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《我在東瀛畫漫畫》三百二十六 泰拉瑞亞登場
正在觀眾們弄不清楚發生了什麽的時候,秦漢拿著話筒走上了台。
上次出演電視節目帶來的熱潮,還未消退,台下不少觀眾都認得秦漢這張面孔。他一出現,頓時讓整個展廳沸騰起來。
雖然秦漢最為人所熟知的身份,是漫畫家。不過能來參加索尼展前發布會的人,都對遊戲業界有一定的了解。
一手製作出《東方幻想鄉物語》,引領了獨立遊戲風潮,還拿到過一個優秀製作人的大獎。秦漢在遊戲業界,也算是一位明星了。
看到台下傳來的歡呼聲,秦漢招招手,等會場安靜下來以後,才說道:“今天我出現在索尼的展前發布會上,不是為了做演講。以前我已經做過兩次了——說實話,效果並不怎麽樣。不過如果大家患有失眠症的話,可以去網上搜索一下我的演講,或許能夠幫助你們入睡……”
秦漢開了一個自嘲的玩笑,引來一陣哄堂大笑。
他見觀眾們的情緒被調動起來了,才又說道:“今天我來這裡呢,是為了給大家展示一款新遊戲。不是剛才盛田桑已經披露過的《東方幻想鄉物語-異聞錄》,而是另一款。”
“這款遊戲的玩法與理念,我在很早以前就一直在醞釀了,只不過要等到技術成熟,並且將我的想法完全實現,還是花費了很長的時間。今天,在東京電玩展索尼展前發布會上,我很榮幸,能夠向大家首次披露這款遊戲,它的名字是——”
秦漢用手勢往後面的大屏幕一比,《泰拉瑞亞》的遊戲初始界面,頓時呈現在觀眾們面前。
“又是和《東方幻想鄉物語》類似的2d像素風?”喬永晨看著大屏幕,剛才被秦漢一番話吊起來的心情,瞬間又跌落了谷地。
“先別下定論嘛。秦漢說這款遊戲的玩法和理念,自己花費了很長時間,才在技術上實現。這樣看來的話,應該有比較多的創新,不會只是對《東方幻想鄉物語》的重複。”薛白說道。
喬永晨搖搖頭:“這些遊戲廠商,說的永遠比唱的好聽。我見過太多新瓶裝舊酒,換湯不換藥的遊戲了。這個世界上,真正能夠開發出創新性玩法的製作人,有多少呢?真以為秦漢是席德·梅爾嗎?”
“那我們打個賭如何?如果兵馬俑娛樂開發的這款新遊戲,真的如你所說,只是新瓶裝舊酒的東西,那我就請你吃飯。反之,你就請我吃飯。”
“賭就賭。反正咱們午餐也就是吃盒飯——不對,在東瀛,應該叫便當。頂天一千日元,輸了也沒什麽大不了的。再說,我還真希望自己輸了。要不然,索尼的發布會,真沒啥亮點。”
喬永晨和薛白不再說話,靜靜關注著台上的秦漢。
而秦漢,此時也沒再廢話——時間有限,不如多給玩家們展示一下遊戲內容。
他拿起ps3的手柄,開始進行遊戲。
“和《東方幻想鄉物語》一樣,開局自定遊戲人物……”喬永晨微微一笑,看了薛白一眼,那意思分明是:“看吧,我就知道這款遊戲沒多少心意,你快認輸吧。”
而薛白只是搖搖頭,示意他繼續看下去。
而秦漢創建好了自己的遊戲人物後,按下了“創造世界”這個按鈕,開始解說道:“不同於以往的遊戲,《泰拉瑞亞》中的遊戲世界,是完全隨機生成的。玩家每次創造的世界,都完全不一樣。”
進入遊戲以後,秦漢立即保存,退出,然後又創造了一個世界。
玩家們一看,發現兩個世界果然完全不同,頓時興奮起來。
這意味著,這款遊戲將有極強的重複可玩性。
“怎麽樣,我就說秦漢還是有乾貨的吧。”薛白得意的對自己的同事說道。
喬永晨搖搖頭:“不著急,慢慢看吧。”
接下來,秦漢展示出來的遊戲內容,更是引起了轟動。
他操作著遊戲角色,開始揮舞斧頭砍樹。
“華夏有句老話,叫做‘要想富,先砍樹’。大家看到我在砍樹,或許覺得這一幕很熟悉。是的,在《東方幻想鄉物語》裡,也是這麽乾的。不過接下來……”
秦漢將一棵棵樹木砍倒以後,做出一張製作台,然後用這張製作台,將原木加工成各式各樣的建築材料。
很快,一棟簡單的木屋就在他手中誕生了。
然後,秦漢又演示了一下用鎬子和錘子等工具,進行地形改造的過程。
他一邊玩著遊戲,一邊解說道:“在《泰拉瑞亞》的主世界中,沒有什麽是永恆不變的。玩家可以通過自己的雙手, 盡情的去塑造這個世界。由於時間有限,我只能演示一下,如何建造小木屋。如果玩家願意花費精力和時間的話,召開東京電玩展的幕張展覽館,也一樣能夠在遊戲中再現。”
他這番話,讓台下的觀眾們騷動起來。
不但不少玩家張著嘴,驚叫出聲。就連許多媒體記者,也都忍不住,與旁邊的同行交流起來。
“隨機生成的世界,而且還能夠讓玩家發揮想象力,任意進行改造!”薛白激動得一拍大腿,“這樣的玩法創意,簡直絕了!”
他得意的瞥了一眼身邊的喬永晨。
喬永晨無奈的一笑:“好啦,別用這種眼神看著我。我認輸了,中午請你吃飯。這個遊戲的創意的確前所未聞。秦漢又一次走在了時代的前沿,創意的尖端。從此以後,恐怕他將會成為與小島秀夫等人齊名的頂尖遊戲製作人了。”
他感歎了一番,仍然沒忘記潑冷水:“不過,有些玩家喜歡這種能夠完全發揮想象力的遊戲,但是有些玩家,恐怕進入遊戲後,會覺得沒有目標,手足無措。”
薛白什麽也沒說,只是指了指台上。
這時候,秦漢正打開菜單,向觀眾們講解遊戲的任務系統。
“雖然《泰拉瑞亞》是一款自由的遊戲,玩家可以想幹什麽就幹什麽。不過,我們依然設計了豐富的任務系統以及指引,能夠讓玩家體驗豐富多彩,而且驚險刺激的冒險。”
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