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《遊戲開發設計師》第96章 要搞個大新聞?
  一般來說,小公司對於遊戲的開發,通常會很隨意,大多數感覺到一個有趣的創意,可能是故事也可能是背景。

  確立了項目後,開始著手開發,整個遊戲的框架都是在開發過程中一點點的構造起來的。

  而如同天河網絡這樣已經有一定規模的公司,一個項目的拍板開發,不說最後能夠帶來多少的收益,但至少有一個大概明確的方向,以及具體的開發計劃。

  或許在開發過程中,還會有更有趣的一些玩法設計,甚至開發團隊會覺得那樣做會更好,從而推翻之前的成果進行重做,就如同是之前在《江湖》中楚河打算設計成戰旗回合製,但最後經過整個團隊的研究,探討,還是決定推翻重做成即時戰鬥的模式。

  同樣在遊戲的背景跟故事上面,遊戲與好萊塢那些大製作的電影,還是非常相似的。

  通常一個大製作的電影,經常會在遊戲中埋下一些菜單,並且永遠不會將一個故事說完,留有續集的製作。

  如果賣的好,那麽就會打造成一個系列,同時越大的投資也越容易引來一些蒼蠅。

  它們可以將你的小錯誤,無限的放大。

  對此陸州顯然已經有這個意識了,遊戲中的退伍兵、無業人員,普通上班族,在校學生,概括了社會上大部分的群體。

  同時身為退役老兵角色被設定為黑人,而在校大學生的人物設定也是黑人,普通上班族與無業人員則是白人。

  雖然陸州並沒有說,但楚河也知道,這是為了避免遊戲上市後,有人想要從種族歧視或者性別歧視這方面來找茬。

  這樣做就算不能夠避免那些從雞蛋裡挑骨頭的人,但卻可以讓對方挑的不是那麽的輕松。

  “不,不用那麽的深刻,也不用那麽的複雜。”聽著陸州打算構造的劇情設計,楚河笑了笑搖頭。

  “我們跟使命召喚不同,這一款遊戲沒有真正意義上的劇情,玩過暗榮的三國無雙麽?”楚河坐在椅子上,伸了個懶腰,然後用鼠標打開了一個文檔,邊看邊朝陸州談話。

  “玩過。”陸州點了點頭。

  “求生之路的遊戲性上,如果非要說的話,你可以理解成FPS類型的三國無雙。”楚河向陸州說道。

  “割草,闖關,這就是求生之路的主題。”楚河總結道。

  雖然有一些武斷,但這也的確是求生之路的主要玩法。

  跟陸州探討了一下,關於遊戲上面的背景,主要的背景放在西方世界,暫時可以定為未來的某一年,西方某個國家突然爆發了一場大型瘟疫,這種瘟疫是由某種病毒異變而來的,一經爆發就迅速蔓延,人類在感染該病毒後就會成為喪屍,幾乎是幾天的功夫,病毒就感染了大部分的地區。

  這時政府迅速組織了防疫組織——前往感染區進行救助,企圖治療好這些感染者,但防疫組織的想法過於天真,防疫措施和手段都和一般流感無二,他們單純的認為病毒是由空氣傳播的。由於效率頗低,人們起初對的期盼化為了憤怒。最終,瘟疫大規模的蔓延,甚至將穿著所謂防化服的特工也被感染,最終防疫組織撤出了城市,轉而由軍隊來處理,軍隊甚至計劃用核彈摧毀城市防止瘟疫蔓延。

  但在城市裡面還有一些幸存者,他們利用槍支來保護自己不被感染,並且想辦法聯系軍隊,希望能夠獲救,玩家要扮演的就是這些幸存者中的一支四人小隊。

  跟陸州討論了一番,

在對方離開辦公室後,楚河繼續完善著遊戲的設定。  如果只是單純的割草喪屍,那這一款遊戲一開始玩的話或許會蠻爽的,但很快就會讓玩家感覺到乏味。

  而想要讓遊戲變得有趣起來,除了新的玩法設定,還有一個更有效的辦法,那就是營造好多人模式,玩家與玩家之間進行對抗。

  “加入擁有特殊能力的僵屍,通過異變他們有更強大的能力,力量更大防禦力更強,遠距離的暗殺,近距離的偷襲,玩家扮演喪屍與玩家進行對抗。”楚河開始在文檔中添加。

  同樣特感喪屍,還需要擁有多種種類,而不是跟人類一樣僅有4隻挑選。

  另外既然決定構造喪屍與人類的對抗,那麽遊戲的關卡地圖設計,顯然也要更注重平衡。

  不能出現所謂就算實力弱很多,但只要喪屍卡在某個點人類就永遠過不去的這種情況。

  當然這些問題都是需要關卡設計師去操心的地方,現在的楚河只需要把握大的方向就好了。

  而在天河網絡的新項目求生之路,有條不紊展開的時候,關於TING工作室的新作‘戀與製作人’也已經開始了第一輪的宣傳公布了。

  作為天河網絡花了大價錢收購的TINGK工作室,這一款遊戲承擔的任務非常的簡單,那就是在商業上面的大獲成功。

  而這一次的宣傳,雖然只是第一輪宣傳,但在其中投入的資金仍然是不小。

  尚海展會中召開遊戲新聞發布會,將正式公布TINGK工作室的遊戲新作。

  這個消息放出去後,瞬間遊戲界內的諸多媒體,都跟打了雞血一樣的興奮。

  當初天河網絡斥資4000萬元收購TINGK工作室, 還引發了不小的震動,畢竟這個數字也不算小了。

  而且TINGK工作室,在gal game的圈子裡也有不小的名氣。

  但在TING被天河網絡收購後,對外雖然有放出正在製作新的項目,但究竟是什麽背景的項目,卻根本沒有人知道。

  你說主動去采訪,主動去問?

  人家都已經被天河網絡給收購了,回答自然也是天河化的回答了,不管你問啥,都是一句‘相信我,在做了。’給你打發了,你有脾氣麽?

  至於遊戲的類型?

  那肯定還是gal game啊,這還用問?

  人家TINGK本來就是做這個題材遊戲的工作室。

  葉青青今年剛剛畢業的一個普通二本大學生,專業的話是考古專業,工作的話目前擔任玩家樂園的實習編輯,至於為什麽會選這個專業,天知道她當初是怎麽想的。

  今天作為玩家樂園派遣過來現場拍攝猜料的編輯,葉青青還是挺興奮的,這還是她第一次參加這種活動呢。

  不過等進入到會場後,她就感覺氣氛有點不對勁了。

  資料不是說,這個TINGK工作室是做gal game遊戲的麽?

  會場裡面那4個二次元帥哥原畫海報是怎麽回事?

  那裡放著的等身帥哥手辦,怎麽回事?

  還有為什麽海報下的宣傳聲優,全部都是男的!?

  莫名間葉青青有一種直覺,這個TINGK好像要搞一個大新聞啊!
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