捷

  +15 耐力

  需要等級 60

  裝備:使你命中目標的幾率提高1%。

  這件披風給盜賊同樣很好,不過狂暴戰士對11點力量的利用率更高,因此最終還是被分給了“其實我很溫柔”。這個細節也反映出了自由之風主力PVE團隊的專業化,如果是在以前,由於DKP不夠,“其實我很溫柔”拿了“滅絕胸甲”就變成負分狀態不能再拿裝備了,但現在主力團開荒時的物品分配規則已經改成了一切以效率優先(為了搶世界FD),因此已經負分的戰士再拿一件也沒誰唧唧歪歪,團隊專業化可不僅僅只是要求隊員保證全勤啊!

  當然話說回來,不能負分拿裝備的規矩說到底只是為了防止新會員拿到裝備後立即叛逃造成損失,而自由之風開荒安其拉的團隊裡面卻都是老會員,就算負分也只是在新副本負分,老副本的分數還有很多沒用掉呢,因此就算負分走人公會也不算吃大虧。尤其像“其實我很溫柔”這種從公會建立就在的老人已經陪伴公會走過了那麽多困境和輝煌,就更不可能為了那點小便宜離開公會了......

  打完老一之後,門終於打開了,大家登上台階後向左走了不久便看到了一個房間,裡面有收取相關道具更換各職業T2.5套裝的NPC,有好奇的隊員點了一下NPC看看新套裝的屬性,結果登時就大驚小怪起來,“這屬性好奇怪,怎麽本身的屬性跟套裝特效完全不搭?”

  “不光是安其拉的套裝,塞納裡奧議會的那個三件套也是如此,這應該算是暴雪的一次嘗試吧?對騎士、薩滿、暗牧這樣的混合職業(天賦)是個福音,但對戰士(防戰)這樣的專精職業來說,這兒的套裝並不比T2更好,因此其實算不上是T3,說是T2.5可能更準確些。

”,李暉的解釋讓大家議論紛紛,喜歡這個設計的不多,討厭的倒是不少,甚至就連特雷西這個更喜歡暗牧的都不例外。  “設計師腦子有病吧?就算是暗牧,SOLO或者輸出的時候也不要治療屬性啊?大概只有PK的時候比較好用吧,可真要是主要玩PVP的玩家,與其來挑戰這麽難的團隊副本,還不如去拿榮譽裝呢!”,特雷西的看法讓李暉再生知己之感,當即出言讚同道,“是啊,我們德魯伊也不喜歡這樣的設計,三修裝備穿了下副本,那不就真是啥都不精了?”

  不過跟塞納裡奧議會三件套相比,T2.5畢竟物品等級很高,因此如果因為黑手、或者暴雪的設計而沒有集齊一身專精裝備的話,拿它來臨時充數倒也還湊活,而如果是裝備積累不夠的坦克和治療,拿了T2.5也可以直接兼顧自己個人的用途,不必再花時間和DKP另攢散件了,因此倒也不能說一點價值都沒有......

  如果自由之風公會的主力PVE團還像以前那樣業余,T2.5這種雞肋的設計難免會挫傷團隊開荒的積極性,不過現在大家既然已經更多地將挑戰自我獲得成就感視為開荒團隊副本的主要目標,負面影響就沒那麽大了。事實上,當大家看到安其拉神殿老二居然是一家三口時, 畏難的反而沒有躍躍欲試的多,李暉也由此完全確認了大家心態的轉變,“很好,我們現在跟真正的職業團隊相比,或許差距已經只是不能直接從遊戲中獲得金錢了......”

  而在交戰之後,大家更是覺得“吉祥三寶”只是虛有其表,下血也太快了,估計三個加起來還不如一個正常的BOSS血多呢!可是當一家三口中的老爸“克裡勳爵”倒下之後,大家很快就嘗到了厲害,漫天的毒雲將所有人都籠罩在其中,2000點/秒、還不能抵抗的可怕自然傷害很快就讓剛才還意氣風發的團隊全軍覆沒,治療再強,面對這樣的絕境也根本束手無策......

  “果然,我就知道不可能這麽簡單。”,沙子在TS裡歎了口氣道,不過這第一次試打也不是全無收獲,至少明確了兩點,一是毒雲很厲害、不可力敵,二是當克裡勳爵被殺之後、另外兩個BOSS都立即回復成了滿血狀態,因此必須集中火力一個個殺。

  再打的時候沙子調整了擊殺順序,克裡勳爵死後的毒雲那麽厲害,就先殺最弱的兒子維姆吧。結果維姆倒是好殺,但兒子一死,父母都立刻狂暴,而且獵人打了寧神射擊都毫無作用,兩個BOSS一起狂暴,造成的治療壓力實在太大了,就算自由之風公會的治療團隊超強、而且因為沿襲了打老一時的配置數量較多,當大家好不容易將一家三口中的老媽亞爾基公主殺死的時候,也大都已經耗光了法力,然後還要面對亞爾基公主死亡時召出了幾十隻精英蟲子,這第二次試打再次以失敗告終......
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