系統不可能讓玩家無法轉職的,任務隻是一個形式,增加遊戲的樂趣而已。不管什麽任務,玩家都可以很輕松完成,所謂挑選,其實挑的隻是額外獎勵而已。
劉仁雖然沒怎麽玩祭司號,但對這些任務還是比較熟悉的,加上論壇上轉職任務的心得也有一些了,隨便看看後,劉仁便選擇了“采集聖水”的任務。
“采集聖水,祭司轉職任務,任務內容:白鹿泉源頭的水,純淨而且帶有魔力,是光明神最喜用的祭品之一,請玩家在五小時之內,帶回一筒聖水交給神官。”
相對而言,這是一個較難的任務,因為去白鹿泉有二十分鍾的路途,重要的是有幾條歧路,所以就算有系統提供的座標,如果是不熟悉地圖的新人,也很可能一小時都找不到。而走錯路的後果,也很嚴重,因為周圍有許多20級以上的怪物,一不小心大概就免費回城,從頭開始了。
劉仁當然不存在這樣的問題,他選擇了一條最短距離的小路,並且靠著兩隻敏捷手鐲和一雙加速的鞋,避免了驚動多數怪物,又靠著自己全體力帶來的高HP和一身的裝備的防禦,硬頂住了幾隻遠攻怪物的偷襲,有驚無險的完成了任務。聖水是任務物品,隻能采集一次,想要多采的話,系統會提示“你不會相應技能。”
將聖水交給神官,神官發出了一聲驚歎:“星月•;帥牛,你是本城這些年為神廟背水的年輕人裡,跑得最快的一個!”
系統提示:“是否將你的任務完成時間(45分37秒)寫入本城紀錄?”
劉仁摸了摸臉,想了想然後告訴自己:“這次是來消遣的,一定要低調……”於是,劉仁放棄了這次留名的機會。
雖然沒留下紀錄,但任務獎勵是不會少的,由於時間短,所以劉仁當然獲得最高獎勵:體力+2,對光明神的奉獻+40。
轉職成功,劉仁獲得了“祭司學徒”的職稱,屬於1階職業,獲得防4,MP+5的普通祭司袍一件,攻3,魔1,光明系法術效果+10%的法槌一柄。
屬性欄中,多了一項能力:“光系法術,初級”。
這是仿照《英雄無敵》的設定,當這項能力提升後,所有光系法術都會得到加強,就初級來說,這項能力隻是允許玩家使用光系法術,並不會增加任何效果。
技能可不是送的,需要玩家向神廟捐獻10銀幣,以及消耗10點光明神奉獻,對那些任務完成得差的玩家來說,他們的奉獻度隻是剛剛夠而已。
10個銀幣,對新玩家來說,也是很殘忍的一件事,很多剛出村的新人是拿不出來的,隻能先在城裡打打小工,很慘的。
劉仁的財產已經是以金幣計的了(雖然隻有一枚),10銀幣隻是小意思,捐獻之後,他終於正式獲得了做“奶媽”的本錢:“治療術”。
“治療術,0級,升級經驗0/1000,每次耗MP5點,基礎效果為回復10-15點HP,技能冷卻時間30秒。”
從效果來說,祭司吃一1個魔瓶就能抵2-3個血瓶,很劃算,但加上了冷卻時間,就顯得有些垃圾,一小時最多治療120次,節省4-8個銀幣,說實話,對轉職後的玩家來說,這點錢並不算很多。
不過,一個魔力值高的祭司,再穿上全魔裝備,治療術的效果就會明顯許多,打BOSS的時候,作用很大,所以祭司加魔力是絕對的首選,象劉仁這樣加全體力的,
純屬垃圾加點法。 劉仁現在22點魔力(其中有法槌的一點),可以增加44%的治療效果,算上法槌提升的10%,最終效果應為15-23,而全魔並且完成加2點魔力轉職任務的祭司,治療效果19-29。
隨著等級的提升,全魔祭司的優勢將越來越明顯,但劉仁並沒有改變路線的意思,就是要全體到底!
MP的計算,是玩家本身魔力(不計裝備)*2,所以劉仁的MP為42,不吃藥的情況下可以用8次MP,當然,有藍瓶這個東西,MP的意義不大,隻有在不能吃藥的戰略場景中,MP才擁有重要的作用。
轉完祭司,劉仁又去做了采石工的就職任務,這一次他選擇的是“體驗采礦”,采石工會的NPC給他一把任務物品礦鎬,讓他采回銅礦,在任務期間內,雖然沒有采礦技能,但仍然有一定機率獲得礦石。劉仁當然是換上自己的小極品礦鎬,挖礦速度+10%,很快,他完成任務,系統獎勵是普通的負重+1。
0轉0品采石工的技能為“鑿石術,0級,升級經驗0/1000,5%機率獲得普通石料。掘礦術,0級,升級經驗0/1000,5%機率獲得銅礦石。”總的來說,都是要挖20次才能出一個東西,如果挖的全是最低品質1的石料或銅礦,就隻有一點經驗,要挖2W次才能升級。
當然,不可能每次都是1的收獲,一般來說,這階段是在1-5的品質間波動,所以一刻不停工作的話,四小時就能升第1級。當然,如果攻擊、敏捷屬性高或者有好工具,這個時間肯定會縮短。
任職後獲得的工具是普通的石鑿和礦鎬。
最後是農民,任務是開墾一片荒地,拿任務鋤頭挖呀挖,挖呀挖,半小時後得到提示:“你開墾荒地成功了。”上交任務,獎勵劉仁以後開墾速度+5%。
0轉0品農民技能為“開墾術,0級,升級經驗0/1000,每15分鍾可將普通荒地開墾成一片農田。種植術,0級,升級經驗0/1000,可種植0階植物。”
就在劉仁接過系統贈送的鋤頭和水壺時,又一個聲音響起:“你選擇的戰鬥技能和生活技能,契合度達到S級,觸發特別獎勵:獲得‘光明遺跡發掘術’。”
契合度S級?劉仁難以相信自己的耳朵,自己竟然撞到了這樣的大運?
《英雄無敵》中的戰鬥和生活職業,都有一個契合度的判定,劉仁曾經和兄弟們試過幾千種組合,雖然也整出過兩種契合度S級的組合,但怎麽也沒想到,偏偏漏了祭司、采石工和農民的組合!
其實這裡就證明了劉仁的數學確實不及格,9個種族81種戰鬥職業,36種生活職業,總共有81*36*35/2,也就是51030種組合,他又豈止漏掉了這一種。
當然,將新號練到10級,僅僅為了試驗契合度,是很煩的事,所以就算劉仁知道有五萬多種組合,他也不會讓大家糾纏在這上面,因為他們配出的兩種S級組合,得到的獎勵都是垃圾。
矮人斧戰士+樵夫+雕刻師,獎勵是敏捷成長+0.1,對於矮人來說,行動過於遲緩的他們,敏捷根本是沒什麽意義的,樵夫需要的是力量,而雕刻師雖然喜歡敏捷,但有幾個力量型的矮人會選雕刻師呢……
食人魔法師+廚師+獵人,獎勵是“可以將人形怪物的屍體切割成肉塊,亦可以之製作食物”,簡而言之,食人,真有正常人會選擇這種組合嗎?有嗎?……
但眼前這個“光明遺跡發掘術”,只看名字就已經是極品了!
劉仁呼吸加速,飛快的打開技能欄:“光明遺跡發掘術:可以對野外的光明遺跡進行發掘,每處遺跡每24小時(現實時間)可發掘一次,0級,0/1000,成功機率2%。”
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