僅僅在1秒鍾的匹配之後,就直接進入了選擇英雄的環節,在王者榮耀裡5v5的比賽是最常見的玩法,也基本是正規比賽所采用的比賽模式。
在遊戲中有很多不同類型的人物,這些人物統稱為英雄,而玩家的身份則是召喚師,召喚這些英雄進行比賽的戰鬥,每次隻能選擇一個英雄,而且自己隊伍之中不能有重複的英雄出現。
遊戲在遊戲中的王者峽谷進行,分為三條路線進行,分別稱作:上路、中路、下路。
每條路上有6座防禦塔,三座是己方、三座是敵方,一般分為紅藍兩種顏色,而遊戲勝利的方式是推毀敵方的水晶,而水晶在王者峽谷中有兩座,一座在己方出生地的前方,一座在敵方出生地的前方。
出生地也會被玩家俗稱為:家或泉水等叫法,在這裡可以將逐漸恢復受到的傷勢,在外受傷的情況下,可以點擊“回城”技能,在回城技能緩緩釋放成功後,就可以回到出生地,這個回城技能的釋放過程中,如果受到傷害會被打斷。
整個王者峽谷從左到右的視角是:己方出生地、己方水晶、己方上,中,下三路的分別三座高地塔、第二防禦塔、第一防禦塔;敵方的上,中,下三路的分別三座第一防禦塔、第二防禦塔、高地塔、敵方水晶,敵方出生地。
這樣的遊戲視角敵我雙方都是一樣的,不過在遊戲中,由於出發地不一樣,所以反過來,我方的上路是敵方的下路;我方中路也是敵方中路;我方的下路是敵方的上路。
遊戲中的英雄大多分為以防禦和血量強大為特點的坦克、以攻擊力強大為特點的戰士、以詭秘和爆發能力強大為特點的刺客、以法術強大為特點的法師、以遠距離為特點的射手、和以輔助能力強大為特點的輔助,共6種英雄類型。
遊戲中這三路有一定的前期套路,一般上路是戰士或坦克以防禦為主,中路一般是法師,下路一般是射手和輔助搭配,而還有一個是多由刺客擔任的打野位,這個位置前期是以擊殺野心為成長途徑。
整個遊戲的過程,也是玩家操控的英雄進行成長發育的過程,殺敵、殺野怪、殺進攻方防禦塔的小兵、推毀防禦塔都可以獲得經驗和金幣,經驗用於提升等級,提升等級後便可以學習技能,無需任何消耗;金幣則是用於購買裝備提升自身實力。
三路在遊戲開始後,都會出現我方小兵和敵方小兵互相進攻對方的防禦塔,小兵由己方水晶處開始三路向敵方進發,在遊戲幾分鍾後,小兵裡會出現炮車,炮車的攻擊力更強,如果推毀了敵方任何一座高地塔,己方水晶就會產出高級兵,高級兵則擁有更為強在的攻擊力。
野怪分散在地圖裡,分為四個區域,以王者峽谷河道為界,分為我方兩個、敵方兩個,每個區域有三隻野怪,其中包括兩隻小怪,一隻能提供屬性增益的野怪,地圖下方是紅色屬性增益,有灼燒、減速等效果;地圖上方是藍色屬性增減,有加快恢復魔法、減少技能冷卻時間等效果。
河道的上遊有一隻巨型怪物、下遊也有一隻巨型怪物,分別是主宰和暴君;暴君比主宰出現的更早一些,在遊戲幾分鍾後暴君會進化成為黑暗暴君。
殺死主宰和暴君、黑暗暴君都能提供全隊成員的經驗和金幣,以及提高傷害等作用的屬性增益,而殺死主宰還有個作用,就是可以讓己方的水晶產出9隻主宰先鋒,上中下三路各三隻,能極為有效的保持己方的上中下三路兵線越加的靠近敵方,
從而己方也就更加的安全。 因為防禦塔是會攻擊英雄的,所以在沒有小兵的情況下,一般很難推掉防禦塔或水晶,因為防禦塔和水晶的傷害很高,而且是越來越高,就算在遊戲中到了最高的15級,也承受不了多少次防禦塔或水晶的連續攻擊,隻要水晶不破,即使暫時處於弱勢,也很有翻盤的希望,因為到了戰鬥的後期,勝敗大多就在於敵我雙方團戰的輸贏。
隻要全滅了對方,哪怕隻有一個殘血的英雄。在對方英雄等待復活的幾十秒內,也可以配合兵線推毀敵方水晶,因此兵線猶為的重要,若有沒有兵線的情況下,不僅要承受來自水晶或防禦塔的超高傷害,而且英雄對於防禦塔或水晶的傷害還很低。
所以王者榮耀很多時候是王哲所說的10人分兩撥對砍不錯,但其中是蘊含很多的操作技巧和戰術水平的,所以無腦的玩這款遊戲,是很難得到快樂的,大部分情況是成為對方的快樂。
這個遊戲對於團隊配合的要求也很高,所以王者圈裡最長流傳的一句話就是:“不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友!”
這個遊戲在雙方的水平差距不是特別大的情況下,是很難憑借個人實力獲得勝利的,所以己方配合,猶為重要。
遊戲開始,雙方開始逐個選擇使用的英雄,公孫・莫邪選擇的英雄是中單法師――淬命・乾將,這是一個爆發極為利害的法師,也是公孫・莫邪最擅長使用的本命英雄。
不僅公孫・莫邪選擇了本命英雄,而公孫・阿離和姬如・音音都分別選擇了她們最擅長的本命英雄射手――幻影・玲瓏和輔助樂師――姬如・弦音。
而布白・小五選擇了一個簡單粗暴的打野英雄――空天・大聖,如此一來公孫・莫邪負責中路,公孫・阿離負責下路,布白・小五負責打野,而姬如・音音負責輔助,那麽剩下的就隻有上路還沒有人了。
“大神,你選擇一個戰士,選那個――狂鐵・戰車,這個英雄前中期是很厲害的,等下你跟著我去上路,絕對打爆對面!”姬如・音音對王哲說到。
王哲現在對這個遊戲的了解極度有限,所以也就按照姬如・音音說的選擇了戰士――狂鐵・戰車。
這樣一來,他們隊伍的英雄就選擇完畢了,其實這並不是最合適的陣容搭配,但以王者社團的三個主力軍來說,這樣的問題並不大,他們三人選擇的都是最擅長的本命英雄,每個人都對他們選擇的英雄擁有極高的掌控力,要不然也不算不上是本命英雄了。
雖然他們的隊伍本人並不是最優的選擇,但是也是中規中矩的, 每個位置都有相應的人,技術相較於三人差一些的布白・小五也是選擇了打野的位置,在遊戲進行的前期,因為兵線出來的速度相對較慢,因而獲得的經驗和金幣是有限的,而打野的位置,一般來說己方有6個野怪,打野英雄一個人全部刷完,差不多也就快4級了,相比較三路的英雄,在前期擁有更快的發育速度。
在1級的時候,可選擇學習1技能或2技能,以後的每級都可以學習一次技能,但學習第3個技能的時候,最早是在第4級,第3技能是個大招,擁有更強的威力,所以更早的到達4級,也就意味著擁有著更多的優勢,所以更早的到達4級也就顯得極為的重要。
而王哲雖然是個完全的小白,但是有姬如・音音這個經驗豐富的輔助保護和指導,也算是比較安全的,而對面的陣容選擇的中路是法師――暗琪・蘿拉,打野位選擇的是射手――探王・元芳,下路是射手――火木・七七,輔助是――牛魔・酋長,上路是坦克――無雙・君主。
相比較王哲一方的隊伍,對方多了一個坦克,牛魔・酋長和無雙・君主都是防禦和血量強大的英雄,而王哲一方可以稱為坦克的隻有姬如・音音選擇的輔助樂師――姬如・弦音。
坦克可以在團戰的時候率先衝出,吸收大量的傷害,從而起到保護隊友的作用,可以讓攻擊力強大的隊友有更好的輸出環境。
雙方的英雄全都選擇完畢,正式的比賽也正式開始,布白・小五又以他慣用的開場白拉開了此次對戰的帷幕:“嗨!大家好,我小五又回來了……”