消耗了描述2.5,實際卻是3點精神釋放出的能量彈攻擊的單個傷害僅僅隻提高了25點,也就是百分之一百五十,但卻是一次爆破攻擊,炸開的能量彈同時對剩下的三個武裝骷髏同時帶去了75點傷害,這麽算下來的話那就等於225點,相比起50點的傷害有足足提高了四倍有余。
如果目標數量更多並且全部擠在一起的話,那累積的傷害數量也就更多,但是能量彈爆破的范圍其實並不是很大,就算讓武裝骷髏全部擠在一起最多也不過能夠擠上五六個的樣子,爆破范圍也就只有那麽一點點。
而且能量彈攻擊和槍械子彈攻擊很相似,在瞄準釋放之後是不能進行鎖定的,而且攻擊速度遠遠比不上子彈的飛行速度,而且因為雲寒本身的魔法攻擊並不高,造成的攻擊數值可以說是相當的雞肋,還比不上子彈帶來的正常傷害。
蓄能爆破還需要消耗MP,以雲寒的精神數值來說也根本沒辦法用上太多次,傷害還比不夠追蹤機器人,唯一的優點估計也就是遠程攻擊沒有任何消耗這點了,其余的嘛確實有點不值一提的感覺,或者還可以加上一個光影效果出眾?
在測試了法杖的攻擊之後,說實話雲寒確實有點後悔購買這把法杖了,傷害太低而且毛用沒有,就算讓他獲得了使用魔法技能的能力,但以他現在的屬性來說卻並沒有太多意義,或者等到雲寒等級更高,裝備更好的時候會有一些用處。
收回了法杖和盾,雲寒再次將武器替換成了為了手槍和劍,手槍已經成為了他更習慣使用的武器,哪怕只是左手用起來也一樣相當的靈活自如,而單手劍則是他今後將要重點發展的發向,在學習了初級劍術之後即便沒有太多的使用經驗,但運用起來看上去倒也顯得遊刃有余,特別是在對付這三個行動緩慢的武裝骷髏時。
在對剩下三頭武裝骷髏的攻擊時,雲寒並沒有去追求劍術的飄逸帥氣,掌握的初級劍術讓雲寒學會的更多是劈斬而不是直刺,也並不是以輕靈為主而是以殺傷為重,是更普及,更沉穩以及更簡單的使用方式,不是那種更純粹的武俠劍術,就是最常規能夠在各種遊戲中的那種劈斬劍術,這種劍術似乎才更適合搏命拚殺吧,而那種輕靈的武俠劍術也不是現在的雲寒就能夠使得出來的。
就像是各種遊戲和動漫中的人物一樣,明明說是用的劍,但不管是武器或是用法更多卻像是刀一般,事實上劍也被區分成了很多的種類,現實世界之中對於刀劍在不同的地區也有不同的看法和用途,雲寒所掌握的初級劍術更像是刀劍的綜合性技術,而真正的初級刀術則又要比之劍術更霸氣和直接。
現在雲寒手中的單手劍是一把厚格劍,比起常規的中式劍更厚也更短,這樣的武器同樣也非常用於劈斬,尖銳的劍尖自然也保證了直刺的威脅。
退開好幾步的雲寒在將武器換過之後,右腳後移用力一點,左腳順勢一蹬整個人就朝著前方突進了四五米,左手的槍直接捅進了一個武裝骷髏張張合合的嘴裡,手指連續扣動扳機,右手握著的劍高高抬起,從左上方直接朝著右下方用力一揮,狠狠的朝著另一個武裝骷髏的脖頸之間用力劈下。
在槍口將第一個武裝骷髏的腦袋爆掉的同時,劍刃帶起的光芒也從第二個左腳抬起狠狠踹到了第三頭武裝骷髏的骨架之上,將那頭武裝骷髏踹得飛出一兩米,橫劍擋住了脖頸剛剛被劈了一劍卻只是硬直了一下就發起了攻擊的第二個武裝骷髏的生鏽短劍。
在將第二個武裝骷髏的短劍擋住之後,左手握著的槍順勢抬起頂住了這個骷髏的空空的下巴捅了進去連續扣動了兩次扳機就讓這個骷髏的腦袋直接爆掉,而第三個骷髏也在雲寒解決了前面兩個骷髏之中,踩住了那個骷髏的胸骨抬手一個偽踏射瞬間解決。
到此為止,橋上的五個骷髏就已經被雲寒全部解決,並且在途中還分別將四種武器裝備也全都給使用了一遍。
使用了這麽一遍下來,雲寒還是覺得槍似乎更為順手, 但單手劍使用起來的效果也不算太差,畢竟也學習了初級劍術,只是熟練度並不如槍那麽高罷了,而法杖則是最沒用,盾牌則還好,技能可以做到擊退目標而且還能夠進行防禦,有時候還真能起到意想不到的作用。
解決了五個骷髏,從橋上一直到城堡大門的方向已經看不見任何怪物的存在,在更換了左手武器的彈夾之後,雲寒就朝著城堡走了過去。
五個骷髏雖然是精英,但十級是根本達不到精英程度的雜兵而已,實力比起真正的精英來說還是差了很多,而且還是五隻吝嗇的精英,就連一毛錢也都沒有為雲寒掉落出來。
但五個雜兵就能被掛上精英的標識,也像是在變向的告訴雲寒這個惡魔城的現世入侵空間之中,所有的怪物也都是精英一般,而直到雲寒走到了城堡的入口時,才愕然發現進入到了入侵空間之後真實遊戲就沒有給過他任何提示和任務發布。
沒有提示,沒有任務,而等到雲寒打開了面板的時候,卻從何處都無法找到任何相關的信息,更重要的是面板之中也根本沒有任何能夠讓他可以退出這個入侵空間的選項,唯獨只有一個正在以秒數減少的倒計時,而倒計時上剩余的時間則是六個多小時之久。
就在這倒計時的後面,則也還有著另一條以紅色標注出來的文字:存活至倒計時結束,或通關本現世入侵空間。
在看見倒計時,看見了這行標注在倒計時後面的文字之後,雲寒的眉頭也是忍不住的跳了兩下,心中忽然升出了一個想法:“我是不是有時候太莽了一些?”