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《遊戲開發設計師》第524章 APEX英雄火了,關我EA什麽事情?
“前點封煙救我好嗎?求你了!”

 “我封了,金狙一槍把我秒了,有什麽好說的?”

 “金狙給我啊,知道麽?看我打狙是一種享受。”

 伴隨著一句一句的遊戲,很快托尼就已經融入到遊戲的氛圍裡面了,然後慢慢變成了團隊資源黑洞。

 “我來玩惡靈,我惡靈賊溜。”

 秒選惡靈,托尼很滿足的兩隻手往外伸了伸,然後握住鼠標的托尼非常自信的在語音頻道裡面說道。

 幾個英雄他也都玩了一遍,最讓他感覺到酷炫的就是獵犬還有幻象跟惡靈了。

 不過獵犬跟幻象自己兩個隊友都要玩,所以他就只能夠選擇惡靈了。

 玩了幾局下來,他對於這遊戲的印象已經改變了,並不是跟自己想的一樣,遊戲裡面的技能雖然對於戰局有不小的影響,但真正依靠的還是主要的槍法。

 而且遊戲玩起來節奏簡直爽到爆炸,只要不死的話,幾乎從落地開始就要交火了,不去刻意的避站,幾乎能夠從開局打到結束。

 這一點比起絕地求生可能十幾二十分鍾都碰不到一個人,簡直是完全的兩種極端。

 而且遊戲裡面的防禦甲機制,讓人感覺每個人的血都特別的厚,除非團隊裡兩人或者三人一起朝一個人集中火力,不然很難一瞬間將對方給秒殺。

 當然槍法出神的職業選手,跟高手也能夠做到,只不過相比於普通玩家而言,高手跟職業選手佔據的比例是非常非常小的,大多數還是屬於那種你打我一梭子,我還你一梭子,然後相互打藥在來過的那種玩家。

 相比於絕地求生很可能瞬間暴斃的防具設定,APEX英雄裡面即便被偷襲了,只要不是反應太慢,絕對是能夠做出有效反擊的。

 進入新的一局,跳傘骷髏鎮,隨後托尼放在旁邊的手機開始了震動,同時鈴聲響了起來。

 順手拿起旁邊的手機一看,托尼整個人愣住了。

 怎麽都凌晨六點鍾了?

 自己不知不覺玩了整整一個晚上的APEX英雄?

 看著手機上的鬧鈴以及時間,托尼有一點不敢相信,怎麽自己一點都不困?

 精神還那麽亢奮?

 “托尼跳傘啊,都飛過去了!”耳機裡面傳來雷爾的聲音。

 “我們玩了一夜的遊戲了?你們怎麽不告訴我,該死的我一點都沒有睡,但是七點半我就要出門去上班了!”托尼一邊跳傘,一邊很苦惱的說道。

 “上班?你們的BOSS這是壓榨員工,休息日你們還需要加班嗎?”聽見托尼的話,雷爾很驚訝的說道。

 “休息日?對啊,今天是休息日!”聽見雷爾的話,托尼愣了一下,看了一眼手機上的日期,這才回過神來然後原本還有點焦急的心頓時放下來了:“來來來,繼續乾,等有點困了再休息。”

 …………

 登陸TEU平台後的AEPX英雄,玩家們並不怎麽關注這款遊戲的情況,他們關注的是APEX英雄好不好玩。

 但一直關注這款遊戲走勢的業內眾人,則是被給驚住了。

 這起勢數據未免也太可怕了吧?

 首日玩家數量突破1000萬,並且首日玩家人均在線時長達到了3.5小時,一個讓人驚掉下巴的一個數字。

 首日玩家突破1000萬,這個並不是多麽稀奇的事情,畢竟天河網絡的名字放在這裡,而且開發出這款APEX英雄的工作室也不是什麽無名之輩。

 核心人員來自使命召喚現代戰爭,以及製造過泰坦隕落、泰坦隕落2的Respawn Entertainment,可以說在全球范圍內都是有不小知名度的。

 但真正讓人驚訝的並不是首日玩家突破1000萬,而是玩家人均在線時長達到了3.5小時。

 這意味著多數的玩家在首日進行遊戲的時候,都在遊戲裡面度過了超過5小時,甚至更長的時間。

 因為只要你登陸過遊戲,不管玩了多久都會記錄成玩家數。

 比如一款遊戲,全球一億名玩家登陸一下,然後玩都不玩就退出,那遊戲還是能夠打出首日玩家突破一億的名號。

 可遊戲人均時長這就是沒法玩花樣的了。

 沒有人會懷疑APEX英雄會不會成功了,免費遊戲加上首日人均時長高達3.5個小時,它幾乎已經具備了一切能夠成功的因素了。

 賺不賺錢是另外一說,但絕對不會涼涼,這是毫無疑問的一件事情。

 很快在APEX英雄公布出數據後,各大遊戲廠商迅速開始就這款遊戲進行分析,嘗試找出這款遊戲究竟是哪裡那麽出色。

 能夠在如今看似大逃殺遊戲三分天下的情況下,強行扯下來一塊肉。

 普通玩家沉迷其中,同行廠家分析火爆原因,天河網絡冷靜平淡,Respawn Entertainment欣喜若狂,育碧表示羨慕,只有縮在牆角的EA欲哭無淚。

 在天河網絡收購EA的股份後,他們暫時擺脫了聖歌口碑爆炸的陰霾迎來了不小幅度的上漲,重新回到百元一股的階段。

 隨後天河網絡、EA以及育碧共同宣布TEU平台的成立,EA股票迎來大漲,再後來TEU平台動作連連,天河網絡、育碧以及EA一連宣布了超過十款3A級別的大製作。

 連帶著EA跟育碧的股價,如同坐飛機一樣的上升。

 再然後天河網絡的APEX英雄上線,首日數據火到爆炸,然後不知道消息究竟是從哪裡走漏,說EA曾有機會持資入場APEX英雄但被EA拒絕,然後再聯系到EA出售Respawn Entertainment工作室的新聞,EA的股價又開始往下跌了。

 僅僅一天的時間就下跌了4%的點,坐在辦公室裡面的威爾遜想哭,眼淚卻掉不下來。

 這跟他們EA有什麽關系?

 APEX英雄火了, 關他們EA啥事情啊?

 他們不是競爭對手,他們是合作夥伴啊!

 能不能別那麽欺負人?

 雖然他們沒有投資APEX英雄,但是跟天河網絡的約定還在啊,還能夠投資他們三款遊戲項目。

 人在家中坐禍從天上來,此時此刻的威爾遜對這句來自華夏的流行俗語,有了一個深刻的認識。

 但跟鬱悶的EA比起來,作為競爭對手的EPIC以及蒸汽平台,現在則是一頭的包。

 TEU的動作實在是太凶了,雖然沒有跟EPIC一樣揮舞鈔票收買第三方廠商玩獨佔。

 但依托天河網絡、EA跟育碧,遊戲資源上根本就不少,幾乎是沒有什麽弱點的一個平台。

 這才是讓蒸汽平台跟EPIC苦惱的原因。
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