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《遊戲開發設計師》第46章 搞網遊RPG?不搞,不搞
  聽見楚河的話,姚大仙只是笑了笑,沒有接著說,而是轉到了饑荒上面:“話說饑荒這一次出來,可以說給我們國產單機的製作人漲了一波信心啊。”

  “只要遊戲是好遊戲,玩家就會買單的,現在的環境不是以前了。”楚河也是笑著說道。

  姚大仙深有同感的點頭。

  “不過其實你們真的讓人們很吃驚,沒有人想到做出紅月傳奇的公司,能夠做出饑荒。”姚大仙笑著說道。

  “實際上我也不喜歡紅月傳奇這種遊戲,但天河網絡又必須去做這種遊戲,因為天河網絡沒有融資或上市的意向。”楚河笑了笑說道。

  這並不是什麽秘密,實際上在紅月傳奇上市,以及後來的饑荒震撼了整個國內單機市場後,已經有不少投資機構找到楚河了,想要給天河網絡進行投資。

  不過甚至對方的報價,楚河都沒有聽就給直接拒絕了。

  這些事情普通的人不知道,但大型遊戲廠商估計早就得到風聲了。

  “資金的獨立性?”姚大仙聽見楚河的話,愣了一下然後想到了什麽,帶著點不確定開口。

  楚河沒有回答,只是點了點頭。

  得到了自己想要的答案,姚大仙的眼中露出一絲羨慕:“可惜我們這些人沒有那個本事,就算是國外的明星遊戲製作人,大多數也都還是要依靠外來資本。”

  這話是事實,遊戲界尤其是對於大型遊戲的投資研發,一直有一種忌諱,那就是用自己的錢來進行開發投資,大多數都用資本的錢來進行開發。

  但這樣一來需要考慮的東西就太多了,完全失去了自己的獨立性。

  “過段時間,北軟的方向也要開始朝網遊轉變了,實際上我除了擔任劍俠傳8的項目,還要負責開發一款劍俠傳OL的網遊。”姚大仙說道。

  這也並不是什麽機密的東西,就算他不說,過一段時間北軟方面也會對外發布消息。

  “網遊?MMORPG網遊?”楚河愣了一下。

  “嗯。”姚大仙點頭。

  “這並不是一個好的選擇,至少對於劍俠傳而言。”楚河說道。

  做MMORPG網遊為什麽?雖然姚大仙沒有說,但楚河猜也能猜到,無非就是為了大賺一筆唄。

  而玩的人又會是誰呢?

  毫無疑問就是那些有著劍俠傳情懷的老玩家們啊!

  跟姚大仙一言一搭的閑侃,楚河的心思已經不在對方身上了。

  雖然是平行世界,但有一些東西,還是跟前世比較像的,比如說這個世界仍舊有暴雪、EA等,並且旗下一部分經典的IP也存在,比如育碧的刺客信條、暴雪的魔獸爭霸,暗黑跟星際,以及V社的半條命,反恐精英,還有EA的模擬人生。

  但又有一些地方不一樣,比如說暴雪的魔獸世界項目還並沒有出現,魔獸爭霸系列已經出到第三部了,可是暴雪方面只是公布了魔獸世界的項目,卻還並沒有將其製作完成,對外只是說在做了。

  一開始來到這個世界的時候,楚河心裡還想著有系統的幫助,直接把前世地球上的各大經典遊戲搞出來,但了解過後這個世界的遊戲圈後,楚河就有點懵逼了。

  搞不動,搞不動,人家書裡的主角,都是穿越到一個遊戲產業落後的啥也沒有的世界,左手魔獸,右手刺客,結果到了自己這裡,啥玩意都有搞到現在就只能夠搞個饑荒。

  至於做RPG網遊,楚河一點興趣都沒有,

不僅僅是因為費錢,耗時,更重要的是說不定哪天,魔獸世界就來了。  提到RPG網遊,就不得不提到魔獸世界,前世無論是中國還是國外,魔獸世界都可以說是無敵的存在,就如同是屹立在巔峰的武者,等待天下群雄去挑戰他,卻沒有一個人能夠戰勝他一樣。

  魔獸世界能夠成功的元素太多,太多了,就算楚河將魔獸世界的玩法,特點複製,絕對也戰勝不了,楚河對此心知肚明。

  長達十多年的魔獸歷史,魔獸這兩個字儼然成為暴雪旗下的經典IP之一了,再加上暴雪本身團隊的技術,這些底蘊都是楚河無法達到的。

  綜合這些的原因,楚河不僅僅是對於姚大仙的劍俠傳OL項目不看好,可以說是對國內所有的RPG網遊項目都不看好。

  怎麽說呢?

  用一種方式形容的話,他們就是再跟時間賽跑,能夠在RPG網遊變革的那一刻來臨前,將遊戲上市圈一筆錢或許不會虧本,還能小賺,但一旦沒有跑過時間,就只有潰敗。

  尤其是在這個世界,楚河發現遊戲畫面普遍的都有所升級,如果魔獸搞出來了一個炸裂級的畫面,那真是太恐怖了。

  不過按照楚河來看的話,應該也是不太可能的,因為那樣對於玩家的電腦要求就簡直是怪物級的了。

  要真是那樣追求最高的話,魔獸或許會折戩,無法達到前世地球的高度也說不定。

  接下來兩人交流了一下,就各自回到自己的座位上去了。

  不得不說,雖然在網上玩家一直在質疑姚大仙的遊戲製作能力,稱其實毀了劍俠傳讓曾經的經典淪落到今天的情懷消費。

  但是短暫的聊過之後,楚河卻有不一樣的看法了,對方的遊戲理念很正,如果真的能夠全盤將自己的理念貫徹到遊戲中去,不敢說劍俠傳能夠有多優秀,但卻絕對不會淪落成情懷消費的作品。

  那麽顯然答案就只有一個了,作為劍俠傳項目負責人的姚大仙,自己要承受的東西太多了,比如項目投資方的各種要求,壓在頭上的製作周期,等等一系列的問題。

  甚至有時候為了趕發行期, 一些不重要的BUG都是沒有經過測試,修改的,而是準備等遊戲發行後,再讓程序員更新修複補丁。

  至於姚大仙提到的MMORPG項目,楚河想也不用想,都知道這個項目如果可以不碰上魔獸,在魔獸開發前搞出來,或許能夠賺到錢,但對於劍俠傳的IP傷害將會是更進一步的。

  不過說起來,就算沒有魔獸的消息,楚河也不太想碰網遊RPG的。

  製作周期長,投入金額大,雖然好好運營的話,MMORPG項目是一個金母雞,但對於楚河而言有這功夫無論是圈錢遊戲,還是良心遊戲,自己都能夠做出好多款出來。

  對於一般的遊戲廠商,選擇做MMORPG是最穩當保險的方法,因為他們需要考慮到背後的資本,但楚河完全沒有這方面的考慮。

  就在楚河瞎想的時候,很快頒獎儀式就開始了,除去楚河已經內定了的最佳遊戲獎項,還有其他的如創新遊戲獎,最佳畫面獎,最佳配樂獎,一大堆的獎項。

  到最後的時候,很快主會場的大屏幕上,就出現了饑荒的遊戲畫面,同時伴隨著頒獎人的宣布,楚河上台領取了獎牌,然後一臉微笑的將背好的獲獎感言說了一遍。

  接下來還有一段媒體采訪,不過畢竟是幾家遊戲媒體主辦,而且後面還有官方的背景,所以采訪也都是圍繞著國產遊戲大環境來進行的,楚河也沒有放啥炮,中規中矩的說著。

  等到遊戲獎結束後,楚河也沒有立刻回金陵的天河網絡,而是受到姚大仙的邀請到了劍俠傳的項目大樓去參觀。
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