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《遊戲開發設計師》第318章 上門取經
不論什麽時候,遊戲界始終都是一種跟風熱潮,什麽類型的遊戲火了,一大堆同類型的跟風熱度遊戲就會紛紛出現。

 毫無疑問在魔獸世界火爆後,無數國內的遊戲企業都將目光放到了這一塊肉上面。

 這絕對是一塊肥肉,而且還是很容易吃到的肥肉。

 因為魔獸世界是一款點卡付費遊戲,而且背景還是西方玄幻的背景。

 國內為什麽會有那麽多的道具免費遊戲?國內為什麽會有那麽多武俠、仙俠類型的遊戲?

 因為有市場的需求。

 即便如今已經有很多的玩家有了版權意識,通過蒸汽平台,或者是主機平台,國區玩家的購買力也慢慢上升,越來越多的玩家願意去花錢來購買這些遊戲的正版。

 如EA、暴雪、育碧、索尼、任天堂也紛紛在國區賺到了錢,即便是早年死活都不出中文的任天堂,也開始了加入中文討好國區玩家。

 比如誕生十九年來,首次加入了官方中文的明星大亂鬥系列。

 但,相對於華夏遊戲用戶,正版用戶跟付費用戶,隻佔據很小很小的一部分比例。

 更多的還是那種豹子頭零衝,往遊戲裡面充一分錢算我輸的那種玩家。

 而這些玩家最喜歡的遊戲是什麽?

 當然是不要錢的遊戲。

 魔獸世界是神作麽?

 毫無疑問是的,IG上的好評已經說明一切了。

 這不是一款依靠魔獸IP來吸引玩家的遊戲,這就讓很多的遊戲廠商更加興奮了。

 如果說遊戲廠商最喜歡模仿什麽樣遊戲,那毫無疑問就是那種在遊戲性上取勝的遊戲了,比如絕地求生。

 核心玩法原封不動,換個皮,就是自己的了。

 到時候不收點卡錢,跟以前的網遊一樣,施行免費遊戲道具收費,絕對會吸引不少玩家的。

 剛剛代理了魔獸世界的網億,為什麽自己也在不久前發布會上立項宣布,他們又將繼續開發一款國風MM遊戲?自然是想將收費、免費這兩塊全部自己一個人吃下來。

 這一段時間的網遊市場,如果用一個成語來形容的話,大概就是亂象叢生了。

 各種各樣的遊戲,喊著口號,但模式卻基本仿照魔,可謂是層出不窮。

 不過這也並不是什麽大新聞了,幾乎任何一款火爆的遊戲出來後,國內市場基本上都是這個樣子的。

 而在單機領域上面,其實也有一點動靜,早前的單機領域鮮有大型資本進入,主要就是因為這個市場是大家公認的不賺錢,進入到裡面賺取口碑賠了本錢,這種生意誰會去幹?

 但在天河網絡異軍突起後,尤其是荒野大鏢客僅僅上線兩個月的時間,全球就已經售超過1200萬份,保守估計天河網絡從本身的遊戲分成,跟周邊以及遊戲本身線上模式中提供的內購元素,收益可能會突破10億美元。

 這就讓無數人激動起來了,雖然說荒野大鏢客最後的開發成本高達近10億RMB,而且僅僅只是開發成本。

 ……

 天河網絡裡面,楚河跟孟憲生兩個人坐在辦公室裡面談著。

 “國內單機行業?毫無疑問這是一個很大的市場,雖然即便到現在為止,國內還有很大的盜版用戶,但不妨換個角度思考,這些盜版用戶何嘗又不會成為正版用戶的後備軍呢?”

 楚河聽著孟憲生的話,笑了笑說道。

 過來取經的,實際上在天河網絡成功後,楚河也見過不少大佬,大多數都是跟楚河胡吹侃地的了國內單機行業的投資前景。

 一開始楚河還是比較感興趣的,後來聊了幾次後發現,大多數都是一個樣,也就沒有在接受過這些邀請了,聯系上他基本上就是沒有時間。

 至於得罪人,楚河也不在乎,反正他們也威脅不到天河網絡,畢竟大家混的不是同一口飯。

 而今天跟孟憲生見面的話,主要是對方跟一些投資人不同,至少在業界孟憲生的口碑可以說是毀譽參半。

 比如當年上軟解散,如果要找一個直接原因的話,孟憲生可以算是一個間接原因了。

 但不可否認的是在隊國產單機的話,孟憲生也的確有過一些做法,只不過一直被天河網絡的成功給掩蓋住了。

 包括對於遊戲開發跟遊戲運行的放權,除了楚河跟天河網絡,孟憲生跟旗下的網元應該是業界最好的了。

 當然這不是關鍵,最關鍵的是孟憲生在體制裡面的關系還是有點門道的,包括網元行政部門的多個高管,甚至是直接從國家文化出版版署部門挖來。

 而且由孟憲生投資的網元本身,還並沒有將項目重心放在頁遊、手遊跟端遊上面,反而是潛心開發單機遊戲。

 比如在之前龍祖開發過古劍奇俠之後,網元旗下的子公司天鳳科技也開發了一款叫做神舞神話遊戲,質量的話只能算是一般,銷量差不多也就是勉強回本。

 喜歡遊戲,不瞎搞,但就是賺不到錢,說的就是孟憲生了。

 但畢竟是商人,雖然有遊戲情懷這一點在,而且也的確想要搞出一點成績看看,但孟憲生也不可能一直做賠本賺吆喝的生意。

 接連幾款遊戲,雖然沒有虧本,但不能夠實現超過30%的成本利潤,實際上就是虧錢。

 畢竟說句不好聽的話,這些錢就算放在銀行吃利息,也要比這個賺吧。

 “技術、自主權、資金,這是籠罩在國產單機頭上的三個陰霾,但實際上這些是重點,但也不是重點。”

 楚河看著似懂非懂的孟憲生說道。

 “楚總,能說詳細一點麽?有點不太懂。”孟憲生笑了笑,很直接了當的說。

 聽見孟憲生的話,楚河也不由得啞然一笑。

 很實誠,實際上孟憲生對於網元的管理也跟話一樣實誠。

 他本身喜歡遊戲,但卻又不懂遊戲,所以他可以放權給手下的人,只要公司不出亂子,遊戲製作團隊覺得應該怎麽做,那就怎麽做。

 所以拋開遊戲的內容不說,光是遊戲的運營、還有遊戲本身的質量誠意,實際上已經讓很多玩家滿意了,但大概是國內除了天河網絡這一個存在,讓國內的玩家口味變得有點刁了。

 楚河想了想,用簡潔的語言繼續道。
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