很高興有讀者在評論區留言,在這裡回答一下疑問。
Q:現實世界都沒有了還能衝錢?要多大的飛船才能裝100億人啊,還有遊戲裡面是不是永生了?
A:確實,這種飛船在現在的技術條件下是不可能實現的。
不過本書的背景在未來,是否有可能呢,其實從一些科幻作品中可以設想一下。打個比方,《星球大戰》中,銀河帝國有一艘恐怖的超級殲星艦(SSD)“執行者”號,全長19km。這與現在的技術差距怎樣呢?擺個數據,現在的國際空間站,長度72.8m,108.5m。根本不可同日而語。不過,就連這艘執行者號,搭載艦員也只有75萬,距離100億還是相差甚遠。這種情況下,正是葉顯的題案得到認同的主要原因——大幅度節省空間,一個人在進入沉睡後,就沒有了生活所必需的許多空間要求,只要有空間能放置他的身體與鏈接裝置就可以,平均下來我們算一個人5立方米,那麽所有人類就需要500億立方米。
結合前面說到的,這個要求是否可以滿足呢,我認為是可以的。殲星艦19千米,那麽切面平均面積達到250萬平方米。長寬分別達到5千米和5百米就可以。即便算上機體必備的空間,飛船容積要超過1000億立方米,我認為在想象中(這是重點,畢竟這部小說連科幻分類都算不上)是可以實現的。
對於另外的問題,衝錢與永生
1、衝錢的問題我在前面的章節中為了不影響劇情的流暢是一筆帶過的,隻說了幾點重要的。如果因為我表達能力不好有些讀者沒有理解,我在這裡再說一遍,也透露一些還沒公布的設定:
一、有兩種基本貨幣,虛擬社區貢獻點和《塵世》內的貨幣。
二、貢獻點由地球財產清算而來,畢竟如果要沒收所有財產重新分配,勢必要打破社會階級,對於登船撤離地球期間的安定是有威脅的。
三、貢獻點的用途:私人空間的建設。我們拚命賺錢是為了讓自己生活的更好,而在新世界,虛擬社區就是人類生活的主要空間。為什麽要用貢獻點來限制私人空間的擴建呢?很簡單,資源。每一個私人空間的建設,都要消耗“零號”的數據庫,當然現階段“零號”的運行是非常輕松的,但隨著私人空間的建設必然會使它的運算量加大,使用貢獻點限制發展也是無奈之舉。
2、永生的問題
事實上這也是我寫這本書想要研究的主題之一。無數影視劇,電影,小說中也出現過這樣的橋段——失去肉體,但是精神卻數據化得以保存。如果真的有一天,我們有了這樣的技術,有多少人會選擇以這樣的方式生存?這又是否代表著真的永生?這些我不會給出固定的答案,主角的行為也不代表我的立場,我隻想讓看到這本書的觀眾能夠有那麽一瞬間,去思考這個問題