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《遊戲開發設計師》第14章 恐怖的日流水
  首先第一點,為什麽會有頁遊?

  因為它的便捷性,隱蔽性,可以迅速打開的網頁進行遊戲。

  可互動傳世的頁遊畫面太好了,光是載入進遊戲地圖,然後再加載出貼圖畫面,足足用了楚河一分鍾的時間。

  而且這還是在楚河的電腦配置跟帶寬都屬於一流的情況下,如果是一般普通的公司恐怕時間會更長一些。

  不要小瞧了這些,這對於一款頁遊而言是致命的。

  其次就是沒有引路的任務系統,放在單機裡面,這種做法延長了遊戲時間,增加了類似解密的因素,如果難度合適的話,會大受好評。

  但放在頁遊裡面,這真的是找死的行為。

  會玩頁遊的人,大多數都是需要處理生活跟工作碎片時間的人,我做個任務還要花心思去找NPC?搞毛呢!

  最後,那就是最重要的一點,這款頁遊真的太硬核了啊!

  至少對比以往的頁遊,它真的太硬核了。

  升級緩慢,副本操作有難度,但副本不會爆成品裝備,只會爆材料,高級武器裝備都需要積攢材料合成打造。

  這麽硬核的設定,你確定這真的是一款頁遊麽?

  哪個上班族,能夠整天閑的沒事做,在你的頁遊裡面刷副本,打材料,造裝備?

  如果將這些設定放在客戶端網遊,以及單機之中,都是不錯的設定,隻要處理好精品不好說,但絕對是一款不錯的遊戲。

  但放在頁遊裡面,這些最出彩的設定,卻變成了毒點。

  一個有些能力的遊戲策劃製作,但卻並沒有真正了解頁遊這一個行業。

  心裡面,楚河給出了一個評價。

  互動網娛的互動傳世開放刪檔測試的第二天。

  各大網站關於互動傳世的測評也同時出來了。

  清一色的優秀評價,即便是最低的評分也有7.5分,最高的是遊戲星空給出的評分,足足有9分。

  同時在各大玩家論壇跟貼吧裡面,無數的玩家也獻上了對這款遊戲的讚美之詞。

  “劃時代的RPG頁遊,真的是玩了就不想放下了,對比某些廠商的LOW逼頁遊,簡直形成了鮮明的對比。”

  “大渣好,我四三雞,遊戲……不好意思拿錯劇本了,同為頁遊一個是認真做遊戲,一個是認真坑錢,廠商之間的差距怎麽就那麽大呢?”

  “真的,國內的某些頁遊廠商,真的應該好好學學,到底怎麽樣才能夠做出一款好玩的頁遊出來。”

  與此同時無數的遊戲評測人也在自己的微博上面發表對於這款遊戲的評測。

  清一色的誇讚,而跟互動傳世形成分明對比的是楚河的紅月傳奇,評分已經從原來的6分變成了4分,而且評分還在不斷的降低。

  但天河網絡中,包括嘉文廣告,以及匯遊網卻都沒有一點點的慌張。

  因為紅月傳奇最新的流水數據已經告訴了他們想要知道的一切了。

  在新一輪的宣傳費用加注,以及匯遊網龐大的渠道發行力量下,紅月傳奇公測的第一天,一共開了70組服務器。

  同時日流水達到驚人了4100萬!

  震驚,不可思議!

  當匯遊網統計出數據後,所有人都是不可思議的表情。

  看著統計出來的數據,即便跟楚河談論後,相信紅月傳奇潛力的鄭虎腦子裡面也都隻有四個字。

  怎麽可能!

  公測第一天的流水,

達到了2100萬!?  這是愚人節的玩笑?

  但數字擺在面前,證明了這一切。

  “國內頁遊的風向要變了。”看了半天,鄭虎始終沒有想明白,為什麽紅月傳奇能夠斬獲如此高的日流水,但他卻明白這個數字透露出去,國內整個頁遊行業都要發生動蕩了。

  開什麽玩笑,這樣一股粗製濫造的頁遊,能夠達到日流水過2100萬?

  不明白?

  那沒關系,市場部的人去調查,慢慢弄明白。

  現在自己成立新項目,一個字:抄!

  全部抄過來,玩法、還有類型。

  然後換個皮,不求你這麽恐怖,日流水就過2100萬。

  但月流水過個幾百萬沒問題吧!

  相信報著這樣想法的跟風廠商絕對不會少。

  不過如果楚河知道鄭虎心裡想的這些,一定會笑著搖搖頭。

  如果這些個廠商真的啥也沒搞清楚就一頭扎進來,那等待他們的絕對會是血本無歸。

  頁遊簡單麽?

  當然簡單。

  頁遊難麽?

  非常困難。

  沒有一套合理的數值,市場分析,跟玩家體驗設計,貿然進入頁遊市場的下場,那就是一個字死路一條。

  周一,但是罕見的在天河網絡中並沒有一個人上班。

  金陵的五星酒店包間內,楚河帶著手下的員工,正在舉行慶功會。

  2100萬的日流水,雖然有匯遊網,以及各個渠道的抽成,但最後稅收結束後,分流到天河網絡中也頭一千多萬了。

  這是實實在在的純利潤!說是搖錢樹也不為過。

  “這一段時間來,大家的辛苦我全都看在眼裡,每天我們是軟件園內最後一個熄燈的企業,周日別人放假隻有幾個人值班的時候,隻有你們在上班前來到辦公室,在所有企業都熄燈後,繼續趕進度。現在項目成功了,對於大家之前的承諾,依舊不會變,第一個月流水的利潤百分之五的獎金,我都替各位記著所以各位可以放下心來。”楚河笑著朝眾人說道。

  “萬歲!謝謝老大!”

  “謝謝楚總!”

  聽見楚河的話,在場的眾人都不由得雀躍歡呼起來。

  第一個月流水的百分之五。

  對比日流水2100萬的成績,這可以說這絕對是一個很高,很高的獎金數字了。

  尤其是之前在其他遊戲公司工作過的許昌四人,心裡面更是生出了一種士為知己者死的感覺。

  這一筆錢雖然不少,但對於現在項目已經成功了的楚河而言,這並不算多。

  而且項目成功,一點獎金都不舍得發給項目團隊,那這個公司估計也走不了多遠了。

  至少是留不住員工。

  但,相比於天河網絡中人人歡喜的場景。

  另一面在互動網娛的會議室中,氣氛就有一些壓抑了。
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