見得自己問題沒有得到回道,“三角眼”心理著腦啊。
“你他娘的還在那兒杵著犯啥傻啊!趕緊開鏡頭確認情況!!”
也難怪“三角眼”會這般火大。
通常我們基本都是這個狀況。
自己擅長一件事兒,別人做的不好肯定會著腦!
更不消說是在火燒眉毛,事關身家性命的絕境時候了。
聽得“三角眼”的暴怒喝令,“操作員”這才後知後覺回神木納應了聲:“哦~”
不過因為過於緊張,加上本身對“機甲”操作不熟悉。
要知道由於是第一代原型機,所以“機甲”內裡儀表盤,操作按鈕設計的並不簡潔。
這也是為啥訓練“機甲”駕駛員不容易,給他們當成寶原因。
想要駕駛“機甲”除了要有很好身體素質外,光是給“機甲”內裡所有按鈕組合位置搞清楚就是件非常困難事情。
“操作員”上手才幾個小時,他哪裡可能做到爛熟於心啊?
然,他操作不熟練,戰場之上,對手可不會給你等待調整機會。
“三角眼”他們不清楚究竟是啥搞出了山洞爆裂聲。
可下一秒,“機甲”便是跟被全速馬力衝襲貨車撞擊了般,直接是飛射出去。
緊接撞擊在閃避。
這突然的撞擊令的“機甲”內裡“三角眼”,“操作員”那是遭了大罪。
饒是身上有專用保險帶護體,可依然是令他們身子不受控前傾。
“操作員”還好,他最起碼有手,還能護持。
可“三角眼”……最關鍵,“三角眼”的“機甲”本來設計僅僅是基於單體駕駛設計的。
“機甲”內部空間本身就容納一個人。
但為了戰鬥實際需要,考慮到斷了臂的“三角眼”無法實際操控“機甲”,必須給他配備俯首“操作員”。
所以呢,特地是在“機甲”內臨時加了個作為。
這臨時加裝的作為方方面面防護性能肯定沒法跟原始駕駛艙作為相比。
畢竟,“六戰區”的綜合技術實力自然是沒法和後方總部相比的。
但是呢,作為戰前對“機甲”作用考量,更多是將之當成一個固定炮台,火力輸出點設定的。
軍部並未想過要給“機甲”投入到前沿實際戰鬥去跟你“異變蟲”群硬剛。
這不現實,就算是給“三角眼”配備了副手“操作員”,後者也絕對沒可能在這麽短時間達到熟練操縱“機甲”上戰場殺蟲能力。
與其冒險給“機甲”推上前沿做靶子,不如就讓“機甲”在山洞後方安全地點安穩輸出火力。
落在實際,之前的戰鬥“三角眼”“機甲”也的確是沒有離開過山洞。
大部分時間,最危急時刻也就是在山洞入口位置火力輸出攻擊“成蟲級”“異變沙蟲”。
既是如此,“六戰區”給駕駛艙內臨時加裝上個作為也無可厚非。
畢竟,對“六戰區”來說,本就戰力不足,擱著“機甲”這樣一個火力強勁大殺器不用實在是太過可惜了。
強橫的衝擊力,脆弱的駕駛座防護,直接是叫“三角眼”拉升捉急在防護板上。
“異變沙蟲”橫衝搞出的衝擊力可想而知那動靜該有多大。
“三角眼”腦袋昏沉,要不是腦袋上帶著專門防護頭盔……他怕是直接就給撞到昏厥了。
不過關鍵時刻“三角眼”還是表現出了他身為“機甲”駕駛員應有素質。
盡管腦袋眩暈幾欲昏迷,但“三角眼”還是第一時間喝令:“快,快給“機甲”推起!!確認敵人位置!!”
命令下達,
“操作員”不敢耽擱,跟進動作!!關鍵時候,“操作員”總算是沒有掉鏈子。
他迅速操作,推動檔杆。
盡管說動作不夠嫻熟,但好歹“機甲”在搖晃數下後,堅持挺身戰了起來。
起身後,“三角眼”新的命令跟進喝道:“快,屏幕打開,鎖定敵人!!”
“哦,是!!”
“那個按鈕,你右手邊第一排第三個!!
你個笨蛋!!往哪兒摸呢!?那他娘的是火炮按鈕!!
真是個白癡廢物!!你他娘的想要害死老子嗎!?”
“三角眼”情緒激動!!
也難怪他這般激動……對“三角眼”來說, 大敵當前。
己方目前甚至連敵人是個誰都不清楚,這般局面,必須爭分奪秒。
可副駕“操作員”的反應力和操控“機甲”技術全都堪憂。
你說之前在山洞口操作慢倒也無妨。
畢竟那時候的“六戰區”尚且沒有被“異變沙蟲”攻破。
隊伍待在內裡也沒啥好需要擔心憂慮的。
可現在……現在這般情況不一樣啊!!
這“異變蟲”子已經突入到山洞內裡,並且是直接對己方造成了實際打擊。
這種情況,命懸一線,你還這麽遲緩……那不是找死是什麽!?
“三角眼”真實恨不能自己能上手操控。
換做是他,他起身第一時間肯定就已經確認好敵人位置,種類,同時做出應對策略了。
可你瞅瞅眼下……
“操作員”顧不得其它,他已經是盡了自己全部能力。
說到底他都是趕鴨子上架來到此地的。
說到底他接觸“機甲”也就幾個小時而已。
能夠做到現在這樣……已經非常不容易了。
可惜這是生死沙場。
敵人可不會去賞識你的進步。
按照“三角眼”的強調招呼,“操作員”總算是給屏幕打開。
之所以之前不開,不是忘記或者偷懶,主要是為了節約能量。
畢竟,“六戰區”不比總部。
“六戰區”這邊並沒專門“機甲”後勤保障。
能源供給更是不消說了,完全沒法保障。
戰鬥進行至此,“三角眼”必須做好防備。