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《王者終有時》第43章 遭遇連敗
  休息室內有一點微微的沉悶,失敗乃兵家常事,可是人們又總是會受到失敗的影響。

  “下一把還是由劉星揚上場。”孫正明對陣容安排給出了這麽一個答案。

  喬夏微微有些失落,看到隊友們失利她其實很想能夠上場比賽的。

  教練有教練的想法,輸了一場反而不適合換人了,不然豈不是打擊隊員的自信心,從哪裡跌倒就從哪裡爬起來。不過這個自然也不方便說出來。

  幾分鍾時間很快,不過是平複一下心情的時間,第三輪第二局比賽,又要開始。

  這一局H大回到了藍色方,並且在ban人把上一把很煩的一個點程咬金給ban了。

  隊友們先幫劉星揚搶了張飛,這也是上一把對面能夠屢屢越塔強殺的一個關鍵點,反正張飛是百搭英雄,先選了沒毛病。

  對手也不想暴露太多東西,畢竟這只是小組賽,他們只要保證能夠出線就行。

  所以一番博弈下來,雙方各自選了一套陣容。

  藍色方H大:哪吒、百裡玄策、嬴政、花木蘭、張飛。

  紅色方CL:劉邦、鎧、諸葛亮、楊戩、鬼谷子。

  對面又選了一套很肉衝擊性很強的英雄,而江淮順應潮流也沒選射手。雙方都采取了一套雙邊路陣容,這種陣容越來越常見,可能真的有一天,會成為所有賽場的主流。

  藍色方選擇埋伏在上半區草叢,留嬴政看一下自家野區。

  四人看到對方諸葛亮出沒,距離太遠不夠機會出手。

  地圖開始出兵、出野,這四人這時候選擇入侵,遇到看視野的輔助鬼谷子,花木蘭二技能飛刀減速到對手,百裡玄策上前一發及時的鉤索鎖住,往後一甩,釣到魚了。

  陷入敵群的鬼谷子沒有機會,送出一血。四人順勢而下,趕走了打buff的鎧,拿到了野區主動權。

  對手開局陷入了被動,雖然隻死了一個輔助,自家野區卻被入侵,鎧的發育受到了不小的影響。

  藍色方為了幫助玄策建立優勢,多少浪費了一點線上經濟和經驗。

  上一把蔣經遲選出百裡玄策的時候直接拿到了mvp,這是一個有能力carry的英雄,起節奏很快,順風可以超神。

  江淮這一把的花木蘭雖然沒有上一個版本強勢,但也絲毫不虛劉邦。等到打野玄策率先刷完野達到四級,張飛可以很放心地跟著他gank。

  這一把不一樣,張飛可不是花木蘭一個人的輔助,更多的時候,他可是一直跟著玄策的。看起來,的確也是玄策更像一個adc。

  王者榮耀對線的細節並沒有其他moba遊戲那麽多,這款遊戲設計得相當有好,不管怎麽樣你都會有錢,你不在線上會有錢會升級,你補不到兵也會有錢,別提別的遊戲還有反補等等麻煩的事情了。王者榮耀就是簡單,所以覺得自己很厲害很牛掰的玩家自然也會看不起這一款遊戲,這款遊戲裡的高手。只不過他們來打照樣打不過這些人,因為高手玩哪個遊戲都比他們厲害。

  高手在王者峽谷能做的就是一點一點積累優勢,然後把它轉換為勝勢。現在江淮就很明顯的壓製住了對面的上路。

  一對一,並沒有依靠張飛的幫忙,這家夥已經滿世界跟著他的玄策旅行了。江淮完全是靠自己打出了優勢。補兵能吃到小兵的所有經濟,不補兵的人只能吃到80%,這個絕大多數人都懂,但除了一些金字塔頂端的人卻又很少有人總這麽要求自己。因為發現不補兵也沒感覺到比對手差嘛,該贏的還是能贏,補兵這個點影響遊戲勝負的權重太小,玩家寧肯磨練自己別的方法,誰都想偷一回懶,只要不知道這是我失敗的原因。

  江淮現在每一個兵都是補到的,他需要經濟,所以熱愛這個遊戲裡產生的每一分錢。積少成多,努力到最後,可能這就是你比對面多一個大件的原因。

  與此同時,江淮盡力讓劉邦補不到兵,大家都補到兵那經濟就拉不開了,拉不開怎麽體現出優勢,共同富裕至少不存在於競技遊戲中,這裡是來分勝負的,不是來共發展的。

  劉邦要補兵,他就必須少血,他一開始承受住了,但隨著血量的流逝他漸漸注意到自己生命的健康,所以錯失了一些補兵的機會。

  劉邦也拚不過花木蘭,花木蘭太靈活,而自己又太笨重。這個英雄是時候改版了,現在只有他的大招用處比較大,其余方面似乎並不理想。若不是為了counter對面的哪吒,可能他們也不會選這個英雄。

  花木蘭對線能力實在陰霸,特別是在到了四級有了大招之後,雙狀態不斷切換,六個技能不斷輪轉,劉邦已經被打得只能守塔兵了。

  這時候,對面諸葛亮死了。

  本來要死的本是嬴政。對面神出鬼沒的輔助鬼谷子也一直在遊走,中上野三個地方早就發生了多次小團戰,雙方並沒有硬剛,也沒有產生失誤,所以沒有人頭髮生。

  可對面野輔二人中路gank把嬴政打殘閃現進塔之後,對面諸葛亮越塔跟大招,想要擊殺嬴政。但一直不在線上的玄策和張飛及時趕到,擋下了大招。玄策還拉到了諸葛亮,甩進了塔內,諸葛亮正是技能窮盡之時,殺人不成反被殺。

  劉邦被打回家,準備回到線上。但這時他發現野區又爆發團戰,二打二,野輔對決。張飛是真的凶猛,開了大招之後感覺有一打二的實力。鎧也開了大招,他想去殺玄策,卻被張飛纏上了,他是可以和張飛剛大招的,但旁邊還有一個玄策在呢,場上的兩個人頭,可都是他的,前期發育又比鎧好,張飛上去抗,玄策就在後面輸出,鎧倒是有點扛不住。血量不佳時掉頭想跑,鬼谷子有諸多移速buff,倒是幫了鎧大忙,不然有玄策的追擊能力,還真逃不掉。

  哪吒的大招就這麽來了,鎖定了鎧,穿越千山萬水,隻為來殺你。

  也就在這時,劉邦注意到了這個情況。他可是為了針對哪吒而生的,也不管線上了,開大招守護鎧。

  那下路塔就一定沒有了。

  劉邦的大倒是第一時間保住了鎧。但是哪吒這個英雄到底凶猛,他的後續作戰能力要比劉邦強,配合上追上來的兩位隊友,打得紅色方節節敗退,眼看要殺了鎧,鬼谷子及時的一個治療把隊友從鬼門關外拉了回來。

  人頭沒有發生,但是卻直接讓對面打野沒了作戰之力,玄策和張飛順勢拿下暴君,哪吒回到線上,保護他那岌岌可危的防禦塔。

  江淮推掉下塔後趁機還帶了一波線。花木蘭絕對也是個帶線的好手,這一把對面有鬼谷子倒不好帶,趁著對方狀態不佳的機會帶一波,過了這村沒有這店。

  來到中路,做什麽?殺人。對面中單諸葛亮又是對方陣容中唯一一個脆皮,不殺你殺誰?江淮又念起上一把他用馬可擊殺扁鵲的經歷,上一把殺得不夠猛,這一把就殺得更狠些。

  比起扁鵲,諸葛亮這個英雄保命技能要強多了。但是江淮表示這在花木蘭看到都不是事,尤其是他有閃現對面沒有閃現。

  怕打草驚蛇,江淮還特意讓野輔去上路gank,這可以分散一下對面的注意力。其實只是虛晃一槍,真正的殺招是在這裡。

  江淮出手,在諸葛亮剛交掉二技能位移。他應該還有一段,一秒後發生。

  一秒時間靠近,而諸葛亮大概是在1.5秒左右才反應過來,花木蘭過來gank了。

  諸葛亮交出位移,這只是一段小位移,江淮也有這樣的位移,他可以有兩段。

  借助了敵方小兵用第一段向諸葛亮靠近,第二段擊中,二技能扔,然後切重劍打出傷害,再用重劍二技能把諸葛亮推回中路,諸葛亮無法動彈,連續被推,無暇移動,同時也是被花木蘭沉默了,再多的技能也無用了。

  接下來花木蘭配合一直在中路的嬴政,兩人合力擊殺了諸葛亮。局面就被這樣打開了,對面打野鎧過來守中路,藍色方趁機上路集結,發揮出張飛的優勢,越塔強殺了對面下路二人組,楊戩和鬼谷子,劉邦還沒有大招,在下路根本無法支援。

  節奏被帶起來了,上塔也推掉,野區也入侵,紅色方一下子就陷入了被動。

  但是CL確實是一支特別不一樣的隊伍,他們並沒有慌亂,有些經濟是守不住讓了,但一些關鍵的點H大這邊想要拿的時候壓力就一下子來了,拿這些經濟風險太大,H大有了優勢,也不敢去冒這個風險。

  但這個局面很快又被打破了。單挑王鎧在上路一波帶線,藍色方四人在中路抓諸葛亮,哪吒和劉邦再度同時鎖定一個人,兩個全圖流,飛來移去很有視覺衝擊。鬼谷子最後帶著幾名隊友開車成功脫逃。

  也就是在這個局面下,鎧在上路是毫不擔心有人來抓他的。他是峽谷有名的單挑王,對手四個人在中路,哪吒又開了大招,一對一他可不怕任何人。

  但還真有人來抓他,前方來者也是英姿颯爽的將軍。兩人同為長城守衛軍,各自闖下一段威名,如今狹路相逢勇者勝,誰都不認為自己會輸。

  江淮來抓這個鎧了,以前他不怕單挑王老夫子,現在自然也不會怕鎧。單挑王的威名,那只是在最強的玩家手中,而不是你玩了這個英雄,就可以當得的。

  英雄靠近,飛刀先出,雙方都有一個飛刀技,看起來鎧的飛刀技更厲害些,功能更強大。

  技能都命中了,但是鎧的氣勢更勝,他獲得了加速,一副衝上來要變身的樣子。

  江淮向前使用一技能,命中鎧之後方向鍵側拉到下方,花木蘭來了一個直角位移,鎧在這個過程開了大招,就像變身超級賽亞人一樣帶個人一種戰鬥力爆棚的感覺。

  二技能三段位移靠近花木蘭,力求最後一段將她擊飛。但花木蘭用二段一技能位移躲了過去,鎧的技能落空了。

  輪到花木蘭變身了,重劍在空中劃出一個弧度,她已變成重劍戰士,向鎧發起二技能,鎧全程中招,花木蘭處於霸體劈人狀態,鎧暫時沒有還手之力。可是鎧可是十二秒真男人呐,這時間也夠長的了。

  花木蘭一技能蓄力,鎧這時候沒想著站擼對拚,硬吃花木蘭蓄滿力的重劍一技能肯定是他虧,所以他沒去攻擊對手,先走出重劍范圍。

  鎧的確走了出來,他準備攻擊花木蘭的時候,花木蘭卻還有一個閃現,按出閃現,重劍方向改變,蓄滿力的一技能全中,然後是第二段,在鎧即將走出重劍范圍時提前劈出,打出了最大化傷害。

  一小段的cd冷卻期,花木蘭免不了被鎧打了一下,但馬上cd轉好又可以切換大招。一個是狀態巔峰,一個是無限攻擊,到底是花木蘭裝備更好一些,最後成功單殺了鎧。

  江淮表示他可不是只能殺脆皮,戰士坦克皆能殺,這就是最平衡的完美戰力,花木蘭這英雄的魅力。

  花木蘭這個點越來越肥,他現在和玄策一樣都是場上的大bug,CL有一點在被H大壓著打的味道了。一巴掌拍不死,多拍幾次,拍狠一點,這優勢就徹底打出來了。

  但是雙方都有手短英雄的通病,就是比較難推塔,難上高地。張飛雖有能力扛塔,但對面的陣容還是比較硬的,花的時間越久越塔的風險越大。

  所以藍色方一直在等一個機會,一個再殺一人的機會,萬幸,他們又等來了。這一波是玄策立的功,他抓到了同為打野的鎧,這個哥們有點剛,之前敗給了花木蘭,現在心想著一個小脆皮也來欺負我了,我可不乾!

  這一次是哪吒單飛了, 劉邦也按了大招,但一看對面人比較多,他去保護鎧很有可能要被雙殺,就沒有過去。

  鎧被成功擊殺,藍色方直接去打主宰。拿下主宰,借著主宰先鋒的幫助,就有能力上高地,甚至威脅對手的基地了。

   CL剩下的四人反應很快,雖然H大這邊打主宰也很快,但是CL四人還是及時趕到戰場。

  這時候H大這邊發生了一個重大的失誤,意見不統一,主宰馬上就能拿下,蔣經遲覺得先拿主宰,但是鬼谷子帶著隊友開大隱匿過來,江淮等人覺得接團。

  意見不一帶來了一個巨大的後果,鬼谷子一個二技能直接拉到了四個人,包括打野玄策在內,對手這時候放技能的就爽了,基本能全員命中了。如果這時候有一個高漸離類似的打團英雄,那可以團滅對手了。

  可結果最後並無不同,最關鍵的一點是,主宰還被諸葛亮搶了,打野被控的那一下讓蔣經遲亂了手腳,早按了懲戒,開賽至今算無遺策的蔣經遲終於把之前的都還了,他竟然被一個中單搶了主宰,不過好歹也是個中單。

  戰局也是一樣,一波五劃二,犧牲了一個鬼谷子和劉邦,CL竟然在這種情況下團滅了H大。

  會不會一波?

  這一個揪心的問題縈繞在每一個支持H大戰隊的人腦海裡。

  “不會的不會的。”這是大多數人的想法。

  但隨著CL推塔,上高地,兵線進了基地H大這邊的英雄才剛復活時,終究還是差了一點點,優勢這麽大的H大,一個上廁所的時間,竟然被逆轉了。
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