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《遊戲開發設計師》第552章 用遊戲來拍紀錄片
看著電腦上關於戰爭:天下一統的遊戲宣傳片,柳元的眼睛一亮。

 太震撼了跟真實了,這種場面就如同是他當年看到老謀子的滿城盡帶黃金甲時的大場面一樣。

 別管那電影裡面的劇情狗不狗血,服裝辣不辣眼,但至少那數萬人的大場面,帶來的絕對是視覺上的震撼。

 而在這款遊戲宣傳片裡面,他也感受到了那種震撼,漫山遍野的士兵,鏡頭拉遠了看去,就如同是黑壓壓的一片螞蟻一樣。

 “如果把戰爭場面,用這款遊戲給展示出來,不知道可不可行。”柳元看著遊戲宣傳片的畫面,心裡面嘀咕著。

 他正在拍攝一部戰爭紀錄片,一部關於戰國時期的紀錄片,秦趙的長平之戰。

 跟其他的紀錄片不同,柳元想要圍繞著最核心的一個點,那就是戰爭來進行拍攝。

 但他可沒有老謀子那樣的投資,以及掌控力,整個紀錄片的投資不過百萬元,而且整個劇組加上道具以及導演、化妝師等各種職位的人,總共才有四十多個而已。

 這樣的人員配置,拍攝大型戰爭場面,顯然是不可能做到的。

 一開始按照柳元的想法,那就是采用以虛帶實、以小見大的手法來進行拍攝,比如外部城市跟一些外景,沒有錢進行搭設,那就用動畫過場來進行代替。

 殘酷的戰爭沒有經費跟人員來拍攝,那就找屍骨坑當做戰爭遺址來拍攝,反應出戰爭有多麽的殘酷。

 你可以說這是導演手法的巧妙運用,這是藝術手段的巧妙加工,但說白了。

 最根本的就是沒錢!

 拍攝戰爭題材的戲,哪一個導演不想拍成指環王、珍珠島那樣的大場面?

 “小張,小張!”想到這裡,柳元連忙喊著道具組的一個新人。

 “來了,導演,有什麽事麽?”手裡一件衣服,隔著兩三米都能夠聞到上面的汗臭味,小張連忙跑到柳元的旁邊。

 “這個是遊戲吧,你給我在電腦上下一個,我看看能不能用這個代替戰爭場面。”柳元指著正在播放的宣傳片說道。

 聽見柳元的話,小張看了一眼放在桌上的筆記本電腦,聽著它哢嚓哢嚓的硬盤響聲,以及右下角被磨的都快看不清的配置信息:“導演,這個電腦應該運行不了這款遊戲。”

 “那你給我搞一個能夠運行的電腦來,快一點。”柳元一點不在乎的說道。

   

 聽見柳元的話,小張一臉的懵逼。

 快一點?

 現在他們在農村鄉下,電腦都不一定有,還要給你弄一款能玩3A大作遊戲的電腦?

 你這是在為難我胖虎吧!

 …………

 “這遊戲也不難啊,怎麽這麽多玩家把國家都給玩滅掉了?”

 看著最新的數據,楚河有點感慨的搖搖頭,然後將手中的鼠標放下。

 根據統計出的最新數據,天下一統這款遊戲裡面,七國總共被滅了810萬次;而另一款遊戲拿破侖遠征那可就更厲害了,拿破侖累積到現在總計已經死了超過1100萬次了。

 旁邊的羅尼爾聽見楚河的話,嘴角的肌肉不由得抽動了一下,想吐槽又不敢吐槽。

 的確不難,整個遊戲的玩法,都是你設計的,而且本身這個也不是考驗操作的遊戲,熟悉的話當然不難了。

 但是玩家怎麽能知道啊!

 比如玩家裡面遇到敵對的士兵,尤其是己方比對方數量多的情況下,第一個印象就是莽過去。

 但誰能夠想得到,自己的隊伍是否跟大部隊脫節,同時對方是否能夠派出探子尋求支援。

 自己距離己方部隊近,還是對方距離他們的增援部隊近,甚至包括地形方面的一些,一般的玩家首次上手這個遊戲的時候,哪裡會考慮那麽多啊!

 雖然遊戲在內政方面已經盡可能的簡化了,但在戰爭上面,按照楚河當初的GDD方案,跟團隊的研究。

 整個遊戲采用的是擬真的戰場,而不是如同大部分RTS遊戲一樣,框框就A過去。

 戰爭兩部曲裡面,環境地形甚至包括時間都是影響戰鬥的元素,比如拿破侖戰爭中,如果你前期不通過內政系統,製造足夠多的罐頭棉襖,那麽在出兵莫斯科的時候,一定會遭遇滑鐵盧。

 盡可能的讓戰爭變得足夠真實,這就是整個團隊的想法。

 同時將領還有體力值的設定,體力值擁有的情況下,就如同是三國無雙裡面的武將一樣,可以大殺四方。

 但一旦體力值消耗一空,那就是一隻待宰的羔羊。

 望著楚河在那邊感慨著,羅尼爾就有一點尷尬了,所以現在到底應不應該上去舔一波呢?

 該怎麽舔呢?

 總不能夠上去就說,楚總那是你牛逼吧。

 畢竟全公司各個工作室,都清楚楚河玩遊戲就是個菜雞,各種作弊碼不是為玩家準備的,而是為他們敬愛的楚總準備的。

 強行誇技術,這舔的也太生硬了吧。

 不過好在沒有讓尼泊爾糾結太長時間,辦公桌前的電話響了起來,將楚河從遊戲到底難不難的話題上面轉移開來了。

 “用遊戲拍攝紀錄片麽?”楚河的臉上帶著點驚訝的表情。

 用遊戲中的內容拍攝紀錄片,也不是多麽稀罕的事情了,伴隨著遊戲技術的發展, 畫面越來越出色,不少的紀錄片都才用過使用遊戲即時演算的CG畫面插入。

 比如同樣是遺跡工作室的作品,英雄連就曾經被BBC拍攝過的一個關於坦克的紀錄片使用過。

 真正讓楚河有點驚訝的是這是一個國內的導演,而且想要購買他們天河網絡遊戲畫面的使用權,同時對方表示這部紀錄片將會登陸央視9號頻道進行播放。

 “約他們見一見,說實話我還感覺挺有意思的,對了國外有什麽人,想用拿破侖遠征的遊戲畫面來拍攝紀錄片麽?”楚河約了一個時間,然後又突然想到了什麽開口詢問道。

 電話那頭的秘書,露出一副無語的表情,非常肯定的回答了一聲沒有。

 而在楚河準備跟這個突如其來的紀錄片劇組見一見的時候,已經發售了幾天的戰爭系列則是又出現了一個不小的話題。

 難度太高了!

 無數玩家在遊戲論壇跟貼吧等社交平台討論著。
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