“龍心血肉。”(狀況:良好)
“物品稀有度:藍色。”
“產地:洪荒地域。”
“材質:肌肉結締組織、血肉精華。”
“重量:30公斤。”
“物品類別:生物組織。”
“使用效果1:簡單處理後直接食用,可永久增加自身1點力量、1點體質、1點敏捷、1點智力。”
“使用效果2:你可以將該物品通過煉金技術等相關技能處理,製造成某種身體永久/臨時強化類的藥物。”
“使用效果3:鍛造、附魔、煉金等工藝的優秀材料。”
“評價:這是一塊來自於一個具備頑強生命力的龍類心臟的血肉,據說如果你掌握了相關技術,甚至可以通過這塊血肉複現出一頭遠古獵殺者來!你可以將其出售給主神空間,換取3000生存點和10點功勳值。”
…………
【備注:另一種血肉的兌換價格是2500生存點和8點功勳值】
【備注:主神空間當中唯一的貨幣就是生存點,其他例如功勳值、技能點、屬性點等都是不能用來交易的】
…………
方岩帶著有些忐忑的小兔兒來到了榮譽殿堂,努了努嘴道:“去吧,直接把軍銜提升到少尉,然後建立一個五人團隊。”
小兔兒對於這種幽閉的建築具有後天性的恐懼,這種出於潛意識的病症哪怕是主神空間的完全修複也拿它沒有辦法,如果可以的話她真是一刻都不想離開方岩。
【備注:此前提過方岩患有面部表情缺失症,實際上這是因為物理性損害導致的面部神經問題,因此第一次進入空間的時候就被修複了】
小兔兒像個盲人一樣用腳尖不停地拍擊地面然後一步步十分謹慎地摸進了黑暗的榮譽殿堂,方岩也沒有乾等著,雖然對自己的實力有充足的自信,但能加上一些保障還是最好的。
上一瓶榮譽藥劑為了救瀕死的安杜莎已經用掉了,這種價值遠超價格的神級療傷藥劑肯定得常備一瓶。
方岩自己倒是沒什麽必要,他本身的生命恢復能力在激活“龍化”狀態之後已經十分逆天了,不過體質脆弱的小兔兒就很需要了。
…………
在小兔兒從榮譽殿堂中走出來時,她的上空亦有一頭栩栩如生的蒼鷹振翅翱翔,與方岩頭頂的那頭蒼鷹虛影相映成趣。
“我來做隊長?不好吧……”小兔兒猶猶豫豫地說。
方岩面上神情平淡,叉著手道:“不然怎麽帶我進去你那個世界?拉我入隊伍吧。”
“總感覺騎士大哥你以後肯定會找機會報復我的……”小兔兒小聲嘟囔著,向自己再熟悉不過的那個編號發去了邀請入隊信息。
空間冰冷的信息提示響起,同時方岩的眼前也出現了一個全新的界面:
“輪回者編號3013,你加入了由輪回者編號4799所建立的團隊‘破曉’!”
…………
“團隊名稱:破曉。”
“團隊等級:黑鐵級(消耗50點功勳值可提升至青銅級)。”
“團隊隊長:輪回者編號4799,代號‘兔子’,軍銜少尉。”
“團隊成員1:輪回者編號3013,代號‘騎士’,軍銜少尉(該項信息可對其余團員隱藏)。”
“團隊特性1:獲得一個容積為10x10x10立方米的團隊空間。”
“團隊技能1:【庇佑lv1】:減少團隊成員5%的所受到任意傷害。
” “團隊光環1:【生命lv1】:增加團隊成員5%的生命值恢復速度。”
“當前團隊人數上限:5人。”
…………
“破曉?”方岩挑了挑眉,在心中念了一遍,“刺破黑暗的光麽……”
特性、技能、光環什麽的都沒什麽好看的,初級階段沒什麽用處,等團隊等級提上去,各種增益狀態種類豐富了等級也高了,那時候的團隊對輪回者個人的助益才是巨大的。
他轉身,走向強化大廳,“跟上,強化完直接出發。”
小兔兒答應了一聲,但一時沒敢立刻跟上前行的方岩,躲在後面顯得有些小心翼翼——她怕自己自作主張取的團隊名字會讓方岩不滿意。
…………
個人的強化方向和自身在任務副本當中的存活率直接相關,方岩不會去替已經有自主能力的小兔兒做出決定,在察覺到自己的寵物依然脆弱需要照顧但無疑已經長大之後,他沒有去問女孩現在的具體數據是怎樣的。
這跟父母不會問女兒胸圍怎麽樣了是一個道理。
每個人都需要擁有只有自己才能知道的秘密,沒有秘密的人在世界上是不存在的,如果你身邊有坦蕩到毫不介意完全展露自己所有信息的人,那只能證明他還藏著更為深暗的秘密。
方岩目前的全屬性在經過一系列增益之後已經達到了:力量29(45),敏捷31(43),智力26(31),體質35(48),精神34(42),感知34(42),意志32(40),魅力30(38)。
在完成屬性分配之後,主戰屬性的平均水平就差不多快到50點了。
一旦方岩進入化龍狀態,他甚至有資格和小和尚那個等級的頂級資深者正面剛上幾個回合!
【備注:頂級資深者具裝主戰屬性均值在75點左右】
方岩稍稍思考了一會兒,便決定把力量屬性堆到具裝50點的水平。
這樣的話在進行龍化和擁有大地之力加持的情況下他的具體力量能夠達到60點,足以和一個完成了50點力量屬性峰值突破的強者在力量方面拚成平手。
馬上要給小丫頭報仇雪恨,雖然從小兔兒的介紹來看那群所謂的“超能力者”(包括她在內)大多都只是精神力量強大、攻擊手段犀利,而肉體方面卻十分脆弱。
但既然要進入那個擁有著所謂“原腸動物”這種人類生死大敵的世界,那麽更加強大的力量就是不可或缺的了。
在屬性超過25點之後,就需要2點自由屬性點才能提升1點屬性了。
因此將基礎力量提升得到34點消耗了方岩足足10點自由屬性點,一般資深者能在一次任務過渡當中獲得的總收益就這樣被投了進去。
智力對方岩各項能力的增幅都很小,因此肯定是優先強化敏捷和體質,對別的輪回者來說可能會糾結很久,但是對方岩來說則很容易做出決定。
“敏捷提升2點,體質提升2點。”
這樣的話,方岩的主屬性就變成了:力量50點,敏捷45點,智力31點,體質50點。
強迫症表示一本滿足。
7點自由屬性點並不能把智力提升到35點,因此方岩選擇留著備用。