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六月初,距離暑假還有二十來天的時間。
天河網絡中,幾款遊戲的宣傳也已經提上日程了。
位於洛杉磯的黑光工作室推出的神界已經發售了,硬核向的CRPG遊戲,即便是優化了上手門檻,但骨子裡的美式RPG風格還是存在的。
即便包括,以及IGN都給出了9.0以上的分數,但首周前三日60萬份的銷量,對於掛著天河網絡的黑光僅僅只能夠算勉強接受而已。
賺錢是肯定賺的,只不過沒有想象中的那麽牛逼而已,當然這是因為目前只是在PC平台上面發售了,遊戲還沒有登錄上主機平台,不然的話首周前三日破百萬的銷量還是沒什麽問題的。
可也僅僅局限於此了,在前三天的銷量最高峰後,第四天銷量就開始銳減,對於這種粉絲向並且相比於主流的ARPG跟FPS,CRPG這種遊戲題材真的是算小眾遊戲了,尤其還是這種傳統美式RPG。
不過相比於表現讓黑光工作室有些失落的神界,另一款由天河網絡總部,而且還是員工申請小項目的起源模組則是爆發出了不一樣的潛力。
同樣是沒有登錄主機平台,僅僅只在PC平台上面售賣,但首周七日銷量高達90萬份,著實讓人驚掉了眼球。
兩個華夏員工,一個波蘭員工跟一個瑞典員工,擔任主要項目,整個團隊不過十五人的小項目,首周銷量達到了90萬份,而且還在不斷的增長中。
尤其是看過起源模組這款遊戲銷量數據表的人,都明白90萬份僅僅只是一個開始,這款遊戲還有潛力挖掘。
因為在前三日的銷量,這款遊戲僅僅只有30萬份的銷量,伴隨著媒體的評分出爐,以及在titch等直播平台上的熱播,這款遊戲的銷量突然變高了起來,不是如同神界一樣一開始的銷量爆炸,然後就開始慢慢下降。
起源模組的銷量是一開始還算正常,但卻慢慢的上升,甚至出現了後面的銷量比起首發日還要高的情況。
無數人對於起源模組的項目組表示羨慕,不僅僅是有了一個成功的項目,更重要的是小錢錢啊。
在天河網絡的員工基本上稍微打聽一下,都能夠知道,初期大約500萬rmb的分紅獎金,再看看起源模組整個團隊就十五個人,拋開項目主導的四人,剩下來的喝喝湯也能夠拿到一二十萬,而且這只是初期的分紅而已,如果後期項目的持續盈利比較好的話,可就不止這些了。
除了榮譽,顯然金錢就是最能夠刺激的了,在起源模組成績出來的那一天,楚河收到的項目申請都比原來多出了好幾番,不過基本上楚河掃了一眼後,全部就給斃了。
並沒有什麽出彩的項目,甚至還有人想要做小黃油,你在鬧呢!
不過跟受到刺激的員工比起來,楚河還是挺自在的,一方面是組建關於最後生還者的團隊搭建,初步的GDD已經完善,包括黑光工作室的加布雷等人,以及艾米跟吉拉都進行過一次高層的會議了。
外包跟項目合同工肯定還是要招聘的,之前新加坡的那家外包工作室就挺適合的,雖然價錢偏貴了一些。
而除了最後生還者項目團隊的組建,關於英雄聯盟的宣傳日程也已經開始了。
全國的網咖天河網絡已經聯系好了,雖然現在如網咖等場所對於遊戲的宣傳,並沒有以前力度那麽大了,但也是有一點效果的。
當然與網魚等連鎖網咖的宣傳,
只是一個添頭。真正的重頭是關於電競職業聯賽的宣傳,將英雄聯盟電子競技化,這是楚河跟市場部那邊早就已經決定好了的。
此前天河網絡的絕地求生項目,進行電競化算是比較順利的,如國內的天祿,還有國外的faze等FPS俱樂部,都是有絕地求生的分部。
而英雄聯盟的話,天河網絡這一款也是打算將其推廣開來,沒有想通過電競來賺錢,就是為了將名氣給打出去,最快的推廣。
包括各大直播平台,還有國內的DOTA俱樂部,天河網絡都已經聯系過了,到時候國內一線的DOTA俱樂部都會參加英雄聯盟的比賽。
至於原因?
因為英雄聯盟的比賽獎金足夠的高,就是這麽簡單的一回事情。
總獎金池300萬美元的,冠軍隊伍能夠拿到總獎金池的45%,也就是135萬美元。
當然除了獎金足夠高這一點外,最主要的還是DOTA的人氣在不斷的流失,國內被夢三國跟起凡這些吸了一口,國外則是被HON吸了一口。
再加上最近流傳出冰蛙製作的HON,已經被企鵝還是網億等大佬給代理國服了,大部分俱樂部甚至都在已經計劃取消DOTA項目,讓隊員去轉型其他遊戲了。
畢竟都是同一類型的遊戲,能夠在DOTA裡面成為職業選手,就算是換成了其他遊戲也不可能變成菜鳥。
至於說玩DOTA是菜逼,到其他遊戲,比如說英雄聯盟裡面, 你就能夠變成大神?
你想的可真是太多了。
這一類型的遊戲,你極限的水平是什麽樣子的,即便到了另一款遊戲裡面,你也還是那個樣子。
你所認為你變的好厲害,只是因為其中一款遊戲裡面的玩家池,尤其是低端玩家池,比你之前的遊戲要多,在大比例基礎上你覺得你變厲害了,差不多就是矮子堆裡選將軍這意思了。
…………
“你們對於這款遊戲的信心還真大啊。”
天河網絡的辦公室裡面,電競傳媒的總裁何海龍聽完楚河的話,不由得感慨了一聲。
也是老合作人了,包括絕地求生還有DNF的電競項目,都是由他們來負責舉辦的。
實際上光從投資來看的話,英雄聯盟在電競化上的投資跟絕地求生比起來,其實是差不多的。
但後者是在證明了其人氣後,才開始電競化的。
但英雄聯盟呢?
甚至還沒有開始宣傳,這就是賠本賺吆喝,砸錢舉辦聯賽進行宣傳啊。
“我們的確很有信心,不過最主要的是市場上已經有同類型的遊戲了,想要最快的推廣開來,那就只能砸錢咯。”楚河笑了笑說道。
這就是以力破法的辦法,相信自己遊戲的質量能夠留住玩家,我就是用錢來砸知名度。
你能夠怎樣?
本身天河網絡的名,再加上大量宣傳的資金,毫無疑問到時候英雄聯盟的起點絕對是足夠高的,剩下就是遊戲質量了。
而在楚河跟何海龍商量接下來電競賽事的時候,國內的一些電競俱樂部也通過一些渠道打聽到關於英雄聯盟的消息了。