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《遊戲開發設計師》第302章 西部25仔的節奏?
熟悉的天河網絡logo,然後就是荒野大鏢客的遊戲名稱。

 這一次並不是純粹的遊戲內容了,而是單純的演示宣傳cg,但畫面卻基本上是實機畫面,已經玩過荒野大鏢客的玩家們都能夠看得出。

 遼闊的西部上,各種打扮的玩家角色做著自己的事情。

 在西部上搶劫,做著各種惡事,當一個大惡人;或者化身平克頓探員代表聯邦政府去對付這些大惡人;或者做一個擁有底線的幫派份子。

 “感覺有一點像江湖的線上模式,但又有一點不一樣。”

 “不知道能夠容納多少人啊!一群人在西部世界玩肯定帶勁多了。”

 看著楚河直播間裡的宣傳視頻,玩家們開始熱議起遊戲的新模式起來。

 雖然他們對於楚河的一些八卦非常感興趣,也想要看看楚河還會回答一些問題,但不得不說果然還是遊戲的吸引力更大一點。

 雖然在荒野大鏢客的主線劇情任務完成之後,玩家仍然可以操縱馬斯頓去探索這個遼闊的西部世界,同樣還有很多可玩的地方能夠提供給玩家們去遊玩。

 但不得不說,這種探索總歸是有一個上限的,不可能說擁有無限的可能讓玩家去一直沉醉在其中的。

 同樣也沒有任何一款遊戲會讓玩家一直津津有味的玩下去,總歸還是有那麽一瞬間會讓你感覺到這個遊戲有些無聊啊。

 但真正有趣的遊戲是讓你,即便在感到這個遊戲有點無聊,將它放到旁邊後,過了一段時間你又會想要玩這個遊戲,而且第二次回來玩的時候,還能夠玩很長一段時間。

 這才是一個經典遊戲的魅力,就如同暴雪的war3一樣,即便距離war3已經有不少年頭了,所有精力放在魔獸世界上的暴雪,基本上已經有超過三年沒有為war3進行更新了,但第三方的rpg地圖,依舊讓這個已經是很老很老的遊戲保持著活力。

 當然更大的原因也是因為,war3的盜版太過於泛濫了。

 就在玩家熱議的時候,楚河直播間中播放的視屏繼續播放著,伴隨著最後一幕平克頓探員跟幫派成員在山林間進行對抗後,變黑然後鏡頭變化出現新的一幕。

 一個小屋子裡面,

一個帶著蒙面罩的人跟平克頓探員在一起,然後平克頓探員從懷裡面掏出一個袋子,遞給了蒙面人。

 同時遊戲裡面除了bgm跟聲效外也第一次出現了,演員的聲音。

 “我要的信息呢?”

 “我得保證我得安全,然後我就會將他們的信息,全部都告訴你們的,當然我也可以先告訴你們一部分。”蒙面人伸出手到袋子裡面摸了一下,然後笑著從口袋裡面拿出一張紙跟筆在上面寫畫著。

 隨後畫面一轉,視線突然轉到了平克頓探員角色的身上,同時在屏幕上出現了荒野大鏢客中的玩家ui,通過選項鍵打開大地圖,可以看見在上面有不少的光點在四處的移動。

 還沒有等玩家完全弄明白,畫面又一黑,這一次畫面是在一個昏暗的山洞裡面,點燃的火堆將山洞照亮。

 這時候一陣腳步從外面傳來,一個平克頓探員緩緩走了進來。

 “你們要的信息我都帶來了,你們什麽時候放了我的家人!”

 沒有後續的視屏了,在這一句話說完後,鏡頭就突然變黑,整段視頻就此終結。

   

 後面呢?怎麽突然就沒了?

 後面發生了什麽啊!

 全球看得津津有味的玩家,見到直播間裡的視屏突然黑了,然後出現的是楚河的攝像頭頓時就懵了。

 不是,你告訴我們後面發生什麽了啊!

 這樣很難受的好不好!

 “好吧,後面的內容,我們還沒有做好,所以就只能夠放到這裡了,至於視屏裡面的內容,這是屬於線上模式的一部分玩法。”楚河對著攝像頭笑眯眯的說道。

 聽到楚河的話,大部分的玩家都是翻了一個白眼。

 沒有做好?

 鬼才信你勒,你這個家夥壞的很。

 但在鄙視完之後,大家有開始對這個模式感興趣起來了。

 毫無疑問從視頻裡面來看的話,荒野大鏢客的線上模式肯定是多人在同一個戰局裡面,這沒跑了。

 不過人數的還不好說,但不會太多,畢竟不可能真的跟網遊一樣,一張地圖容納幾千,幾萬個玩家,雖然荒野大鏢客完全能夠做到這一點。

 至於其他的則是陣營系統了,玩家應該能夠選擇跟亞瑟摩根那樣當一個幫派成員,同樣也能夠選擇成為一個抓捕幫派成員的平克頓探員或者警察。

 當然這個也沒有什麽,最讓玩家感興趣的就是後面的設定了。

 二五仔,叛徒誒!想到劇情模式裡面的邁卡,已經玩過荒野大鏢客劇情模式的玩家們,表示太眼熟了。

 隨後楚河的介紹也證實了玩家們的想法。

 “線上模式的話,其實有很多的玩法,這裡只是放出了其中一個關於pvp的模式,就如同大家看到的一樣,可以想象成陣營對抗,但不同的是跟傳統的警匪對抗不同,在荒野大鏢客中我們加入了一些很有趣的創新元素。”楚河笑眯眯的說道。

 至於是什麽元素,究竟有什麽特點?

 自己猜唄。

 “平克頓偵探收買幫派二五仔,然後幫派抓平克頓偵探的家人反威脅?”

 “臥槽,感覺有點意思,這是荒野大鏢客之西部二五仔節奏?”

 “你為什麽要背叛幫派?”“對不起,我是臥底。”

 “樓上的拿錯劇本了啊!明明是被收買了的二五仔,神tm是臥底。”

 “聽上去感覺還蠻有意思的,但就是不知道線上模式是怎麽樣的了,別是掛羊頭賣狗肉,就跟普通的fps模式一樣,最後弄成了雙方開全圖,然後biubiubiu吧。 ”

 同樣在玩家表示感興趣的同時,也有人感覺有點不是很看好這個模式。

 不過除了熱議的玩家們,一些業界的遊戲製作人則是眼前一亮。

 好啊!這個新模式出的好啊!

 就是要這種靠創意取勝的東西,這樣他們才能夠更好的抄啊!

 至於自己想好玩的遊戲模式?能抄別人的賺錢,幹什麽還要自己想?

 普通玩家熱議新模式,究竟會有什麽特點,到底是不是就跟現在放出的資料一樣那麽簡單,或者還是另有乾坤。

 而已經打定主意蹭熱度的遊戲製作人,已經摩拳擦掌,準備向公司先申請項目,等荒野大鏢客的新模式出來後,立刻給他抄過來。

 依靠遊戲本身的質量跟素質,這個是學不會的了,但你創意取勝,這還不好抄?最快更新,無彈窗閱讀請收藏()。
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