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《變身國民女神》第340章
華夏電影市場經過這些年的發展,日益擴大,打破原有的舊記錄其實只是時間問題。

但正所謂“不鳴則已一鳴驚人”,只是這次的賀歲檔居然有三部電影同時打破了《泰坦尼克號》的記錄,也真是所有人都沒有料到的。

《人在囧途》這次佔據了春節假期這個得天獨厚的檔期,收獲的票房都出乎了顧燦燦的意料。

上映三周後票房達到了4.8億,都快要趕上《瘋狂的賽車》了。

毫無疑問,這次賀歲房最大的贏家是璀璨時代和顧燦燦,《傷心者》第一個打破《泰坦尼克號》的記錄,《人在囧途》至少能取得5億票房,璀璨時代隻依靠這兩部電影,就有10億以上的票房收入。

而顧燦燦,成為繼張毅謀、馮曉剛之後,第三個累計票房過十億的導演。

但所有人都知道,張毅謀馮曉剛的電影票房能達到10億,是他們排電影累計十幾年之後才取得的成果。

而顧燦燦呢,年僅十八,從事導演行業不過三年時間。

這是一顆誰也阻擋不了的冉冉升起的巨星。

國內幾大影視傳媒巨頭都是心情複雜。

顧燦燦一向是一幅無害的模樣,精致可人的長相讓人不自覺的就降低了對她的警惕心,誰都沒想到短短四年時間,她就成長到了現在這個程度,而且璀璨一系羽翼已豐,圈內人都知道璀璨時代有廣墊某實權副局長的靠山,這時候再想打壓顧燦燦和璀璨時代,已經很難做到了。

其實《人在囧途》上映一周之後,顧燦燦就已經確定塵埃落定,她心裡徹底的踏實了。

璀璨時代在賀歲檔的電影,可以說非常完美的獲得了超預期的結果。

有了這兩部電影成績的打底,璀璨時代的報表將會非常漂亮,顧燦燦這個年過的非常舒適。

正月十五後,璀璨集團所有公司復工。

璀璨時代賀歲檔收獲最大,兩部電影總票房超過10億,按照投資大約能有3億左右的利潤。

這一下就成為璀璨集團最恐怖的吸金利器。

影視行業做好了確實賺錢啊。

就在這個時候,璀璨未來開發的一款小遊戲火了。

璀璨未來遊戲自從《誅仙》大火之後,一直沒有出現現象級的遊戲。

當然,這個蟄伏,璀璨未來的眾人並不是啥也沒做。

《劍雨》頁遊反響不錯,現在璀璨未來正在努力的開發《劍雨OL》端遊,豐富背景,使之成為一款內容豐富的3D端遊。

《王者榮耀》項目組一直在和美國的公司對接,努力研發著這款遊戲。

網頁遊戲項目自從《劍雨》頁遊之後,開發了幾款網頁遊戲,都是不溫不火,但就在年前,他們把顧燦燦給出的一個遊戲創意《保衛蘿卜》給開發出來了。這款遊戲很簡單,玩家只要利用一切手段保護終點的蘿卜不被怪物吃掉就可以了。

在遊戲過程中安置炮塔狙擊敵人,在他們啃食完蘿卜之前乾掉他們就行了。

就是這樣一款簡單的遊戲在後世卻深受大家的喜愛。

顧燦燦覺得,一方面是遊戲給力。

精美的包裝、可愛的怪物,還有那矯情的蘿卜叫聲簡直是萌死了,輕松愉快的遊戲氛圍功不可沒。

而另一方面,遊戲難度的循序漸進也激起了玩家的挑戰欲。

其實每一關也就是比上一關難一點,但就是那麽讓人欲罷不能。

玩家之間的互相攀比,哪怕我隻比你高一級,比你多養成了一個寵物,那種感覺超爽的。

當然,玩家的等級高,很大一部分是由於策略用的好,

很好的掌握了各大炮塔的特點,以便於在遊戲中發揮最大的優勢。《保衛蘿卜》在原時空曾經風靡多年,雖然吸金能力可能不如《捕魚遊戲》,但是遊戲的受眾面積遠比《捕魚遊戲》要高。

顧燦燦在開發過程中,要求專門在怪物形象、蘿卜外形等方面下大功夫,同時增加遊戲的關卡數量。

華夏的網頁遊戲市場,在璀璨未來遊戲幾款經典產品的帶領下,提前爆發了巨大的活力。

有不少新成立的公司杜開始將目標瞄準了網頁遊戲市場。

相比網絡遊戲,頁遊的門檻低,需要投入的時間低,比較簡單。並且一個頁遊的開發時間很短,資金回收很快,所以如果虧本就可以很快的撤退,很是適合小型公司。

“顧總,這次上線也是安排在下午兩點嗎?”李明問道。

作為璀璨未來的副總經理,李明是璀璨未來內部提拔起來的,現在幫助顧偉把公司打理的井井有條。

“上線前先在璀璨視頻、人人網、YY直播宣傳一下,同時也可以讓璀璨時代的部分藝人在遊戲上市之後直播一段時間的玩遊戲”顧偉說道。

璀璨時代的很多年輕演員在公司的要求下開了直播,一開始還有人不願意,覺得作為藝人需要神秘感。

不過當試著直播過以後,立馬真香,粉絲的凝聚力更高了。

其實遊戲直播會是以後很熱門的一個直播分類,做好了既可以擴大直播業務,也可以有力的宣傳遊戲。

顧偉讓《保衛蘿卜》先試水一把,等以後《王者榮耀》這款網絡遊戲上線之後,應該就可以充分的展開遊戲直播業務了。

“行,那就定在明天下午兩點上線咯?”李明說道。

“嗯,你就按照這個來安排吧”顧偉點點頭。

璀璨未來集團各個公司一推出《保衛蘿卜》的廣告之後,就引起了業內外的廣泛關注。

璀璨未來遊戲在華夏網頁遊戲方面的地位已經有點後世蘋果在手機界的地位了。

只要有一些新產品的信息出來就會引起廣泛的關注。

網絡上也掀起一波討論的熱潮。

“看到人人網主頁的最新廣告沒,他們又要上一款新的遊戲了。”

“璀璨視頻的那段遊戲視頻看到了沒?似乎很有意思的樣子呢。”

“璀璨未來出品,必屬精品,期待ing。”。

“怎麽感覺突然之間,到處都是《保衛蘿卜》的廣告,在哪可以玩這款遊戲?”

“好可愛的蘿卜和妖怪,我想要這個玩偶”

……

某遊戲公司。

“真是的,璀璨未來才安靜幾天,又出來折騰了。”

“網頁遊戲現在是璀璨未來遊戲一家獨大啊。”

“能給別人留條活路嗎?他們吃肉,好歹留口湯給我們喝啊。”

“看宣傳廣告的內容,《保衛蘿卜》是休閑類塔防,未必能有多少用戶喜歡。”

京城某廣告公司。

“看到《保衛蘿卜》的宣傳廣告沒?大家好好研究一下,裡面有不少新手法以前沒人用過的。”

“聽說這些廣告都是璀璨未來自己設計的,沒有委托給廣告公司。”

“人家搞遊戲的做起廣告來比我們專業人士還要好,你們不覺得羞愧嗎?”

“我馬上組織創意部好好學習一下《保衛蘿卜》的廣告。”

“要盡快,我們剛剛拿到勝達網絡的廣告單,一定要做好來,要不然以後遊戲公司的廣告業務我們就很難接了。”

……

華夏傳媒大學課堂上。

“今天上課之前,先讓各位同學看幾段廣告,然後大家各自談談感想”。

教授先後點開人人網、璀璨未來、YY直播等鏈接,觀看了《保衛蘿卜》的廣告。

“我覺得這幾個廣告最大的特色就是投放渠道的多樣化。以前大家比較少在視頻網站上做廣告,也很少人去以直播的方式做廣告”。

“圖像製作精美可愛也是一個亮點。”

“這個廣告充分利用了互聯網的各種投放方式,這可能是今後的一個發展趨勢。”

“互聯網直播業務和視頻業務的發展,給廣告的投放創造了更多的投放平台。”

《保衛蘿卜》的廣告才上線一天,遊戲好不好玩大家還不知道,不過璀璨未來在人人網、YY直播等平台投放的廣告倒是先火起來了。

《保衛蘿卜》的廣告的火爆,讓璀璨未來的開發組對遊戲的上線充滿了信心。

下午兩點整,《保衛蘿卜》正式在人人網和璀璨未來官網上線了。

璀璨未來的人,人人網的關聯人員、各競爭企業、遊戲玩家等,都在密切的關注著《保衛蘿卜》的動靜。

冀北師范學院,學生宿舍。

“《保衛蘿卜》上線了,我已經進去開始玩了。”

“可以了嗎?我也趕緊試試”。

“好不好玩還不知道,不過這個畫面挺萌的,好可愛。”。

“蘿卜和妖怪們的造型好可愛。”

“我也進去了。”

某三線城市的網吧裡。

“咦,靚仔,你玩的是什麽遊戲?”

“《保衛蘿卜》,今天新出的遊戲。”

“看上去很好玩的樣子,在哪可以玩?”

“你上璀璨未來的官網,注冊一下就可以玩了。”

“又是璀璨未來的遊戲啊?難怪這麽好玩的樣子,我也趕緊去。”

……

冀北省會石門,歡樂娛玩遊戲公司。

“這遊戲畫面製作還真是下了大功夫啊。”

“製作手法非常純熟,以後沒有哪家公司可以撼動璀璨未來遊戲在網頁遊戲上面的地位了。”

“學習一下人家的東西,我們下一步遊戲看看能不能模仿一下來一款保衛玫瑰或者保衛草莓之類的。”

……

璀璨未來。

“顧總,小顧總,後台數據出來了。上線十分鍾內,人人網有十萬人在使用《保衛蘿卜》,璀璨未來官網有二十二萬人在使用。APP下載量兩萬三。”

“及時跟進用戶的反饋情況,注意控制服務器的投放速度。”

“好的,我們每個小時會統計匯報一次後台數據,技術部將結合後台用戶的情況把握服務器投放的節奏。”

截至當天晚上十二點,《保衛蘿卜》在人人網的玩家數量突破一百二十萬,在璀璨未來遊戲官網的玩家數量更是突破了二百一十萬,APP下載量超過十萬。

接下來的幾天,《保衛蘿卜》繼續大發神威。

“人人網用戶突破兩百萬”。

“璀璨未來官網用戶突破三百萬。”

“APP下載量突破三十萬”。

《保衛蘿卜》這一新的現象級遊戲的迅速火爆同樣在網絡和媒體圈引起了關注,很多遊戲論壇都在討論這個小遊戲。

“周末一到就迫不及待地窩在家裡保衛了一整天的蘿卜,連覺都不想睡了。”

很快,《保衛蘿卜》成為最近很多人的“新寵”,繼植物大戰僵屍之後又一次俘獲眾多白領。

類似於《保衛蘿卜》這樣的塔防類遊戲一直受到網友的喜愛。《保衛蘿卜》、《憤怒的小鳥》等遊戲都有一個特征,通關很容易,但是完美過關卻很難,這是一種挑戰,也吸引了更多玩家的加入。

網一遊戲做了專題報道。

“璀璨未來新推出的《保衛蘿卜》再次吸引了廣發網友的眼光,大有《開心農場》和《植物大戰僵屍》推出時的盛況。究竟這款遊戲有什麽特色呢?筆者親身體驗之後認為《保衛蘿卜》有以下幾個特點非常吸引人。

1、精致可愛的畫面。

2、畫面上面采用精致而可愛的風格視乎更加能抓住女孩子們心。對於女孩子來說,看到這麽可愛的蘿卜和小怪物們,當然會忍不住要用手指頭點上幾下。所以這款遊戲不僅有大量的男玩家,還有不少女玩家。

3、萌趣十足的聲音。

4、音效其實能在很大程度上給一款遊戲加分,《保衛蘿卜》這款遊戲中的音效就是一個和成功的案例。可愛的怪物們在搭配上趣味十足的音效能讓玩家更加喜愛這款遊戲。據說,遊戲的製作人也曾參與到這款遊戲的配音中。

3、難易結合的關卡。

4、對於玩家來說,一款遊戲的難易度是很重要的一件事情。玩家需要一定的挑戰,但是又不能太過困難。

《保衛蘿卜》就很好的掌握了這個臨界點。玩家從天際主題開始慢慢到最後的挑戰主題,難度一步步提升,成功感也會逐漸加強。喜歡困難的朋友可以選擇去體驗挑戰主題,那裡有精心設計的一些難點關卡。而還不太熟悉的玩家則可以選擇從天際主題開始一步步慢慢成長。”

“燦燦,保衛蘿卜火了,我聽說是你的創意?”蘇洛似笑非笑的看著顧燦燦。

“是啊。蘇洛姐你這是什麽表情?”顧燦燦慵懶的坐在蘇洛辦公室裡的沙發上。

“你啊。”蘇洛恨恨在她腦門上點了一下:“設計遊戲這麽用心,璀璨時代你倒是上上心啊。”

“我怎麽不上心了,這不回到京城立馬來上班了嘛。我知道我知道,《華夏好聲音》的事嘛,我這就去綜藝部。”

……
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