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《聲優養成大師》第320章:“粉絲向”遊戲
“郝平先生,到什麽地方去?”

宮川木美從辦公室門口走過的時候,看到郝平急急忙忙地出門,隨口問了一句。

“去一下細井志工作室那邊。”隨口應了一聲,然後繼續朝電梯的方向走過去。

如果是去細井志那邊的話,大概就是為了夏日同人祭的那部特別的遊戲做準備的吧。

一般來說是這樣的,宮川木美也這樣想。

雖然這麽想,但是她還是察覺到什麽地方不對勁,只是說不上來而已。

“怎麽了?”上原友惠看到宮川木美有點神思不屬地走進辦公室,笑著問了一句,“是不是最近太忙了,有點累了?”

宮川木美搖了搖頭,“不是……只是剛剛看到郝平先生急急忙忙跑到細井志工作室那邊,有點奇怪。”

說著把手邊的東西遞給上原友惠。

“去細井志工作室?”上原友惠略一停頓。

“郝平先生是這麽說的。”宮川木美說。“大概是為了新遊戲的事情吧。不是說新遊戲是打算在這次的夏日同人祭擔當重要作用的一款遊戲嗎。”

“嗯。”上原友惠點點頭,“按照計劃,這款遊戲是會以同人社團的名義發布,並且在最終的同人祭上面以細井志工作室的名義拿這款遊戲和我們進行合作。主要作用是千金買馬骨,郝平君的意思,大概是希望借此機會吸引一些有想法的社團尋求和我們的合作吧。”

其實這些事情,之前宮川木美也有所知曉。

只是提起這個,上原友惠順便重申了一遍而已。

“那他大概是為了確認進度吧。”宮川木美說。

上原友惠點點頭,“先不管這個了,木美,你去準備一下,和lantis那邊確認一下青野小姐和安苑小姐的全國巡回具體流程,然後先安排一下行程。”

“好。”宮川木美點點頭。

“辛苦你了。”上原友惠笑道,“這段時間忙完就好了,等這次的企劃完成,我們應該會招一批社員進來。到時候給你安排幾個助手,就不用像現在這樣什麽都要你自己去跑了。”

宮川木美笑了笑,沒說話就走了出去,忙自己的事情去了。

郝平是大概4個小時以後回到g社的辦公室的。

其實已經是下班時間了,但是好在上原友惠還在辦公室裡面。

“郝平君?”上原友惠看著郝平走到她的門口,詫異道,“這個時候了,你怎麽還回來了?現在已經是下班了。”

“我哪兒有下班的時候?”郝平笑。

他現在對外的職位是g社的理事,對內則是完全沒有職位的一個人。與其說是沒有下班時間,不如說他本來就不是職工,沒有上班,自然就不存在下班時間了。

“坐吧。”上原友惠笑了笑,“等我手裡面這點事情處理好旁邊有速衝咖啡,你知道在哪兒,自己拿吧。”

有的時候習慣是可怕的。

一開始不習慣速衝咖啡的上原友惠,最近突然開始喜歡起速衝咖啡的味道起來。

比起當初在上原家的時候只會喝咖啡豆研磨的咖啡,現在的上原友惠,可以說是品味下降了不少但是上原友惠對此倒是挺滿意的,速衝咖啡消耗得時間少,對於忙碌她來說是非常適合的提神佳品。

郝平沒有去拿速衝咖啡。

他習慣喝雨宮七的紅茶,不習慣咖啡。

上原友惠靜靜地翻看著手邊的文件,事務所這邊,郝平的主要作用還是出主意,石田麻裡只能在聲優事務上幫上忙,宮川木美倒是可以替她分憂,但是現在四處聯系的都是她。

所以這方面的工作只能是她親自來抓,

因此也必須更加仔細。等到看完手邊的文件,已經過去了接近20分鍾。

“說吧。”上原友惠收起確認好的文件,然後說,“這麽晚了還到事務所來,肯定有什麽事情要說的吧。”

“呵呵……”郝平略帶尷尬地笑了笑,不過最後還是開口了:“主要還是細井志工作室那邊的事情關於這次的新遊戲,主要的內容是這樣的。”

郝平拿起在細井志工作室那邊整理好的資料,遞給上原友惠,然後一邊給她解釋。

“雖然之前開玩笑說是為了讓為了《fate/staynight》的角色粉不繼續撕逼才搞的遊戲,但是還是有幾分認真的地方。”郝平說,“這次的遊戲是一款網絡遊戲,主要內容是以我們旗下動畫的角色作為玩家的操控角色,兩邊各自安排5個人進行隨機組隊對戰。”

“網絡遊戲?”上原友惠一愣。

老實說,日本雖然也有網絡遊戲,並且嚴格算起來也不算很冷門,但是並沒有如主機遊戲或者那麽火熱。

對於這款遊戲是一款網絡遊戲,還是略微讓上原友惠有點驚訝。

“雖然是一款網絡遊戲嚴格來說是一款隨機組隊的即時對戰遊戲。”郝平笑著說,“前期的話主要還是在電腦上推行,但是如果有必要的話,移到主機上也是可以的。只是需要聯網而已。”

其實郝平說的這款遊戲,嚴格的說法是moba類的遊戲。與一般常識中的說的網絡遊戲指代的mmorpg遊戲有所區別。只是這個世界,還沒有moba類遊戲,郝平也不好暴露太多,只是以網絡遊戲來掩蓋一下。

至於這款遊戲,很明顯是參照的前世的某知名“山寨”遊戲或者不知名?

雖然是一款“山寨”遊戲,但是在郝平的記憶裡,這款以動漫人物為操作對象的moba遊戲,還是讓不少的動漫愛好者喜歡的即使比起玩法同類的其他moba遊戲來說,質量不怎麽好。

但是郝平看上的,並不是他的質量或者其他。

他看上的,是這款遊戲的整合作用。

“就像fate一樣,關公戰秦瓊這類幻想一直是不少人喜歡的,甚至發生了各種各樣的激烈爭吵。這樣的事情延伸到動畫裡面來也是一樣的。”郝平說,“雖然很少,但是還是會有不少人會在心裡偶爾去比較兩個動畫角色之間的戰鬥力。既然如此,那我們就乾脆把旗下所有的動畫角色都放到這個遊戲裡, 讓玩家自己操作這些角色去進行對戰,應該會吸引不少的粉絲吧。”

沒錯,這是一款“粉絲向”的作品。

至於網絡對戰這種玩法是不是會受歡迎,郝平覺得並沒有那麽難。

雖然國內經常開玩笑說什麽“電競荒漠”之類的,然而日本的電子競技其實是非常火熱的。只是比起一般人意識中的moba、星際或者cs這類的遊戲在日本並不怎麽火。

雖然原因是多種多樣的,但是其中至少有一個原因日本人其實對國外的遊戲比較抗拒。

同樣是電子競技,拳皇系列,實況足球系列這類的電子競技遊戲在日本就非常火熱其中也許有很多原因,但是起碼這些遊戲基本是日本國內的遊戲。

至於郝平這個時候拿出來的這款moba遊戲,現在g社至少還是在日本的范圍內搞事情嘛,完全可以試一試。

就算失敗了,不是還能往外面賣麽?

moba遊戲,好歹也是風靡全球的遊戲類型之一啊,光憑這一點,哪怕日本國內滑鐵盧了,不是還可以往歐美和其他地區發展嗎?

“最重要的,以後我們的角色都可以放入到這款遊戲裡面來。這樣的話,完全可以當做一款‘全明星’類型的遊戲推廣。”郝平繼續說。“當然前期我計劃主要先推出幾個七,美知子和亞美配音的角色,然後把這幾個角色的劇情對話選幾個經典的放到遊戲裡作為語音使用。主要還是為了讓她們三個衝刺聲優獎,在這些小地方爭取一下名氣也不錯。”

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