“高維戰爭,惹不起惹不起!!!”
真心惹不起,秦滄僅僅推理了一點點皮毛,就差點把自己弄休克,但也僅僅是這一點點真相,都讓秦滄震驚不已。
這不是一場戰爭,而是兩場。但真正的戰場,又只有一個。秦滄以為自己無法介入高維度戰爭,但他現在才知道,自己從來就身在其中,因為他就是戰場。
而且這場戰爭早就開始了,比秦滄預料的早很多很多。如果將戰爭拆分成戰役,第一場戰役甚至要追溯到秦滄剛剛接觸《第一人稱遊戲系統》的時候。
第一場戰鬥:屬性之爭。
【智力92,體力89,精神力64(補充:滿值100)】這是三屬性的第一次定義。注意那個(滿值100)的補充,是不是有點畫蛇添足?
沒錯!《第一人稱遊戲系統》試圖建立自己的體系,但世界法則覺得體系也是法則,於是來了上限設定,從源頭卡死。
第二場戰役:列兵禮包。
【獲贈技能位,數量(3)】、【開放技能升級限制,限制等級:LV2】。注意到沒,都有上限。但這個上限是《第一人稱遊戲系統》主動設置的,為的是第三個提案【格式化】
秦滄現在都還記得當時的感覺,那種仿佛會被雷劈的預感讓他毫不猶豫的拒絕了。而《第一人稱遊戲系統》也完成了對世界法則的試探。
第三場戰役:吃肉。
季度任務的獎勵是“吃肉”,《第一人稱遊戲系統》試圖推高秦滄的基礎屬性“體力”。
但世界法則依舊插手,“吃肉”可以,只能喂豬一般“吃肉”。所以秦滄在吃肉以後從未有系統鍛煉的機會,《第一人稱遊戲系統》當然也不敢提。
第四場戰役:“無法拾取”
“無法拾取”是秦滄在《絕地求生》中的限制。這個限制也讓秦滄無法和人硬剛。他只能動腦子,鍛煉屬性之一的“智力”。
其實到現在依舊是屬性之爭,《第一人稱遊戲系統》也是鍥而不舍,“體力”不行就“智力”,現實不行就虛擬。但世界法則一樣不含糊,雖然說它不能干涉虛擬,但現實可以啊?
這也解釋了《第一人稱遊戲系統》為什麽要封殺唐籌三人,他們三人用現實干涉虛擬,氣得《第一人稱遊戲系統》跳腳。(理論聯系實際,就是現實干涉虛擬,有人犯規,世界法則就可以出手)
第五場戰役……
所以說高維度戰爭不是人類能參與的,太燒腦了。世界法則用“現實干涉虛擬”,也給了《第一人稱遊戲系統》“虛擬干涉現實”的借口。格式化進程啟動,《第一人稱遊戲系統》梭哈。
秦滄又能怎麽辦,他原本就是戰場,只能跟唄!
然後就是第六場戰役,也是決勝局。
推理到這裡秦滄已經力有不逮,拚了命也只看到了一點點端倪。《第一人稱遊戲系統》和世界法則在最後的決戰中手段詭異,他們的兵器是人。
世界法則扔了個瑤瑤,《第一人稱遊戲系統》就扔了個於暘嬌。(瑤瑤是魚餌,於暘嬌是漁夫)
世界法則把秦滄扔到校門口,《第一人稱遊戲系統》作弊,一次扔兩,趙雅麗和李天哲。世界法則當然不滿意,補了個馮社軒。(魚和魚餌錯開了,漁夫只能由釣魚變成撒網)
然後世界法則扔了個保安,《第一人稱遊戲系統》扔了個林風。(猜不出原因,只能說最終結果魚進網了)
秦滄進了學校後,
《第一人稱遊戲系統》先出手,扔了個小孟警官,世界法則很有耐心,把走散的趙雅麗和李天哲扔了回來。(讓先手,可多出一子) 隨後,世界法則和《第一人稱遊戲系統》的落子就分開了,不再糾纏於一處。世界法則把秦滄扔出去探路,《第一人稱遊戲系統》就把小愛扔給於暘嬌,世界法則把林風扔到愛老板身邊。《第一人稱遊戲系統》索性把林風和愛老板兩個人打包,一起扔進秦滄團隊。
。。。。。。
戰鬥進行到這裡,越來越亂。但如果忽略那些一團亂麻的邏輯線,卻能看到一點點端倪。
世界法則的手段堂堂皇皇,它不玩什麽陰謀詭計,隻讓“該發生的必然發生”。而《第一人稱遊戲系統》在做的正好相反,它試圖讓“不該發生的偶然發生”。經過一番慘烈的較量,最終還是《第一人稱遊戲系統》偷了一把雞。
怎麽就贏了?
當然是作弊。
什麽時候做的弊?
當然是《第一人稱遊戲系統》一次扔兩,把趙雅麗和李天哲扔進來那次。
那一次世界法則很不滿意,但它卻沒什麽辦法反製,因為秦滄正在走霉運,倒霉的事對他而言屬於“必然發生”。
高維度戰爭就是這樣,出手要慎重,稍不注意就搬起石頭砸自己的腳。走霉運是世界法則的手段,《第一人稱遊戲系統》利用上了,成功扔進來一對攪屎棍。
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在秦滄的推理中,趙雅麗和李天哲是最重要的節點,有了這個坐標系,他總算可以窺視到戰場的部分真相了。
不誇張的說,趙雅麗和李天哲起碼救了秦滄三次。校門口是第一次。
要是秦滄的車沒被堵住,就不會遇到馮社軒找他麻煩,他也就會接到了瑤瑤,魚餌和魚一旦相聚……別忘了於暘嬌這個漁夫。
第二次救命之恩:拯救愛老板和林風。
愛老板和林風的重要性就不用說了,要是這兩個人不出現,這個故事就複雜了。最重要的,事情的真相不會被揭開。(知道真相的不一定是主角,但不知道真相的肯定是龍套)
當時愛老板和林風出現,霉運當頭的秦滄正被世界法則扔出去探路了。這時候全憑趨炎附勢的趙雅麗和李天哲強烈要求,對林風頗有懷疑的小孟警官才接納他們進了團隊。
然而愛老板隻關心小愛的安危,沒有歸屬感。這時候又是趙雅麗和李天哲一頓不要臉的阿諛奉承,生生的把愛老板留了下來。
兩次救命之恩,秦滄再遲鈍也有感覺,所以第三次他主動出手,利用趙雅麗和李天哲做了個局,干擾了於暘嬌的判斷。
嗯……第三次其實可以不算,秦滄確實介入不了這種層次的戰爭。真正的第三次是換車那一次。
秦滄的捷達不是什麽好車,在車裡做手腳也不是什麽高科技。於暘嬌雖然不敢挑戰政府底線,在車裡埋炸彈,但刹車失靈之類的事還是做得出來的。(越是高手,越懂規矩。恐怖分子零容忍,了解一下。)
“尼瑪!真懸!”
無知是種快樂,知道真相的秦滄都覺得後脖子涼颼颼的。不過他也總算弄明白了《第一人稱遊戲系統》的套路,《第一人稱遊戲系統》其實沒有贏,它一直都在鑽規則的漏洞。
“質量守恆,量子永生”,還有一句話,“天道九九,尚留一線”。
連於暘嬌這樣人都能在法制社會裡逍遙法外,世界法則也會給秦滄留一線生機。所以秦滄面對就是一個超級選擇題,有九十九個錯誤選項。好在他沒有犯錯,選對了那個唯一。
“也不值得驕傲,說到底,不過是通過了‘格式化’的提案。”
才10%的格式化,就搞出這麽大的事,連秦滄這種性格堅韌的人都不由得惶恐。
不是開玩笑,就剛剛那一套推理,比再打一場戰爭還累。要是不推理呢,掉坑裡怎麽辦?《第一人稱遊戲系統》可不是慈善家,它本身就個巨坑。
“不管了,玩遊戲!”
生活不易,且行且珍惜。 實在熬不住了就玩會遊戲,有益身心。
看著秦滄掙扎著爬起了玩遊戲,同樣疲憊不堪的“化肥”都忍不住豎起了大拇指。這才是小老板,真正的猛士,就算你媽喊你吃飯,也要玩完這把再說。
。。。。。。
這個世界就是“垃圾遊戲”。——《遊戲人生》
還他媽卡——《……》
。。。。。。
【發布季度任務:是否接受?】
戰爭結束十天,戰爭的余韻都還沒有散盡,當秦滄看見《第一人稱遊戲系統》發布的季度任務時,一時間五味雜陳。
【季度任務:《模擬人生》。任務目標:社會地位躍遷】
【任務獎勵:提高基礎屬性上限,反之降低】
【任務補充:財侶法地】
一個目標明確的季度任務,說明《第一人稱遊戲系統》對物質世界的滲透越來越深,看得越多就越好奇,一句話——世界那麽大,我想去走走。
對秦滄而言一個明確的季度任務也不是壞事,他現在的確遇到了瓶頸。
秦滄目前的三個技能隻缺“向陽”一個沒完成升級,升級完成後技能的潛力值也將耗盡,如果秦滄不提前準備,很可能會卡在這裡。
技能卡住了,但卡住的不是技能,而是等級。所以秦滄遇到的真正的問題不是“瓶頸”,而是“天花板”。經濟基礎決定上層建築,也就是“財侶法地”,偏偏秦滄一樣都不佔,當然也不會有突破的契機。
而且秦滄還不能消極應對,因為任務獎懲很嚴重,和基礎屬性有關。