“KnightHill,16級人族騎士,戰鬥等級排名第三。”這個美國人是原來世界職玩榜排名第二的,TMS中風後,他現在應該算第一了。
“Spartan,16級地下城牛頭人戰士,戰鬥等級排名第四。”原世界職玩榜排名第五,絕對的練級狂人,也是有名的噪音製造機器,他玩遊戲總是伴隨著瘋狂的嗥叫。
“казаки,16級惡狼騎士,戰鬥等級排名第五。”一個來自俄羅斯的靦腆青年,據說天生沒有睡眠,世界職玩榜原來排名十二。
“匆匆過客,16級半人馬戰士,戰鬥等級排名第六。”神秘的個體戶玩家,沒人知道他是怎麽玩遊戲的,孤身一人,卻在各大遊戲中留下非凡的戰績。
“千年老妖,16級塔樓神怪,戰鬥等級排名第七。”這也是個單身玩家,不過劉仁卻認識,因為這個叫左神秀的家夥,也是從狂人工作室出去的兄弟,不過他和大多數兄弟一樣,談不上背叛,而是屬於被劉仁鼓勵的“出師”,有實力的人,就應該出去闖出自己的一片天吧。而影,則是帶著工作室一半的資源離開的……
……
“名劍•;軒轅,16級人族劍士,戰鬥等級排名22。”軒轅,也是狂人工作室曾經的骨乾,現在他創立的名劍工作室,在中國十大遊戲工作室排名第三。
“狂人@樸龍一,16級塔樓巨人,戰鬥等級排名45。”樸龍一原是韓國知名職業玩家,到狂人工作室當了半年的“外援”,回去後實力明顯提升,沒想到,現在他仍然在自己名字前加上“狂人”。
“G•;Magic,16級塔樓法師,戰鬥等級排名124。”法師也進入了150名,說明是這個職業發威的時候了。
“段王府•;小七,16級元素族精神元素,戰鬥等級排名131。”變態小七,居然選這個職業,不過,一個以精神控制見長的戰鬥職業,前期衝級的難度非常大,這小子能衝進150,確實有一套。“
“道•;坤,16級亡靈屍巫,戰鬥等級排名2074。”亡靈種族,屬於半隱藏種族,往往在遊戲中途,當玩家符合某些條件後,系統隨機出現的一個選擇,如果被系統選中而又願意成為這個種族,那麽你之前的等級、技能都將清零,被傳送到亡靈種族的新手村,一切重新開始。就是這樣,這個玩家仍然能衝到2074位,實在了得。
事實上,“佛”、“道”、“儒”三大工作室,名氣非常大,雖然都沒進十大,但卻是同一個人創建的,三個工作室合起來的實力,才是中國遊戲界真正的無冕之王,而他們背後那個人,在中國遊戲界的地位和神秘指數,與劉仁相當,都是“神話級”的人物。
此次“佛”、“道”、“儒”三大家族,在《英雄無雙》前五百強中,便佔據了二十四個席位,這還不算其工作室下屬的一些“子家族”,看來,他們應該會是《英雄無雙》最終的霸主之一。
“星月•;鳳,16級精靈族飛馬騎士,戰鬥等級排名9986位。”看來本工作室這位“大姐”,這兩天也基本沒怎麽休息過。
“SuperHealer,15級人族祭司,戰鬥等級排名18750。”竟然有祭司衝到兩萬名之內,當然,這個人也是熟人,雖然不是世界排名前十的玩家,但這位擁有可貴奉獻精神的Healer(治療者),
從他成名以來,就一直是使用治療系的遊戲角色,從未間斷,劉仁在美國服務器也多次與他合作,是個真正的高手,至少在治療這一方面,世界無人能與之相比。想不到這一次,劉仁也跟他乾上同行了。 還有很多名字,劉仁每看一個就感慨一下,如果不是發生了這麽多事,現在的自己,應該會是以沼澤蠻牛騎士的身份,躋身在十強之內吧,一想到自己試驗出蠻牛騎士的多項特殊玩法,劉仁就搖頭不已,可惜了。
不過,劉仁嘴角又露出了邪惡的笑容:“農民,也是我試驗過多次的一個好東西啊,排行榜前列的哥們兒們啊……(以下省略數千字YY內容)”
照狂人工作室公測的試驗,一個一流水準的職業玩家,在無人幫助且沒有意外獲得極品的情況下,在《英雄無雙》裡,48小時衝到16級已經是其極限。
考慮到新區搶怪難,以及正式運營時爆率降低,怪物難度上升,那麽48小時衝15級已經是很了不起的成績。目前排行榜上的高手,應該都是爆過新手村BOSS獲得極品,或者在出新手村後,集合工作室其他玩家的資源,才能衝在前面。
但無論如何,10級以後升級所需經驗都越來越恐怖,如果說9升10的3萬經驗需要1小時的話,能力裝備逐步提升後的玩家,14升15的90萬經驗,仍然需要10小時以上,而17升18則是可怕的400萬經驗,多數高手,都將在這一級付出30小時左右的時間。
五天之內,不太可能有人衝進20級去雇兵,而劉仁這個農民嘛,只需要升到10品,嘿嘿……
做白日夢的劉仁,很快就被家族頻道裡“星月•;英男”的大嗓門驚醒,采石挖礦的時間又到了哎。
由於心裡想的全是農民升階,所以劉仁這一次全部用錢買石料和銅礦,隻不過這次他特意多收了一些四五品的材料,免得落個話柄。
但在劉仁交貨的時候,首飾匠MM“星月•;琉璃淚”輕輕的問了一句:“‘帥牛’大哥, 不知道你什麽時候能升級呢,我現在是3品首飾匠人,需要的材料越來越高級,嗯……如果太難,就算了,我可以先打點普通首飾賣錢,再找其他玩家買……”
對這樣輕聲細語,還會體諒人的小MM,劉仁還能說什麽呢,他隻有感到慚愧,作為工作室唯一的采石工,卻無法給會裡其他人提供足夠的支持,失職啊。
當然,一個采石工同時供應四個製作類玩家的需求,這本身就是超高難度的任務,何況劉仁還有自己的打算。
有什麽辦法能快速提升采礦采石的等級呢,劉仁雖然是遊戲界“神話級”的人物,但他畢竟不是真正的神仙,集工作室兄弟們的共同智慧與努力,所得的經驗也最多讓劉仁比普通采石工提升5%左右的挖礦效率,而且前提是,劉仁有一個攻擊型的戰鬥職業。
真的沒有辦法了嗎?劉仁一邊開墾一塊新田,一邊思索著。
農民倒是一個要求不高的職業,攻擊、敏捷、魔力、體力,對這個職業都有一點點好處,所以每個職業選他都不會怎麽吃虧,相反,由於祭司的魔力值會讓農民的產品出現變異品種的機會加大許多,而且隱藏屬性是魅力和幸運優勢,所以祭司卻是最適合做農民的。
最適合?劉仁忽然心裡一跳,既然自己的三個職業被系統判定為契合度S級,那麽說明遊戲設計者在最初,就考慮過祭司與采石工之間,也會有很好的聯系啊!
祭司與采石工?劉仁慢慢放下鋤頭,走向祭司神廟。