――水元素(元素類生命)
基礎屬性:
力量30,敏捷15(30),智力25,體質40(50),精神25,感知25(50),意志30,魅力15
技能:
水之身軀lv1【鎖定技】:水元素具有極其柔軟的身體表面,自帶5點天生韌性,無法通過韌性判定的武器將無法對水元素造成傷害,並減少自身所受到35%的物理傷害以及25%的魔法傷害。水元素的體質屬性將以1:20的比例轉化為生命值,並額外增加自身1000點生命值。
水之領主lv1【鎖定技】:水元素具有極其強大的自我恢復能力,在非戰鬥狀況下每秒鍾恢復自身10點生命值,戰鬥狀況下每秒鍾恢復3點生命值,在身處水域的情況下,恢復效果增加200%。水元素可以通過化身為水在水中快速前進,同時在水中水元素將獲得敏捷、感知屬性翻倍,體質屬性增加10點的增益狀態。
水之擁抱lv1【鎖定技】:水元素具有較高的身體控制能力,可以將敵人融入自己的身軀造成大量窒息傷害並觸發一系列負面效果,也能夠將友方目標吞入體內保護並緩慢恢復其生命值。
水之彈lv1【鎖定技】:水元素噴吐出一團附帶粘性物質的水彈,造成大范圍的濺射傷害並將部分地形改變為粘性地帶,大幅度降低其中目標的移動能力和感知能力。
水之波動lv1【光環技】:水元素釋放出水之波動,范圍內的所有敵人力量下降3點、敏捷下降3點、感知下降5點,所有友方目標力量增加2點、敏捷增加2點、護甲增加6點、每秒鍾恢復1點生命值。水之波動具有較好的治療效果,在水元素的調控下,范圍內的所有生命單位都將獲得一定治療。
…………
方岩不知道該怎麽形容這個水元素――聖騎士加牧師?
土元素的等級提升後能力也獲得了一定強化,每項屬性都至少增加了2-3點,技能效果也有了小幅度提升,但顯然它的戰略意義還是遠遠比不上水元素。
如果是一個輪回者的話,隻要他擁有水元素的全部屬性和能力,那麽他就幾乎必然成為所有進入同一個副本空間的同陣營輪回者大腿。
每個人都要`著臉跪求道:“大哥你奶我一口吧!”
…………
至於21個自由屬性點的分配,方岩的力量屬性雖然已經很高,但還是要增加2點達到穩定的25點(沒有幸運術加成的情況下)。這樣應該足以應對新人任務副本當中的大部分情況。
敏捷和智力都是他的短板,但顯然體質屬性的提升才是最為重要的。
投入6點自由屬性點把體質屬性同樣提升到25點的極值,400點的生命值已經可以確保他不被大威力的武器或者技能直接斬殺。
在敏捷和智力上各自投入7點、6點自由屬性點,這樣一來方岩的屬性點就已經全部添加完畢,他目前的全屬性就達到了驚人的――
力量16(25+5),敏捷17(23),智力15(20),體質18(25),精神15(20),感知21(26),意志22(27),魅力18(23)!
主屬性峰值肯定不如正常發展的資深者,但平均屬性已經超過20點接近25點,不比一些較弱的資深者差了。而且方岩的副屬性應該已經超過不在少數的資深者了。
方岩本身因為一些特殊的經歷,
全屬性尤其是副屬性本來就遠在普通人之上,而潛能點獲得的難度又實在非常高。 這一次方岩雖然有多達9點的潛能點收獲,但一是因為第一個任務副本的特殊獎勵,二則是因為娜塔莎的存在和主神空間的刻意照顧(事實上這也是源於娜塔莎的存在)。
而這兩者都是不可複製的。
換句話說,即便是方岩也基本不可能在短時間內再次獲得這麽多的潛能點獎勵了。
自由屬性點收益雖然同樣會大大減少,但這可以通過裝備的獲得和其品質的提升來彌補。
完成了必要的強化後,方岩看了一下自己剩下的收益:9840生存點,7點技能點,3點隱藏屬性點。
隱藏屬性點毫無疑問全部加到幸運上面,剛好達到10(15)點。
雖然不知道想要達到娜塔莎那樣【天命之子】的程度需要多少點幸運值,但方岩估計沒個100點應該是不可能的。
也就差一個零而已了。
…………
目前方岩能夠強化的技能有四個:【基礎近戰lv4】、【基礎耐力lv3】、【偵查術lv1】、【突刺lv1】。
基礎近戰lv4只需要500生存點就能強化到下一級,方岩立刻選擇了強化,然後得到了一連串的空間提示信息:
“輪回者編號3013, 你的技能【基礎近戰】等級達到lv5,可以從下列選項中選擇一項作為該能力的附加效果!”
“選項1:永久性增加5%的近戰傷害,該傷害可疊加到任何近戰類攻擊當中。”
“選項2:永久性增加2點力量。”
“選項3:對近戰類攻擊技巧的掌握能力進一步提升。”
…………
因為是純粹依靠自身能力達到lv4的等級,所以方岩本來就比其他強化了近戰能力的輪回者要多出5%的近戰傷害被動加成,如果選擇第一項,他lv5的【基礎近戰】就會為他增加多達35%的近戰傷害被動加成。
這已經是相當可觀的額外傷害了。
而第二項選擇看似性價比極高,但對方岩來說獲得自由屬性點的難度顯然沒有獲得第1、3兩項被動能力的難度來得高,因此被方岩直接排除。
第三個選項雖然描述的有些模糊,但無疑也是一項極佳的被動能力。
因為方岩沒有系統地學習過刀術劍法,所以使用斬鬼攻擊的時候肯定會有些別扭,但如果他選擇了第三項獎勵,雖然這並不會讓他直接學會使刀的方法,但卻能讓他更容易掌握一些使用武士刀的訣竅。
換句話說,就是增加他習武的天賦!
這種天賦並不會直接作用於悟性這項隱藏屬性,但必然受悟性的影響,而本來就悟性極佳的方岩在獲得了五點悟性增加以後,已經同樣算得上是一個習武天才了。
因此稍微猶豫一番後,方岩選擇了第三項這更為適合他現在狀況的能力。