在輪回空間中,一些較為強大的存在被擊殺後會掉落一種名為“血腥鑰匙”的東西,血腥鑰匙會自動進入擊殺者的私人空間,隻要意念一動就可以用它打開一個虛幻的空間,從中獲取自己的戰利品。血腥鑰匙根據其中的戰利品好壞顯示不同的顏色,等級從低到高分別為白色、綠色、藍色、銀色、金色、暗金。
(備注:一般情況下,除了鑰匙裡開出的東西和任務完成的獎勵,輪回者在輪回空間裡獲得的一切其他物品都不能帶回主神空間)
因為主神空間在給出擊殺戰利品的時候並不會把擊殺者屬性的額外提升計算在內,所以方岩這一次的擊殺算得上是越級擊殺,戰利品的品質會提升一個檔次,即使是綠色等級的鑰匙也很可能開出藍色等級的物品來。
這讓他略微有些期待。
“你打開了一枚綠色鑰匙!”
“你獲得了1點自由屬性點,物品‘荊棘戰靴’!”
咦?方岩心中稍感意外。根據手冊上說的,他現在正在經歷的這個新人任務副本,完結後的基礎獎勵也就是2點自由屬性點而已,可見自由屬性點的珍貴。即便自由屬性點隻有回到空間後才能使用,它的作用也要遠遠大於一件普通的綠色裝備。
雖然自由屬性點無法交易,但資深者們通過分析各類強化所能增加的屬性,推算出一點屬性的價值至少在3000生存點以上!
而一件普通綠色裝備的價格一般在500-2000生存點之間。
“荊棘戰靴。”(狀況:附魔)
“物品稀有度:綠色。”
“產地:紫羅蘭學院編制部。”
“材質:毛皮、荊棘木、魔法回路。”
“重量:1.75公斤。”
“裝備類別:護具。”
“護甲值:5點,腳部防禦力額外增加7點。”
“裝備效果:降低自身4%的移動速度,異常環境抗性+1。”
“附魔效果:受到攻擊時有33%概率將所受到傷害的11%反彈給攻擊者。”
“裝備要求:敏捷5,體質7。”
“評價:一雙經過了簡單附魔工藝的靴子,穿著頗為沉重。你可以將其出售給主神空間,換取650生存點。”
…………
裝備附魔?
怎麽越來越像是遊戲了!
方岩換上了這雙厚重的深綠色密布斑點的古怪靴子,站起來用力蹬了蹬地,果然感覺反震小了很多。
紫茉莉神情異樣地問道:“騎士大哥,你現在感覺怎麽樣了?”
方岩點頭道:“生命值恢復得差不多,肩膀的傷勢也自動消失了,看來這就是數據化的最大好處了。”
“剛才那種怪物你還能殺嗎?”紫茉莉有些不好意思地問道。她所看到的隻是方岩兔起鶻落間將爬行者斬殺,雖然傷勢頗重,但事實上也不過半個小時就恢復了過來。再加上她並沒有探查類技能,所以隻以為爬行者的屬性並沒有超過僵屍太多。
方岩搖了搖頭,道:“先不說能不能再遇到,即便遇到了下次我也多半不是對手。”
面對女孩的質疑,方岩把爬行者的具體數據發送給了她,道:“有句話叫不知者無畏,剛才我敢弄險賣破綻一舉斬殺它,但知道它的真正實力後我絕不會再這麽做了。”
“或許我抓住機會依然有機會乾掉一頭。”
“但是它殺死我的可能性要大得多!”
紫茉莉一臉失望,
她知道寄希望於讓方岩打殘一頭爬行者讓她擊殺是不可能的了。 “走吧。爬行者死後留下的屍體或許能暫時威懾住普通僵屍,可一旦有其他爬行者聞著味道過來,我們就死定了。”方岩舒展了一下筋骨,摸了摸自己粉碎後愈合的肩胛骨,心情稍微輕松了些。
他不會再考慮去嘗試完成支線任務三了。
或許一開始方岩對自己的能力還有所自傲,但現實已經將他的驕傲擊得粉碎――主神空間的評價沒有問題,他的力量在這裡確實不值一提!
當一個生物的某項屬性突破25點後, 這項能力就稱得上超凡脫俗了。
手冊上說當輪回者的一項基礎屬性達到25點之後,他就正式踏入了資深者的領域,會得到一次極大的強化。而怪物也同樣,甚至強化的幅度還要遠遠超過普通的輪回者!
爬行者的屬性就有兩項接近25點這個峰值,方岩相信那頭“追獵者”至少也是雙屬性突破25點的可怕怪物。
這樣的敵人恐怕已經可以輕松橫掃一隊爬行者了。
方岩帶著紫茉莉繼續在這個迷宮中前進,同時擊殺掉路上所有的僵屍。每殺死一頭僵屍提供的10生存點並不是一個小數字,到現在方岩擊殺的上百頭僵屍已經為他提供了上千的生存點收益,這在以後的副本場景中幾乎是不可能出現的。
方岩必須抓住這個機會,眼下他每多殺死一頭僵屍,他將來崛起的可能就會大上一分!
…………
在殺死了超過兩百頭僵屍後,似乎主神空間也看不下去方岩肆意殺怪的行徑,向他發布了一個十分古怪的任務。
一個救援任務!
需要他拯救的不是那些不知生死的其他輪回者,而是一個方岩非常熟悉的名字。
娜塔莎!
“輪回者編號3096,因未知原因,你已自動接受任務――【拯救‘娜塔莎’】!”
“你需要在30分鍾內進入【未知的房間】完成拯救任務!”
“任務失敗――抹殺!!!”【血紅色字體!】
…………