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《我在東瀛畫漫畫》一百零四 遊戲製作人
  新一期《young_animal》發售四天之後,秦漢接到了小島忠夫的電話。

  話說之前,小島忠夫曾對秦漢請求,要他打敗《周刊morning》。現在,這個目的也算達到了。

  這一次的銷量大戰中,《young_animal》能擊敗《周刊morning》,秦漢的《龍櫻》立下了首功。

  除了漫畫本身質量出色,而且隨著連載,劇情也漸入佳境,越來越吸引人之外,在雜志發售前,朝日電視台播出的節目《東京逛一逛》也起到了很大的宣傳作用,狠狠的宣傳了一把,提高了雜志銷量。

  另外,雜志新開的兩部漫畫連載,《劍風傳奇》與《夫妻成長日記》,也和秦漢有一些關系。

  《夫妻成長日記》的作者克亞樹在雜志中留言,自己正是看了《龍櫻》之後,才激發了創作靈感,畫出了這一部雖然有點色色的,卻科普了許多實用夫妻知識的有趣漫畫。

  而《劍風傳奇》的作者三浦健太郎更是坦言,當雜志編輯拿不準主意,自己也陷入迷茫的時候,正是秦漢在雜志銷量突破百萬的慶功會上,所說的一番話,讓他獲得了信心,決心憑借這部漫畫登上連載。

  “秦漢老師真是雜志社的福神啊!”

  在白泉社內,開始流傳起這樣的言論。

  而與氣勢如虹,雜志銷售業績不斷創造新紀錄的白泉社相比,講談社卻陷入了混亂與失敗的雙重漩渦。

  小島忠夫在電話中告訴秦漢,《周刊morning》的一位副主編,就是之前敵視秦漢,阻止他與講談社簽約的那個女人,被查出挪用公司款項去炒股。她和她的丈夫——某位講談社高層人士,已經被警察帶走接受調查了。

  據說檢察官從辦公室和家中搜查出許多確鑿證據,這對夫婦因為經濟犯罪而坐牢,幾乎是鐵板一樣的事情了。

  小島忠夫像說起一樁奇聞那樣告訴秦漢,那位副主編——也就是遠藤良子,之所以罪行暴露,是因為她的手機陰差陽錯之下,被寶倉主編撿到。而且更加奇怪的是,手機裡本來應該保密得很好的秘密帳本文件,就這麽被寶倉主編看到了。

  “這件事說起來真是奇怪啊,遠藤副主編居然就這麽稀裡糊塗的,暴露了自己的罪行。說不定是有神明顯靈呢。”小島忠夫感歎道。

  “哈哈,或許真像你說的那樣。”秦漢笑道。

  不過他卻清楚,自己才是始作俑者。

  “沒想到那張衰神卡還真有用,一下子就將人送進監獄了。”

  秦漢又對小島忠夫說道:“鏟除了毒瘤,你在《周刊morning》應該能夠大展拳腳了吧?雜志的底子必將還在,《young_animal》就算拿下了銷量第一的寶座,不努力的話,恐怕很快就會被你們超過。”

  “哪裡哪裡,因為副主編挪用公款的事情,公司要進行一次大清查,現在正是動蕩期,恐怕很長時間內,我們都要屈居第二了。而且,在青年漫畫領域,《young_jump》之類的後來者,也不容小覷。如今,我的願望就是作為弘兼憲史老師的責編,繼續努力,讓《課長島耕作》的讀者越來越多。”

  小島忠夫的話雖然很謙虛,但是其中也傳遞著無與倫比的熱情與乾勁。

  秦漢知道,像他這種優秀的編輯,以及弘兼憲史這樣優秀的作者,在這一行並不少見。

  逆水行舟,不進則退。

  自己如果以為有金手指就心態膨脹自滿的話,

說不定很快就會被人超過。  與小島忠夫的電話結束後,秦漢打開系統。

  完成了之前的任務“東瀛青年漫畫的頂點”之後,他獲得了開啟第二個系統職業的機會。

  “小說家(職業開啟條件:創作一部小說)。”

  “動畫監督(職業開啟條件:至少參與一部動畫的製作)。”

  “遊戲製作人(職業開啟條件:至少參與製作一部遊戲)。”

  三個職業,秦漢首先將小說家排除。他還沒寫過小說,並不滿足職業開啟條件,選項都是灰色的。而且,漫畫家和小說家都是在ACGN整個二次元娛樂產業中,屬於創意源頭的第一級,有些重複了。在畫漫畫之余,秦漢也沒有功夫再去寫小說。

  另外兩個職業,秦漢都滿足開啟條件。

  作為原作者,他參加了泡麵番《星期一的豐滿》的製作,三位聲優都是他欽定的呢。

  而已經完成了阿爾法測試版的遊戲,《東方幻想鄉物語》,秦漢也是毫無疑問的主創人員。

  考慮一番後,秦漢還是選擇了“遊戲製作人”這個職業。

  畢竟,要想進入動畫這種人力與資本雙密集產業,門檻太高,他現在根本沒這個實力。而遊戲業就不同了,有網絡這種低成本的便利渠道,就算是小成本的獨立遊戲,只要品質出色, 一樣能夠大賣。

  確定選項後,系統提示響起。

  “恭喜宿主開啟新職業:遊戲製作人。”

  “解鎖新技能。”

  “一:項目管理。”

  “說明:要完成一個遊戲項目,製作人必須計算成本,預估製作周期,確定項目節點,分解工作量,分配工作人員,並協調督促各個部門,最終順利完成遊戲製作。不想弄出《永遠的毀滅公爵》那種跳票大王,或者像育碧一樣,拿出一堆全是BUG的半成品,這項技能是必要的。”

  “二:創意靈感。”

  “說明:大到遊戲類型與玩法,小到一個細節內容。創意是決定一款遊戲是否好玩的重要因素。”

  “三:數據設計。”

  “說明:電子遊戲,歸根結底,其實就是數字的遊戲。數據設計決定了遊戲難易度,玩家的上手速度,還有最重要的平衡性。不想每一次更新後都被吐槽‘XX太強,我們來削一下刀妹吧’,請提高此項技能。”

  解鎖了新職業後,秦漢的人物面板也有了很大改變。

  職業:漫畫家,遊戲製作人。

  技能

  繪畫功底:8級

  鏡頭語言:7級

  編劇敘事:8級

  個性特色:6級

  創作速度:9級

  項目管理:5級

  創意靈感:7級

  數據設計:6級

  新增的三項技能,數值是根據秦漢本來的能力來生成的。另外,開啟遊戲製作人職業後,卡池也擴大了,抽卡時能夠抽到與之關聯的新卡片。
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