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只有本地圖據點的領主,或者降臨在本地圖而無據點的新玩家,才能得到系統關於外來者的提示,而且隻提醒第一次。
秦嫣為mm訂閱的系統短信提醒,是留的自己手機號,所以亂世家族來的時候,雖然秦柔還在睡覺,但秦嫣仍然知道了。
秦嫣手機的信息顯示,過來的居然是“亂世¥狼煙”,那個曾經毀了劉仁黑淵村的家夥。
不過這也說明了這一次不是亂世家族的大規模行動,估計是亂世狼煙在尋找分據點,算15級戰略,狼煙應該是可以招四個npc英雄的,而上次看地圖,他目前只有三據點。
照劉仁上次探路的情況來看,狼煙的主城附近,確實沒有什麽可發展的地方,五級資源地對他來說,想打還比較困難,除非家族專為他派一個主力來打。所以狼煙這次的目標,最大的可能是碧蘿鎮所在的三級資源地,雖然亂世的人沒到碧蘿鎮去看過,但上次探路從關卡的等級就知道裡面的狀況,現在碧蘿鎮也許是亂世狼煙最近的一塊肥肉了。
隨著亂世家族的擴張與組織擴大,八大主力或者低一檔次的打手,已經不可能照顧到每一個玩家的利益,所以已經有基礎的二級部隊,不但要自力更生,同時也要擔負起為新人開拓地盤的責任,亂世狼煙如果發現了秦柔的村子,他肯定不會客氣,一定會拿下來然後等新人過來轉讓。
事實上,當劉仁發現亂世狼煙部隊時,他確實是朝秦柔村子方向去的。
210狼頭人(0階),81巨蛙(0階),79蜥蜴人(1階遠程),56蛇族戰士(1階),50毒蒼(2階),38鐵皮鱷魚(2階),16隻蛇晰3階。另外,還有兩名人族偵查兵。
1階的偵查兵能夠幫英雄提升10%視野和看到對手更多的資料,基本上就相當於一個初級偵查能力,不過,偵查兵不能隱藏乙方的情報。
劉仁身上也有偵查兵,然後加上偵查能力和望遠鏡,亂世狼煙的情報還是無所遁形。甚至劉仁還能看到他的具體屬性:15級狼頭怪英雄,攻防等。按部隊單位來算只有五千五百多軍力,但實際顯示為5820,說明其中有有少升過級的。
亂世狼煙的主城是要塞陣營,也就是沼澤生物陣營,這就是大家族地好處,幾乎每個成員都能獲得本陣營的好據點,不過狼煙另兩個小村子是他自己就近攻佔的,分別是人族和亡靈族,如果那兩族地兵種與沼澤生物帶在一起,士氣會大減,所以他這次隻帶了主城的兵,而且肯定還要在主城留少數兵守城。
五千多的軍力,要攻他想象中的二級電腦村落,顯然是足夠了。而且接下來還可以清除三級資源地大部分野怪,只可惜他不知道那塊地方是劉仁的。
要解決亂世狼煙,問題不大,關鍵是亂世下一拔會派來更強地高手,所以,劉仁不想在這一仗暴露自己的實力。
將人族部隊交給金名,劉仁也以單陣營兵種出戰,140半人馬,8個半人馬戰士,70蔓藤,150矮人,101戰鬥妖精,81木精靈,64精怪,12飛馬騎士,1個偵查兵,由於很多升級兵,已經差不多一萬軍力了。
“亂世¥狼煙”已經來到了村外,他冷笑一聲:“真是想不到,上次滅了的村,居然有人能把它建起來,而且還是那個星月家族的,怪不得上次家族裡地人說有星月的人從關卡進這塊地圖,卻再沒有出關卡地消息,原來是個白癡啊,有那麽多0級電腦村不佔,跑這裡來挖寶石建新村!”
亂世狼煙確認村裡沒有守軍,在家族頻道裡提前發了個信息:“佔領滿建的0級元素村一座,有需要村子的報名,先報先得!mm優先(如果有地話)!路費自付!”
發完信息,狼煙向村子衝去,就在這時,一個人族英雄出現在他旁邊。
“盧楓,1級人族騎士英雄……暈,才帶兩個長槍兵,這不是送經驗的嗎?咦,居然是屬於上次那個星月帥牛的,這小子居然還在這一片?管他呢,殺你一個副英雄,再找找你躲在哪兒!”
殺,亂世狼煙殺得非常爽,不算進入戰鬥空間和確認開戰地6秒延遲,真正的戰鬥才0.5秒鍾,盧楓分為兩隊地長槍兵直接被蜥蜴人弓箭秒殺。
但就是這6.5秒的時間,劉仁衝近了亂世狼煙一百五十米的距離(由於升20級戰略,所以可以更遠的將敵人拉入戰鬥),發動攻擊。
“偷襲成功,敵方將產生4秒混亂!”
亂世狼煙不可思議的盯著劉仁:“你,你夠狠!犧牲一個英雄換偷襲的機會!”
其實這樣的戰術,對公測高手來說簡直是家常便飯,隻從這一句話,劉仁已經知道亂世狼煙的水平了。當然,26金幣的英雄,外帶2個長槍兵1.2金幣,換一次偷襲,對這次戰鬥來說,不一定很超值,但最重要的是,現在劉仁的每一個士兵都是珍貴的,而垃圾英雄卻派不上大用。
4秒混亂,讓木精靈搶射三輪半,在劉仁幸運和激勵的作用下,每輪約一千六的傷害,就算擁有加hp的裝備,也有31名蜥蜴人射手被殺死。
亂世狼煙的部隊剛剛從混亂中醒來,敏捷達到20的飛馬騎士已經抵達蜥蜴人面前,357點傷害,又砍翻兩個蜥蜴人,而且逼得蜥蜴人這一輪只能用硬木弓敲打對手,總共一百點基礎傷害,相當於飛馬騎士三分之一的血。豆豆手打
亂世狼煙靠了一聲,給劉仁正向這邊衝來的熱血戰車扔了一個泥沼術,敏捷-3,同時指揮毒蒼衝向劉仁的木精靈,其他部隊則向飛馬騎士蜂擁而上。
各個擊破是好戰術,不過劉仁當然不會給他機會圍攻飛馬,作為場上速度最快的部隊,飛馬騎士硬扛了蜥蜴人一次攻擊後,轉身就跑。而先前氣勢洶洶似乎要殺入敵陣的矮人們,卻原來也是做做樣子,看到敵人集中在一起後,矮人們也不衝了,駕著熱血戰車去攔截毒蒼。
狼煙橫向的匯聚部隊,已經浪費了一秒多的時間,而在劉仁遠程部隊明顯優勢的情況下,一秒種地損失也不可小瞧,高手與菜鳥就是在這樣細微的差距中慢慢體現的。
亂世狼煙雖然不是家族主力戰鬥部隊,但玩這麽久遊戲了,基本操作也是不慢,在某些遊戲裡,他地有效apm甚至可以達到200+。
不過,《英雄無敵》或者其他遊戲,amp並不代表一切,關鍵還是戰場上的臨時應變,以及如何掌握主動。
劉仁就是靠著偷襲成功,掌握了主動,讓亂世狼煙只有跟著他的操作改變指令。比如當劉仁飛馬撤回去,他就追飛馬,飛馬繞一個彎,狼煙也下意識的跟著繞,指揮三隻部隊轉向後,才意識到劉仁最大的威脅是木精靈地遠程,所以他又趕緊指揮其他部隊改向木精靈衝鋒,這一連串的手忙腳亂,十幾支部隊下來又耽誤兩秒了。
一個玩家帶十幾二十支部隊,最簡單的操作是委托電腦,不過那肯定會死得很慘。其次就是將本方幾支部隊編成一組,操作一支,其他部隊也會跟隨進行相同的操作,不過這樣地靈活性也不夠。
其實普通玩家,只要不是太遲鈍,都可以做到對每一支部隊進行微操,畢竟你只需要點一下部隊,然後點一下目標,最多再快捷鍵指定部隊是衝鋒,追蹤還是避開等等,中間的路完全由電腦負責,而且象遠程部隊和輔助部隊,有可能整場戰鬥都不用操作,站在原地射就行了,所以正常來說,還是比較簡單。
但遇到複雜地戰局,玩家每一秒鍾都有可能修正多支部隊的指令,那就能體現出強弱差距來了。
劉仁僅僅是操作了幾支快速部隊向亂世狼煙衝鋒,造成劉仁會搶攻的假象,就讓狼煙連續操作十幾支部隊,這對他地時間和腦力都是嚴重的浪費,從而失去了觀察與思考的時間,接下來一直被動。
蜥蜴人射手已經快要被射光了,毒蒼在戰鬥妖精和乘車的矮人,半人馬的圍追堵截下,根本無法撲向木精靈,相反這支2階飛行部隊還因為想繞路而被白白打了幾輪。
現在木精靈已經懶得射蜥蜴人了,他們把目標轉向對方地主力,3階的蛇晰,雖然每輪只能射殺一隻,但那也是很讓對方心痛的。
狼煙的所有部隊都不再轉向,一往無前的撲向敵陣,雖然他們受到劉仁蔓藤和“木藤纏繞”法術的阻撓,但部隊還是先後逼近了。
不過正因為部隊是“先後”逼近的,所以注定了不會撿到太多便宜,強悍的精怪將木精靈穩穩的保護在身後,而這個時候,矮人也駕車趕回來了,因為毒蒼已經所剩無幾,一百多矮人的強大陣容鋪開,亂世狼煙的部隊再不可能攻擊到木精靈,他們只能頂著箭雨與劉仁的部隊肉搏。
攻防屬性不佔優(由於戰略等級相抵消, 亂世狼煙本身屬性無法給部隊帶來加成,而戰略寶的攻防屬性,雙方相近),軍力劣勢(已經不到劉仁的一半),亂世狼煙的部隊急劇減少,如果不是他還擁有“狼牙”法術,提升部隊攻擊的同時,還能靠吞食對方少量hp來補充自身,損失還會更慘。
亂世狼煙很想投降來保住自己的部隊,但他手招了幾次,總是為了尊嚴而放棄,最終,在剩下約一千軍力的時候,他下達了逃跑命令。
5秒鍾逃跑時間,部隊全部任人宰殺,當所有部隊都處於近身戰時,是非常恐怖的,事實上,從沒與強大玩家交過手的狼煙,根本沒想到五秒鍾他會損失多少部隊,而他從不具有劉仁那樣超強的速算能力。
剩余部隊總計一萬多點hp,在4.5秒的時候,就被全部耗盡,逃跑失敗!亂世狼煙掉落了一件蛇皮肩甲,防禦2點,蛇類好感度+2(不知道為什麽,剝取人家同族身上東西製作的寶物,反而都可以獲得好感度……)。
“這只能算是你毀我村子付出的利息。”劉仁臉上露出了獰笑,然後望向遠處亂世家族的關卡。