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《最終神葬》第56章 完成強化!
  剩下來的生存點還夠用,方岩乾脆一口氣把幾項基礎技能全部強化了。

  【基礎步法lv10】:被動提升自身50%的基礎移動速度和25%的條件反射能力,對於任何步法技巧的掌握能力提升。

  【基礎耐力lv10】:被動提升自身350點的生命值上限和50%的生命值恢復速度,強化自身體能恢復速度。

  【基礎近戰lv10】:被動提升自身55%的近戰傷害,該傷害可疊加到任何近戰類攻擊當中,對於任何近戰類技巧的掌握能力提升。

  …………

  然後是強化至lv10的獎勵選項:

  “輪回者編號3013,你的技能【基礎步法】等級達到lv10,可以從下列五種選項中選擇兩項作為該能力的附加效果!”

  “選項1:永久性增加2點敏捷,1點感知。”

  “選項2:永久性增加自身10%的基礎移動速度,以及20%的條件反射能力。”

  “選項3:強化【直覺閃避lv1】能力,你將擁有依靠直覺閃躲攻擊的能力,而不依靠視力、聽力甚至預兆等感知能力。”

  【備注:該能力效果基於感知】

  “選項4:強化【本能閃避lv1】能力,你的身體將具備逃避危險的本能,可以在毫無預兆的攻擊下保留閃避的可能。”

  【備注:該能力效果基於敏捷】

  “選項5:強化【高速衝刺lv1】能力,提升50%的移動速度,持續15秒,冷卻時間2小時。”

  …………

  大腦直覺和身體本能?

  方岩思考了一下,最終還是沒有抵住腦子裡強迫症小人的誘惑,作出了可能並不那麽理智的選擇:“我選擇第3、4項!”

  兩項能力到底是互補還是重合,他也不清楚,不過對於一個輕微強迫症患者來說,能讓自己感到舒服的選擇無疑就是最優秀的選擇了。

  “輪回者編號3013,你的技能【基礎耐力】等級達到lv10,可以從下列五種選項中選擇兩項作為該能力的附加效果!”

  “選項1:永久性增加2點體質,1點意志。”

  “選項2:永久性增加自身100點生命值上限,以及20%的生命值恢復速度。”

  “選項3:強化【銅皮鐵骨lv1】能力,你將擁有等同於自身體質屬性的天生護甲,並額外減少所受到25%的普通物理傷害。”

  “選項4:強化【超速再生lv1】能力,你將以每分鍾(體質屬性*10%)點生命值的速度恢復自身的生命值,輕傷效果可以隨著時間自動愈合。”

  “選項5:強化【死亡堅韌lv1】能力,當你受到足以致死的傷害,你將以1點生命值的狀態強行存活5-10秒。”

  …………

  照舊不考慮看似美好的“永久增加”效果,方岩凝神思考了片刻。

  第三項獎勵有點像是練了硬氣功“鐵布衫”,掌握這項能力之後基本上輪回者就可以真正無視戰場上的槍林彈雨和刀光劍影了。

  因為普通攻擊打你根本不破防!

  在獲得這個技能之後,你才可以狂妄地說:“人海戰術已經對我沒用了!”

  這個能力對於近戰類輪回者太關鍵了,是群戰當中保障生命的關鍵,方岩不可能放棄掉。

  那麽只能在第4、5兩項獎勵當中作出選擇了。

  這是一個非常艱難的抉擇!

  假如方岩選擇了第四項強化,

那麽他的基礎生命值恢復速度就會從每小時(體質屬性*1)點調整為每分鍾(體質屬性*10%)點,這是整整五倍的差距!  用質的變化來形容尚顯低估,完全是雲泥之別了!

  但是。

  【死亡堅韌】——一旦獲得了這項能力,方岩就等於有了第二條命!

  想想看,對方拚死拚活把你打得半死,結果你刷地開了個金身說:“對不起我有無敵。”

  然後磕了瓶藥又生龍活虎起來。

  對方是不是心態都要直接爆炸了?

  這個能力差不多就能起到這種效果。

  說句實話,這兩個能力一旦錯過,在技能等級強化到lv20的時候都未必能出現這麽強力的獎勵選項了。

  方岩摸了摸自己胸前的吊墜,然後看了一眼自己當前的幸運值——20點!

  他最終還是作出了自己的選擇:“我選擇第3、5兩項!”

  聲音中仿佛透出了猙獰。

  生命值恢復速度可以依靠體質屬性的提升和相關強化來繼續增加,這個Bug般的保命技能他可不一定有機會再碰到了。

  就像方岩之前放棄直接使用【萬年石心乳】,放棄直接兌換掉20%的隱藏世界探索度,放棄在獎勵選項中直接選擇屬性增加一樣。

  確認了選擇什麽才能帶給你更加長遠的利益之後,你作出抉擇就會變得輕松很多。

  “輪回者編號3013,你的技能【基礎近戰】等級達到lv10,可以從下列五種選項中選擇兩項作為該能力的附加效果!”

  “選項1:永久性增加1點力量,1點敏捷,1點體質。”

  “選項2:永久性增加10%的近戰傷害,該傷害可疊加到任何近戰類攻擊當中。”

  “選項3:強化【暗勁lv1】能力,你對格鬥技巧的掌握已經臻至巔峰,可以通過將力量打入敵人體內的方式增加傷害效果。”

  “選項4:強化【力量爆發lv1】能力,臨時增加自身4點力量值,持續30秒,冷卻3小時。”

  “選項5:強化【擒拿格鬥專精】能力,額外增加自身10%的徒手搏擊傷害,5%的要害暴擊幾率,被動提升自身對於任何擒拿格鬥技巧的掌握能力。”

  …………

  方岩皺了皺眉,剛才出現的兩個極品能力似乎將他的運氣消耗光了,基礎近戰等級提升至lv10的幾個能力選項都不算特別好。

  曾經的方岩確實慣於使用短兵器或者徒手格鬥, 但目前他已經更加偏向於使用長兵器“誅邪”來戰鬥了。

  這次就沒什麽好猶豫的了,方岩立刻作出了選擇:“我選擇第2、4兩項!”

  完成了所有強化之後,方岩的具體數據就變成了:

  輪回者編號3013,代號“騎士”

  身高192厘米,體重78公斤。

  基礎屬性:力量21(37),敏捷23(35),智力18(23),體質27(35),精神25(33),感知25(33),意志25(33),魅力22(30)

  隱藏屬性:幸運10(20),悟性10(15),名望6(14)

  稱號:【新人王】、【僵屍殺手】、【猩紅收割者】、【滅國者】

  天賦:【不屈】【倔強】【意志領域】【天生神力】【不屈不撓】【短程爆發】【水下呼吸】【蒼龍之體】【蒼翠碧玉體】【獸性直覺】【感知偵測】【感知領域】【肌肉強化lv1】【再生血統lv1】【直覺閃避lv1】【本能閃避lv1】【銅皮鐵骨lv1】【死亡堅韌lv1】

  技能:【近身格鬥專精】【短兵器使用專精】【狙擊武器使用專精】【冥想精通】【基礎近戰lv10】【基礎耐力lv10】【基礎步法lv10】【基礎水性lv5】【偵查術lv3】【突刺lv3】【元素召喚lv2】【土元素召喚lv2】【水元素召喚lv1】【基礎輕功lv1】【基礎內力lv1】【精神衝擊lv1】【精神體質LV1】

  …………
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