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《網遊之混跡在美女工作室》第43章
今天小編給大家帶來的是一位玩家分享的《三國志13》新手野戰布陣及打法進階教學,跟小編一起來看看這位玩家有什麽好的玩法推薦給大家吧。

>>>>《三國志13》絆關系提升方法介紹

其實我不擅長用騎兵硬暴本陣的打法

我認為這種戰術比較相似於奇襲,有時候碰上對手無止盡的增援可能會發生本陣人一堆結果拆不掉的狀況

雖然在高手手上用三萬虎豹可抗百萬大軍,

但我並不是那樣子的高手,所以在這邊隻分享一些正規戰的打法

主要是讓玩家在碰上反聯軍,或是小國對抗大國時,

可以用相對劣勢兵力,從對手的正面強行突破的王道打法

首先,你要先統計步,馬,弓三種兵種在無加成情況下的+將領各有多少

如果馬

恭喜你,任命一隻騎馬調練,你就可以玩本陣強襲流了

如果弓

那也不錯,齊射陣也可以打

如果都沒有,或是步多馬弓少

那你就要看這篇了

因為這篇教的就是三軍混合作戰

一般來說,正常君主手上通常都會有三到五隻比較強的武將(弱勢君主單將開局或人才濟濟的強勢君主先不考慮)

出戰之後

如果隻按照兵種來分,

常常會編成~各兵種

一般來說,通常會建議把各兵種的主將放到分城,然後一城出個一兩隊,太守也放該兵種強化

最重要就來了,你要由手上最實用的戰法,決定你整體作戰的方式

或者說,決定你的主力要用什麽攻擊方法

有多重複合戰法像是無雙就不說了,基本上都是強勢君主才有的,

除非你有辦法撿到古武將,或是君主能撿到黃忠,不然一般不用想

有指揮,基本上就可以當核心戰法了

但更常見的大概就是攻擊陣或是命令

基本上有這兩者,都可以作為主力打單兵種或雙兵種作戰,

靠著盡量多到的角色,以此來作為強化方式

當然還有一種狀況

就是手上有突擊的戰法角色

這類角色非常好用,如果有的話

可以把用一隻高素質武將作為主將,帶上突擊戰法跟另一副將,還有精銳跟主要的兵力

其余則選用相對高防禦的步兵兵種

就這樣橫插一刀,基本上有七成的狀況對手士氣會直接崩盤

如果以上條件都不符合

以中小勢力來說,有群體的戰法效果遠大於單體

因為中小勢力一般沒有那麽猛的將領,可以一個人頂在前線開【自】就能維持戰線不崩

所以如果能有個步兵守備+攻擊,那就可以貫徹堵路前後排合力作戰的戰術了

如果都沒有,但是有弓系傷害強化的戰法,那也可以前排擋步兵,後排用大量弓兵的方式

如果還是沒有,那就只能選擇弱化對手的戰法了,

但一般來說,弱化對手的戰法大多屬於單體或是小范圍,除了少數強力的上位戰法

小勢力一般沒那麽強的軍師能放,走到這一步,戰法比拚上基本上勝算就不高了

沒關系,這邊教的就是不用戰法也能增加勝算的布陣

到這時後,野戰要取勝就必須要靠控兵跟地形利用取勝了

十三代的戰場有一個非常非常重要的設定,就是夾擊會對士氣造成十分重大的影響

而士氣又會對攻防有著強烈的影響

一隻崩潰士氣的部隊,就算還有著上萬兵力,也跟覘板上的肉沒有兩樣

所以努力的打出夾擊,

或是不讓自身被夾擊就成了勝負很重要的關鍵因此,在進入戰場時,尋找場上有沒有狹小的隘口

例如橋梁,山谷都是非常重要的,

因為在這些地方,你可以非常輕易的作到夾擊

如附圖,基本上只要中間的紅方裡面沒有那種無雙,可以無視夾擊的猛將

一般來說都是來一隻死一隻,九成的對手兵力還沒掉到一半一下士氣就崩潰了

如果後方還有弓箭手在補刀的話,雙方戰損比幾乎可以差到四五倍以上

但如果整個場地一片平坦,那就要依賴人為製造狹谷了

最理想的樣子是

基本上,紅跟都是陷入夾擊的狀態,士氣會快速崩潰

反之我方沒有任何一個兵種陷入夾擊,士氣可以穩定維持

在戰損比上,我方受損最嚴重的只會有中間三位防禦較高的步兵,但在我方士氣崩盤前

對手必然戰損比我方大,

而且快速擊潰左右兩側的敵兵,

還可以讓我方三隻步兵中士氣受損最大的部隊退至後方休息還能維持戰線不失

進而作到車輪戰的現象

當然,還有一種特殊狀況,如果我軍裡面運氣很好有一位具有自身複合強化戰法的猛將

那也可以把戰線維持成

由於夾擊每次扣士氣中間都會有一些延遲

但同一隻部隊可以同時對兩隻部隊進行夾擊

所以就可以附圖一樣用五隻部隊同時對四隻部隊發動夾擊

這可以更快速的造成士氣整體崩盤的連鎖反應

疑?你不是說這篇教的是三軍混合作戰?怎麽都只有步兵跟馬的表現

因為弓兵還站在畫面外往裡面射阿

基本上,

圖是有突擊將的陣法

圖基本上任何軍隊組成都能用

圖是通用狀態,一般都是在有強力弓將或是馬將的時候的標準戰線

圖則是強力步將的狀態(馬將也可,但步將優先)

另外,野戰有幾點要特別注意

千萬注意某些具有無雙能力的猛人(:呂布張飛之類的)

這些角色開大招的時間,就算你有夾擊他也不怕你夾擊,除非你是圖那種堵河道的關鍵位置

不然寧願全軍後撤一些也不要戰在原地跟對方硬碰硬

或是如果你有全體加防的技能,一定要馬上開下去

因為那些無雙技能傷害太高,如果兵力不夠多,很可能直接整個軍勢在那短短的幾秒內就被打崩掉

所以要十分小心

在對手沒有無雙能力的情況下,戰場任務能解就解,

但維持戰線優先於戰場任務,戰線不崩才能穩定保持高效率的戰損比

如果我方有角色士氣掉到黃色以下,就要立刻準備後撤,

因為這些角色可能發生被夾擊或是戰鬥時間過長,

一但整條士氣都紅掉的話,就來不及撤了

撤到後方回復到滿再上前,這樣子隊伍的強度才能保持穩定

基本上以上幾點都有達成,將領質量不要輸太多,野戰三萬打十萬也是沒有問題的
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