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《遊戲開發設計師》第496章 《情商》
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楚河自己單刷困難的難度,刷了大概有3個小時左右,然後他就放棄了通過自己的努力,刷過困難的難度然後開啟寫實模式的想法了。

果斷的使用測試版本的命令,從控制台直接解鎖寫實難度進入其中。

然後在面對第一個小關卡的時候,楚河並不出乎意料的GG了。

放下了手柄,楚河有一點憂傷。

明明遊戲裡面的怪物,數值還是技能跟攻擊方式,甚至包括AI的設計,都經過自己的手了解過。

楚河毫不懷疑自己對於這些數據的理解,完全就是職業玩家級別的存在,但所有東西都清楚的自己卻連第一個小關卡都沒有辦法過去?

這實在是有一點太不科學了。

不過等楚河將目光看見旁邊皮格的遊戲畫面上,頓時就露出笑容了。

也死了啊!

對啊!

就是這種極難的副本,大家都死在第一關,那不就沒有辦法看出自己真實的遊戲水平了?

楚河笑著十分滿意的離開了試玩測試的房間,接下來還有一些其他的事情,他需要去處理。

而在楚河離開了測試的房間後,皮格果斷的重新進入寫實難度的副本,然後幾乎碾壓的通過了第一關卡。

“你剛剛是故意的啊?”

旁邊的普羅特笑了笑道。

“畢竟楚總是個菜雞麽,大庭廣眾總要給一點面子。”皮格嘿嘿笑了兩聲。

“《面子》《情商》這兩本書,你讀透了啊!”普羅特聽完皮格的話,感慨的說道。

“過獎,過獎。”抓著手柄的皮格將面前的一個怪物打死,將手柄放下手在空中輕輕往下壓了壓。

………………

伴隨著聖歌越來越糟糕的消息,黎明時分的多人模式開始上線。

‘內容有一點少,不過跟朋友一起獵殺機械生物爽到爆炸!’

‘戰鬥系統方面,我覺的還是聖歌更好一點,如果有黎明時分的優化跟服務器跟遊戲內容,再配上聖歌的戰鬥系統簡直能爽到爆炸。’

‘果然還是黎明時分玩的舒服,聖歌真的玩的我心態炸了,鏈接載入一小時就爽10分鍾,而且遊戲內容太多重複的東西了。’

‘聖歌自以為是的想要講一個很棒的故事,但卻太高估自己了,真想要講一個故事的話,那麽就做成如同最後生還者跟荒野大鏢客一樣,至於聖歌老老實實的做爆米花節奏,我覺得或許會更好玩一點。’

黎明時分的多人模式剛上線,聖歌立馬又被玩家們拉出來比較。

畢竟同樣都是有EA背景,而且還都是同期上線,只不過前者多了一個天河網絡而已。

鋪天蓋地的壞消息,包括還有同期動視暴雪、育碧等公關部門的引導,聖歌想要翻身太難了。

更讓EA難受的,那就是成功不可怕,失敗賊尷尬,尤其是天河網絡參與的黎明時分大獲成功,沒有天河網絡的聖歌慘淡收場。

黎明時分能夠成功,誰的力量居功至偉,幾乎都不用什麽明眼人,只要是個人都清楚。

市值只有小幅度的下跌,這還是看中了黎明時分的成功EA能夠分一杯羹。

要是這時候天河網絡突然宣布一下他們不跟EA合作了,那以後EA會怎麽不知道,至少在當天以及近期EA的市值絕對是一落千丈。

而且對於EA來說,聖歌的失敗讓他們更難以接受。

當初的質量效應仙女座失敗,很大一部分的原因是因為遊戲模式的改革,再加上狗尾續貂的劇情。

拋開質量效應外,

實際上整個劇情仙女座跟前面的神作三部曲一毛錢關系都沒有。而星戰2的失敗,更多的也是因為後期的運營。

從遊戲本身上來說的話,星戰2跟仙女座都並不是那麽的難看,只是戰略上的失敗而已。

可聖歌就不是這個樣子了,就如同大部分玩家吐槽的一樣。

劇情以及玩法內容太少,優化沒有做好,甚至場景載入的低內存系統,都根本沒有做。

這不是遊戲設計上的問題,而是遊戲完成度的問題。

天知道這樣的品質,EA的QA部門跟運營、營銷部門究竟是怎麽判斷評估這是一個已經能夠上線的版本了。

這一方面的原因,再加上財報上的虧損跟戰略,EA已經決定好對運營、出版還有營銷這幾個部門開刀了。

甚至多個國家的分公司,EA也已經決定要關停了。

…………

EA總部,威爾遜跟布朗初步確定了,需要關停跟裁員的范圍。

威爾遜吸了口氣:“不管怎樣,我們該試探試探天河網絡的口風,先鋒、貝萊德、富達還有羅根這幾家我已經溝通過了,對於我的提議他們也非常感興趣,如果天河網絡願意的話,他們會從手中拿出一部分的股份出手給天河網絡,這可以讓他們成為目前EA第五大的股東。 ”

“但就如同查爾斯說的一樣,我們對於天河網絡真的並沒有多少的吸引力。”布朗朝威爾遜說道。

論賺錢的話,EA完全沒有天河網絡能夠賺錢;論發行渠道,天河網絡根本就沒有踏入這其中的意思,只是發行的話,只要天河網絡傳出話,不說‘自己人’的育碧,動視暴雪、索尼娛樂、微軟遊戲非常樂意幫天河網絡一把。

IP的話,天河網絡旗下各種熱門的遊戲,都沒有推出系列的意思;

仔細想一想的話,EA好像真的沒有什麽東西能夠吸引的了天河網絡啊。

“關系網絡,以及技術提供,雙贏的一個局面。”威爾遜看著布朗說道。

雖然看起來天河網絡各個方面都能夠比肩EA,但是在全球范圍的關系網絡上面,天河網絡還是很缺乏的。

甚至很多的工作室,天河網絡有錢都不一定能夠買的到。

而EA顯然就能夠很好的解決這一點。

當然最主要的一點,那就是在威爾遜看來天河網絡真的沒什麽野心。

如果是一般的企業,有那麽成功的起點,早就大刀闊斧的邁步前進了,然後上市募資更快的發展企業。

但天河網絡卻沒有一點點的動靜,不爭,自己慢慢做遊戲。

這讓很多資本都無可奈何。

要是天河網絡不對外融資,還朝著各個行業邁進,甚至抵押貸款。

那各種各樣的壓力,能直接把你的頭都給打歪。

但天河網絡卻不這樣,就是安安靜靜的做遊戲,然後做著做著就做到如今的地位了。

如同V社一樣,一家不缺現金的企業。8)
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