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《我拔掉了上帝的網線》序章 大虛擬時代
  自文明起源之日起,人類就無時無刻不在憧憬著造物主的能力。

  早在二十世紀,人類的思維就已經綻開了美麗的全息玫瑰碎片。

  《根斯巴克連續體》,《神經浪遊者》,《倒數歸零》……

  前進的方向,早就已經在科學幻想中啟蒙。

  在鍥而不舍的追求科學發展中,計算機的出現,奠定了人類造物的起點,而虛擬現實技術的出現,則是開啟了“創造”的黃金時代。

  2087年,隨著長達80年的混亂時代的結束,建立了統一聯邦政府的人類,徹底結束了地球上的戰爭。

  2090年,戰後重建基本完成,世界秩序恢復,科技整合帶來了技術上井噴式的發展。

  2092年,現實科技的發展沒有如同預料中那般一日千裡,反而是陷入了停滯,因為材料和能源的短板問題,阻礙了人類對於科技的進一步探索。

  2093年,在戰時曾經一度陷入停滯的虛擬技術重新複興,並且逐漸進入了公眾視野,VR與AR技術開始興起。

  2100年,計算機技術與人工智能技術取得重大突破,“圖靈”智能社會管理系統誕生,行政工作逐漸轉交於圖靈系統管理。

  2105年,一項跨世紀的發明在這一年出現,由電子信息工程專家賽博,主持研發的“群視”芯片問世。

  將群視芯片植入瞳孔中,就可以接駁人類神經,刺激各種感官,生成圖像,聲音,進行動作讀取……並且可以連接互聯網,就如同一個個人計算機終端。

  群視芯片的出現,能夠令人類脫離其他複雜的輔助設備,直接與虛擬技術接軌,對於VR和AR技術來說,是一項跨世紀的延伸拓展。

  但是因為涉及到人體改造和社會認同等倫理問題,所以始終停留在測試階段,但公民可以自願參與群視芯片的植入改造。

  2110年,聯邦政府內部腐敗醜聞曝光,全民激憤,聯邦政府倒台。

  經過全部公民倡導投票,最終決定由圖靈系統,接管聯邦政府行政工作,進行社會資源調配。

  圖靈系統監管委員會成立,隻負責監督工作,擁有檢察圖靈系統運行的權力,擁有彈劾圖靈系統的權力,但是沒有提案權力。

  同時,運行了群視芯片五年的首批測試員反饋良好,沒有任何不良反應,於是群視芯片被正式納入了立法中。

  針對圖靈系統設立的檢察法案中明確要求,全人類義務執行群視芯片的改造,以便進行信息權力個人化的社會管理。

  每一個植入群視芯片的人類,都擁有了對圖靈系統“執政”的監督權,自此人類進入了無政府社會。

  2111年,全人類完成了群視芯片的植入改造,人類步入了大虛擬時代。

  當然,無論是何種政策決定,總會因為理念的不同而產生分歧,在同一時間,反對圖靈系統執政的反抗組織,也同時宣布成立。

  往後近十年的時間裡,得益於群視芯片這個載體,虛擬潛入,現實擴增等眾多虛擬技術進入了大爆發式的發展。

  現實擴增的應用令虛擬造物與現實接軌,虛擬潛入技術更是令人類成為了創造虛擬世界的神明。

  從此,人類拔掉了上帝的網線,接手了創造世界的權力。

  ……
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