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《遊戲開發設計師》第287章 我不是,我沒有,別亂說
五分鍾的實機測試視頻播放完畢,屏幕緩緩變黑,隨後在大屏幕上一連串的數字開始轉動,最後停在了三個問號上面。

   

 What?

 什麽操作?

 褲子脫了,你來三個問號是啥意思?

 不僅僅是全球守候在電腦面前的玩家,在場的一種媒體也是一臉被狗衝了的樣子。

 不是說好的要公布遊戲的發售時間了麽?

 怎麽來了三個問號?

 “楚總,不是說好公布荒野大鏢客的發售時間麽?這三個問號是什麽意思?”

 終於已經有記者忍耐不住了,雖然知道自己這並不符合規矩,但他還是高高舉起了手朝著楚河詢問道。

 同時這個問題也通過twitch直播頻道的官方翻譯,傳達到全球各國的玩家耳中。

 無數人,現場或者電腦前的玩家,都是將目光聚焦在楚河的身上,等候著一個讓他們滿意的回答。

 “公布荒野大鏢客的發售時間?我不是,別亂說,我從沒說過這種話。”楚河臉上帶著笑容朝著記者二話不說來了一套否認三連。

 媽耶!

 好像還真的沒有說過這種話啊!?

 聽見楚河的話,在場的記者,還有電腦面前觀看直播的玩家,想了想驟然驚了。

 之前好像楚河的確沒有說要公布荒野大鏢客具體的發售時間,只是說會拿出一點有誠意的東西。

 但這也不怪他們啊,畢竟有誠意的東西,聽見這句話他們下意識就想到了關於遊戲發售的事情了。

 尤其是剛剛的視屏裡面,甚至都已經公布EA拿下遊戲的發行權了。

 那麽接下來理所應當就是公布遊戲的發售日期了啊,但是你這個家夥怎麽不按套路出牌?

 ‘楚總,這個人也忒壞了吧!’

 ‘你是魔鬼麽?你的心是黑色的麽?’

 ‘臥槽,這也叫良心麽?把我們的火勾上來了,然後不給泄出去?’

 ‘等等,克制住自己,別開車!’

 相比於現場記者們的蒙蔽,玩家們紛紛在直播間內發送著彈幕來宣泄自己心裡面的鬱悶。

 遊戲是好遊戲麽?

 當然,雖然具體的玩法,還有劇情沒有展現出來,但如果不差的話,所有人都清楚這樣的畫面還有遊戲的細節,基本上已經預定了其發售那一年的TGA最佳年度遊戲提名了。

 差別就是那一年,有沒有能夠跟其一戰高下的對手。

 可就是這樣的高素質,才讓人難受,原本還只是畫大餅,雖然你將大餅畫的又圓又漂亮,但那終歸只是大餅而已。

 可現在這個大餅已經出爐了,甚至還聞到這塊大餅的香味了,然後你卻突然把這塊大餅藏起來了,這就很難受了啊。

 “好吧,過多的消息,我沒辦法公布,但明年我想大家一定是能夠玩到荒野大鏢客的,嗯,我用我的良心來保證。”楚河看著眾人帶著笑容說道。

 具體的遊戲發售時間,當然已經跟EA確定過了,完全已經定下來了,甚至包括後續的宣傳計劃都已經制定好了。

 剩下來的只是看天河網絡這裡,什麽時候能夠將剩下來的細節打磨好,然後送廠壓盤了。

 聽見楚河的話,原本鬱悶的玩家跟記者們都是一震。

 明年一定能夠玩到!

 雖然具體的時間沒有說,但也算是一個好消息,毫無疑問明年肯定是能夠玩到的了。

 另外在網上,甚至新聞發布會還沒有結束,一些中小型遊戲媒體的頭條新聞就已經通過公眾號,還有微博文章等發出去了。

 ‘確定了!荒野大鏢客發售時間將定為明年發售!期待已久的《荒野大鏢客》這一次終於有了最新的消息,在實機展示出的畫面簡直是讓人震驚的,從來沒有想過一款遊戲能夠做到如此的真實,雖然不清楚這究竟是微軟還是索尼的平台,但毫無疑問的一件事情,這絕對會是一個偉大的作品。’

 ‘高智能的AI,仿佛遊戲世界中的NPC,並不是電腦程序,而是真的一個個真實存在的人,聽上去有點誇張了,但無數的細節堆砌下,你會徹底沉迷進那個西部的世界。’

 毫無疑問網上關於遊戲的話題又被荒野大鏢客給刷屏了。

 甚至在國內的貼吧,還有論壇,都已經有玩家開始猜測起荒野大鏢客究竟會有多少首發銷量了。

 而在金陵的麒麟園內,發布會仍然在繼續。

 “我知道大家的心情非常的激動,但我想要說的是除了荒野大鏢客外,我們還有三項計劃正在同時進行中。”楚河看著逐漸重新安靜下來的會場,拿著麥克風繼續說著勁爆的消息。

 ………………

 秘密進行的新計劃!?

 台下的一眾記者愣了一下,然後開始興奮起來,又是大新聞啊。

 普通的玩家觀眾也是興奮起來,如同潮水一樣的彈幕瞬間覆蓋了各大直播平台。

 當然有一些人的表情,就不是現場記者或者玩家那樣狂喜了。

 已經將今天頭條發送出去的一些遊戲自媒體,跟一些中小型遊戲媒體,聽見楚河說出這個消息一臉懵逼。

 (╯‵□′)╯︵┻━┻

 這麽重要的消息你怎麽不早說!?

 今天的頭條都已經發出去了啊!

 不過這些人的感受,也沒有人會在乎了。

 現場的大屏幕後方,繼續開始播放新的演示。

 首先出現的是TINGK的機甲手遊,風格類似於Warframe(星際戰甲),炫酷的CG畫面,還有激燃的音樂。

 不過等到最後TINGK的LOGO出現時,所有人都愣了。

 ‘臥槽,手遊?本來都把我看硬了,結果這是手遊?’

 ‘哇,不是吧,指揮官裡的老婆都沒收集齊,又要出新手遊?TINGK,求求你們放過我的錢包跟肝吧。’

 ‘還好,還好,我對機甲不感興趣,我永遠喜歡紙片人。’

 在大屏幕上的演示結束後,大家都是開始討論了起來,雖然CG看起來很炫酷,的確算的上一流的標準,但耐不住是手遊啊,到時候實機畫面肯定不會是這樣的,百分百。

 “好吧,我知道大家對於手遊的興趣不大。但好歹是自家的項目,還是得介紹一下,跟國內的商業味很濃,一開始就是瞄準大家錢包的手遊不同……嗯,就是指揮官那種?TINGK這一次的新項目,將會是買斷製的動作手遊,我們的野心還是很大的,比如一款移動平台的3A級遊戲?”

 “初期的研發費用,可以給各位透露一下,大概會在600萬左右,當然單位是美元。”

 聽見楚河的話,在場的一眾記者驚了。

 600萬美元??

 那不是3000多萬軟妹幣?用來開發手遊!?而且還是買斷製的手遊?

 瘋了吧!

 對於手遊市場,在場都算是業內人士,又不是不清楚。

 的確手遊市場火得一塌糊塗,但買斷製的單機可不包含在內,尤其安卓平台你敢發售,破解組就敢破解你的遊戲。

 買斷製,別鬧了!

 能賺錢麽?

 比如網億經常說什麽,新的手遊成本達到幾千萬,上億,但那是把宣傳費用算在其中的啊。

 至於遊戲本身的開發費用?

 能有六分之一就算是超級良心的了。

 不過還沒有等玩家,跟記者反應過來,會場的大屏幕上就繼續播放出新的視頻了。

 QD工作室暴雨此前發給楚河的演示DEMO。

 “這是什麽遊戲?”

 “畫面感覺蠻牛逼的,剛剛你看見了沒有,那個應該是主角吧,照鏡子的時候,眼睛裡面的血絲竟然都能夠看得清楚,還有洗臉過後毛孔都清晰可見。”

 “對,剛剛那個臉上的表情, 把我都看呆了,要不是知道這是遊戲,我還以為這是什麽電影的預告片呢。”

 現場的媒體竊竊私語的討論起來,不過幾分鍾的演示,除了感覺畫面比較牛逼以外,並沒有什麽燃爆點啊?

 等到演示demo結束後,楚河簡單的介紹了一下,然後大家都懵了。

 交互式電影遊戲?而且開發成本還高達2000萬美元?

 瘋了吧!

 交互式電影遊戲有什麽市場?

 簡直小眾的不能再小眾了啊!

 這種感覺就像是有人告訴你,他要拍一個B級的邪典電影,然後投資高達一億美元一樣不可思議。

 錢多的沒地方燒?

 等到楚河第三個虐殺原形被處理過演示視頻放出後,大家才點點頭,這才是正常的節奏啊。
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