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《王者終有時》第45章 10分鍾結束
  從頭名到出線岌岌可危,天堂到地獄只需要短短的一個多小時。

  不管是什麽原因,賽程安排也好,自己狀態不佳也好,這讓很難讓人接受。

  “這就是遊戲,這就是電子競技,你不可能永遠是贏家。”

  “但是我們也不會總是輸。”

  “我相信你們。”

  “我可以等到你們的勝利。”

  也不知道是誰說了這些,江淮已經上場了,他也微微有點愣神,最近這段時間,哪怕是平時打遊戲,他都沒經歷過三連敗呢。

  輔助位還是劉星揚,他的表現平平,但是遊戲輸了也不是他的鍋,他從一開始的不自信,連敗之後也想著喬夏換下自己,到現在都輸出一個狠勁了,就算死也要贏。

  這種心情代表了很多人,H大的隊員由之前的氣餒,慢慢累積出一股對失敗的憤怒。雖然整支隊伍氣氛有些沉悶,可每個人心中都憋著一股氣。

  被陳星洛單殺的吳佳楠,遭受單殺這樣巨大的恥辱,雖說對方的確是實力強勁的對手,卻也很難讓他接受,下一把他不允許自己再出現這樣的失誤。

  還有蔣經遲,對陣上一個對手CL就是因為他的失誤輸掉了比賽,上一把他用李白又被對方的宮本壓製,頻頻受挫,也激發了他的鬥志。

  同樣陸揚上一把也是被對面前期就打壓,後來根本沒有發揮出程咬金這個英雄的特點。畫虎不成反類犬,這就是他這一次用程咬金的初體驗,他要找到自己熟悉的英雄,熟悉的打法。

  江淮每每躺輸,打著打著就全場劣勢了,發育著發育著對手就成型了,自身沒什麽失誤,卻難逃失敗的命運。這一把,必須要提前carry。

  這一把H大也不限制陳星洛的英雄池了,因為發現結果都是一樣的。他們ban了薑子牙,上一場對面體系的關鍵點,直接ban了了事。

  這一把最大的特別是蔣經遲選了楊戩,卻不是用他來打野,他沒有帶懲戒。而江淮用了李元芳,召喚師技能赫然就是懲戒。

  這讓關注這場比賽的人都驚呆了,李元芳打野他們是見過,但是沒見過adc和打野兩位選手換位置的,這簡直是很難想象的,兩個位置必然是有很多細節的差別,一般職業玩家不會在一輪比賽中換位置,總會顯得有些草率。

  江淮是更好的李元芳玩家,而現在,最能體現這個英雄前期節奏的就是打野位置,所以江淮需要這個打野位,這是李元芳選擇了打野,而他選擇了李元芳。

  之前訓練賽的時候江淮他們也這麽乾過,那時候效果不錯,所以他們都不覺得有什麽不妥。只是在別人看來,的確有些出乎意料。

  選人完畢。H大回到藍色方,陣容為:楊戩、李元芳、諸葛亮、鎧、牛魔。

   ZN大學紅色方,陣容為:張飛、達摩、不知火舞、曹操、太乙真人。

  進入比賽,雙方一級就想開打,但是因為陣型都擺得不錯,技能又只有一個,打下去也拿不到什麽實質性的東西,最後散場作罷。

  江淮安心的刷野,野區也不是安全的地方,各種陰謀詭計都在這裡爆發,所以也要時刻謹慎小心。

  這一把對線吳佳楠至少挺住了,上一把嬴政對不知火舞時他被壓得很慘,這一把諸葛亮好歹有個位移,他也沒有因為上一把的劣勢一下子就慫了,至少在前期要比之前好太多了。

  這一把對面的曹操是去了下路的,稍微有點不安常理出牌。他對上了楊戩,這個倒是他各種賽場上的老對手。兩人前期對線誰都不讓誰。不過曹操至少有個輔助太乙真人跟著,太乙一來就要輪到楊戩慫了,好在兩人都是手短的英雄,只要猥瑣一點就沒有事情。

  江淮剛到三級,他選擇的是紅開,一級團時是在上半野區,也算為了迷惑對手。

  他不想刷野,隻想殺人,他要殺的是曹操。不知火舞是最脆的,可一來中路線短,二來對方打野是中路的常住人口,所以曹操是現在最佳的擊殺對象。

  對方可不這麽認為,因為太乙真人也在下路,可江淮賭的就是對面輔助玩了太乙真人這個英雄一定會遊走,他就要抓住輔助走的機會。

  江淮不怕埋伏,李元芳有一個神技,他的被動可以發現隱藏的單位,所以他很喜歡這個英雄,不用擔心被埋伏,外加有位移,單體爆發高,又有大招aoe,要不是個子矮了點,簡直就是完美adc了。

  太乙真人果然走了,江淮看著他搖搖擺擺的身子經過河道,敵在明我在暗,對方像是跟他打好招呼一樣,人一來就走了,十分有默契,要不是比賽,看起來都像一個演員。

  曹操沒有在太乙真人走之後立馬感覺到殺意,人是遲鈍的動物,尤其當你的脂肪讓你的一切都看起來那麽遲緩,曹操可沒想到會這麽巧,太乙真人一走自己就要死了,他不信。

  可他不得不信,事實很快就擺在他的面前。不曾想殺出了個李元芳,江淮和陸揚不愧是多年的遊戲戰友,陸揚演了一場好戲,他清楚地知道江淮會是在哪個位置哪個時間出現的,有些話是靠講講不清楚的,所幸在這短短的時間裡他們之間的默契幫了大忙。

  直到李元芳出現,曹操仍舊在一個尷尬的位置,想回,回不去了。

  元芳配合楊戩,兩個人都是高爆發英雄,曹操只是個半肉戰士,現在也沒有出防禦裝,他都按了閃現,可被紅buff黏上了,防禦塔范圍就要到了,可每一步的代價,都是鮮血淋漓的沉重。

  楊戩放狗,擊中曹操,配合李元芳,擊殺掉曹操。

  對面太乙真人還是沒來,他的確也趕不上救曹操的,可照理應該已經來守塔了。

  兵線進塔,守塔的另有其人,是對面的打野,他應該剛拿到藍buff,雙buff在手,卻沒有到達四級,說明他沒有打最後一隻小怪,他就已經來了。等他清完這波兵,他就能到四了。

  中路發生戰鬥,太乙真人還是出線在了中路,諸葛亮躲過了他的控制,但也因此少了走位,吃到了不知火舞的技能,幸虧牛魔也出現了。牛魔也有一個不錯的被動,給自己和范圍內血量最少的我方英雄加200點魔抗和物抗,這綜合起來不比一個大件差,特別是在前期,其威能看著不明顯,但比想象中的要大多了。

  中路最後沒有結果。江淮一直呆在草叢,他本來會以為太乙真人會來,可是結果讓他失望了。

  達摩清完兵到達四級。他看到楊戩在和河道野怪,楊戩三級他四級,他倒想去惡心下對方,他有懲戒,看楊戩打了一會兒,便想去竊取對方的果實。

  達摩沒想到元芳也在這裡,元芳等兩人交手,他才出去。楊戩血比達摩少,二技能就暈住了對方一秒,同時一技能掛上,普攻輸出。

  元芳的一技能也標記在達摩身上,在標記狀態元芳是加攻速的,開始迅速地疊加印記。

  達摩知道自己中了圈套,大招擊退了楊戩,但是楊戩有一技能位移,他甩不掉。無論擊退誰,他都甩不掉,楊戩的位移已經觸發,他如果熬過四五秒倒可以等這二段一技能結束,可挨那麽長時間打,估計也要涼。他若擊退李元芳,元芳也有位移。除非他能擊暈兩人,可現在位置不好,一個都擊暈不了。

  江淮按出寒冰懲戒,減速了對手,對方的血量已然不高,他現在只能靠普攻了,配合著楊戩,最後扛了一下塔還是成功擊殺了達摩。

  江淮回家補血繼續刷野,他的野區沒有遭到入侵,牛魔和鎧保住了上半野區,對面打野沒時間來也是一個關鍵。野怪並沒有因為gank而丟失,這也是相當的幸運。

  江淮不知不覺中又成了全場發育最好的。他在上路配合著鎧和牛魔逼出了張飛的大招。張飛大招結束後無力守塔,達摩和太乙趕過來幫忙守塔。

  李元芳點塔的速度還是出乎意料,塔先被爆掉,最後守塔變成了三對三團戰。

  這場團張飛是沒有大招的,就這決定了雙方的強弱。太乙真人第一個被砍死,不過他及時按了大招。沒關系,起來再死一次。

  這波三對三中江淮最留意的就是達摩的大招,他沒有跟對方機會,厲害的達摩總能製造一面牆,這風格倒跟薇恩很像,可對方打野既不是這一種達摩,也不是那一邊的薇恩,他一意找角度,反而弄巧成拙,讓他早早地丟失了性命。

  最後還是跑掉了一個張飛,他執意要跑,後續控制鏈也留不住他。

  兩位中單也都來了,不知火舞來晚一步,沒有改變這一次戰果。本來他在中路已經開始壓製諸葛亮,可對線再厲害,他都發現沒有了太大意義,這就有點江淮上一把那一種感覺,打出了優勢卻轉變不了全隊的勝勢。當然,他們離輸還遠著呢。

  藍色方已經滾起了雪球,李元芳就是這樣一個英雄,傾略性很強,身體雖小,能量卻是爆炸性的。

  當達摩再一次再野區被牛魔先手,後續鎧和元芳跟上,無奈送出小命之後,紅色方就感覺越來越難打了,這是一種失敗的預感,逆風而戰,唯有堅持了。

   ZN大學這邊開始後悔,沒有選一個刺客型打野,像娜可露露這一種能給元芳帶來實質危險的英雄。現在的情況是像達摩這種半肉打控制的英雄江淮可以很好地與之周旋,這聽起來很難,在這個坦克聯盟,達摩要乾掉一個adc還是容易的。可江淮把握好了距離,達摩的位移速度等等都給了他反應的空間,他只要按好他的位移技能,元芳的二技能位移時也是無法選中的,這個技能按及時了,諸葛亮的大招都能無效的。

  李元芳的確是一身神技,不過像第二種神技就對玩家的要求比較高了。江淮就是能完美展示這一切的人,對付一個達摩,很難嗎?而且每一次,他可都是帶兄弟的哦。

  像牛魔,作為藍色方這邊的開團利器,只要後方火力夠猛,我就能為你拉下一個人。現在有了優勢,而且越來越大,他擊飛任何一個人,ZN這邊都要捏一把汗,離死不遠了。

  暴君拿下,全場到現在所有的暴君都是H大的,這就是李元芳的凶猛。他可能是打野速度最牛掰的英雄了,本身是高輸出射手,配合上單體爆發極高的一技能,加上大招旋轉利刃的中心雙倍輸出,用來打這種不怎麽移動的野怪那是最好不過了,速度比打對方坦克還快,暴君那血量就沒下降得這麽快過。

  江淮現在是雙buff在手,李元芳畢竟是一個挺依賴技能的英雄,他純平a也算是靠後的射手了,所以很多時候像諸葛亮對付他都是帶淨化的,直接淨化了你的主要輸出技能,那還不是分分鍾弄死你。

  對面可沒有一個帶淨化的,就連他們的中單也沒有。江淮本以為以不知火舞這個英雄靈活的特性陳星洛還會考慮帶淨化呢,看來到底是不覺得他有什麽危險啊。

  這種覺得無所謂的認識就讓他們吃盡了苦頭,本來H大的優勢並不體現在李元芳一個點上,可是隨著李元芳不斷地擊殺對手,他這個點的優勢越來越突出。對面都得死,誰擋在前面就是殺,隊友一個接一個的拖人,江淮一個接一個地擊殺,有一種遊戲要打通光的暢快。

  當江淮連殺四人,只剩一個不知火舞逃跑的時候他依然選擇閃現上了對方高地抗塔,最後如願點死了對方,因為扛多了傷害,他自己也被對手收掉了人頭。

  五殺!當“Panta Kill”的系統女聲霸氣地回蕩在這個電競中心,本屆高校爭霸賽的第一個五殺就此誕生,觀眾席傳來了歡呼,由於自己也灰屏了,江淮倒有時間享受這一刻。聽著成百上千人的歡呼,這種感覺竟然如此的奇妙。

  藍色方打贏了團戰,時間才十分鍾,前方就沒有敵方英雄阻攔,可以推掉高地防禦塔,直接一波了。

  一場酣暢淋漓的大勝,這是與之前全然不同的感覺,從僵持到勝利,沒有花多少時間,但從失敗到勝利,卻感覺經過了好久好久。
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