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壓抑精靈可以使敵我雙方的士氣加成失效,與解除幸運效果的惡運沙漏一樣,都是其他種族眼中的雞肋,卻是亡靈英雄的極品,因為亡靈的士氣和幸運都是固定的。
照當前效果來看,亞度尼斯的的壓抑精靈只是二品,所以還不至於讓武穆大師級領導術完全失效,但武穆身上加士氣效果的寶物是指望不上了,而武穆本身帶了三個陣營的部隊,又與亡靈族組成軍團,所以總的來說,武穆現在的士氣竟然成為-1的樣子,當某部隊被亞度尼斯用上“鐵蹄壓製”後,肯定會更慘。
士氣-1看上去算不了什麽,但對前面靠著士氣高漲平空多出幾成戰鬥力的武穆來說,損失就非常大。
亞度尼斯的弩車和骷髏箭手將梅靜最後的飛行部隊消滅後,箭手也被箭塔射光。骷髏箭手是普通骷髏的3階變職,升級建築的圖紙非常難找,但對戰鬥型英雄來說,這種射手比法術類的屍巫要好用一些,所以花錢或做任務去搞這圖紙還是必要的。
亞度尼斯已經擁有165名五階暗黑騎士,僅這些騎士就達到2萬軍力,佔到三分之一,而可怕的是,還有11名升級為6階的恐怖騎士。暗黑騎士是亞度尼斯本系兵種,他等級又比劉仁高,說明發展得快,所以比劉仁的人族騎士多一倍並不奇怪,關鍵是騎士是衝鋒型兵種,損耗比較高,從升級的騎士可以看出打的仗還不少,到現在還能保持這數量,實在是恐怖。
如果所有暗黑騎士都能直接攻擊到城門,恐怕就連六級關卡的城門都只能承受三四次攻擊。梅靜當機立斷,讓一隊僵屍站在城門外的吊橋上,保持防禦狀態,延緩城門受攻擊的時間。這樣做不是多此一舉。因為如果等暗黑騎士打破城門,再想堵門,就要考驗操作水平了,速度稍慢一點,就有可能讓騎士擠進來。
由於軍團中沒有有弩車技能,所以箭塔和黃金弩車都是自動選擇目標,在射光骷髏箭手後,下一個輪到天上的骨鷹和幽靈,而亞度尼斯就讓這些飛行部隊呆在城牆邊上飛來飛去。就是不進城,只有當箭塔即將發射的一刹那,飛行部隊才越過城牆,作出要降落在空地的樣子,引得箭塔射它們,從而保護門口地暗黑騎士。
暗黑騎士平分為三隊,只有兩隊可以並排衝上吊橋,但僅這兩隊騎士,一輪就可以打出近九千點傷害,僵屍直接被秒殺。為什麽不讓暗黑騎士集中呢。那是因為一支單獨的部隊,很容易被敵人用三四小隊炮灰纏住,而三隊騎士同時衝擊,則對手最少也要拿十支以上的炮灰出來。
觀戰者都緊張起來,箭塔仍然在射那些威脅不大的骨鷹和幽靈,在城門破之前,肯定是射不完的,那麽,戰鬥的關鍵就是能不能將恐怖騎士堵在城門口了。
劉仁大聲呼叫:“梅靜你兩隊吸血鬼排在城門兩邊。盡量操作他們分別貼在兩側牆壁,留出中央的空檔讓武穆去頂!”
城門被騎士砍得搖搖欲墜,但梅靜花了幾秒鍾時間,也終於照劉仁說的去做好。武穆的200盾戰士則站到了城門中央,這是他唯一地一支二階兵。也是防禦最高的部隊,42點防禦甚至超過了四階的十字軍(武穆高7級,多了8點防,還要加上防禦術和裝備的防禦)。
城門終於攻破,亞度尼斯第一隊暗黑騎士從左,第二隊從右向城門衝去,兩次操作間隔不到0。15秒,以他這樣的操作水平,應該能讓兩隊暗黑騎士都擠進狹窄的城門。而對普通玩家來說,由於間隔時間較長,第一隊騎士進門遭遇堵截的同時,會自動展開,擋住後面的部隊。
但劉仁的排陣讓亞度尼斯十拿九穩地老招術落空,因為在第一隊騎士進城的同時,梅靜排在另一側的16吸血鬼突然前衝,堵住了亞度尼斯第二隊騎士前進地道路,同時,亞度尼斯第一隊的展開也已經完成,吸血鬼被切斷在門外。
就是這樣,亞度尼斯只能有一支部隊攻擊盾戰士,55名騎士由於中了精進僧的初級伏魔,只能打出2300左右的傷害,一次只能殺10名盾戰士,而盾戰士加上梅靜兩隊吸血鬼地夾擊,兩輪還能殺一名暗黑騎士,當然,衝出門那一隊吸血鬼很快就被清掉了。
亞度尼斯呆了一呆,然後向面前不知相貌的女士招手豎起了大拇指,這還是他第一次“雙軍入門”失敗,而且他發現自己還真破不了這一招,如果撤回暗黑騎士重整後再嘗試,同樣有可能被堵住,耽誤地時間,還足夠箭塔射殺他一堆部隊了。
亞度尼斯是有六級城的,不過擁有時間還短,還沒升高級木工房,所以沒有攻城車,接下來的戰鬥他已經知道結果,所以乾脆閉目養了幾秒鍾的神。
亞度尼斯唯一可以經敵軍重創地機會就在於衝破城門,敵人士氣低下、兵種低階,除開箭塔弩車,每秒的總傷害甚至有可能低於亞度尼斯,而且六階恐怖騎士可以造成“詛咒”效果,那些基礎傷害只有1-3地低級兵,中了詛咒,在面對恐怖騎士這種高級兵時,基本就變成0傷害了,可惜,只有一隊暗黑騎士,又很難在短時間內衝破盾戰士防禦的。
亞度尼斯的飛行部隊已經盡可能的為騎士們爭取時間了,亞度尼斯總共有十三支飛行部隊,其中有幾支只有一兩隻骨鷹,但同樣吸引了一輪箭塔攻擊,還好黃金弩車和箭塔的攻擊頻率不同,不然這些骨鷹拖
拖延的時間還要多得多。
箭塔弩車終於消滅了所有飛行部隊,轉而射擊門口的暗黑騎士,一輪殺六個半,在那隊盾戰士死光之前清除了第一隊暗黑騎士,雖然第二隊暗黑騎士幾秒前已經能擠進來並肩作戰,但已經無法達到最初的效果,城門在武穆另一隊盾戰士的協力下,又堵了起來。
亞度尼斯2000+的傷害,守軍8500+,而且亞度尼斯損失的還是最精銳的部隊。
第二隊暗黑騎士死亡,亞度尼斯沒有再衝,而是將部隊稍稍退後,希望電腦英雄會愚蠢地出城追擊,不過武穆的智能不是普通aq可比,守軍仍然靜靜的站在城門口,冷眼望著對手。
最後時刻,亞度尼斯還是沒有亂操作,他先用低級部隊上去消耗難纏的盾戰士,最後時刻才讓第三隊暗黑騎士和11恐怖騎士同時攻門,這一次還真的突破了城門,可惜已經晚了。
這一仗,武穆的400盾戰士全滅,同時還損失了120名矮人和少量0階兵,軍力折損超過一萬二,而梅靜的部隊終於變成純種骷髏了,由於亞度尼斯沒有帶0階1階兵,所以部隊數目並不大,梅靜的損失沒能完全補上,現在是8200骷髏,4萬六軍力(骷髏軍力算5。6點,再加少量升過有級的)。
沒有了屍巫和飛行部隊,武穆軍力又下降,戰鬥變得更加困難。在殺死一個23級電腦英雄後,武穆又損失了八千多軍力,而且城防也因為消耗而減少了一座箭塔。
不過接下來出場地卻是一個21級的玩家“羅摩多”,這讓觀戰者全都一呆。
雖然幽羅國大軍中,除了主帥和兩名副將組成的軍團外,已經沒有23級以上的英雄了,但22級還是有十個以上的,在這種情況下,卻先輪到一個21級玩家,實在讓人驚訝,不過劉仁知道,出現這樣的情況,隻說明一件事,那就是這個玩家完成了相當多的任務,爵位比較高。
事實證明,這個羅摩多,雖然隻帶了四萬七的垃圾兵,但比那些22級的電腦部隊厲害得多,因為他一上場就不斷地施放“死亡波紋”和“死亡之雲”,而且他每個波紋給每部隊能造成130點的恐怖殺傷!全場戰鬥,他整整放了六個死亡波紋和四個死亡之雲,連劉仁送的高抗魔地精進僧也被乾掉了。
而且羅摩多的垃圾兵也很討厭,因為其中有四分之一是掘墓者,這些東西屬性雖然不強,卻可以破壞城防,雖然看上去不合理,但他們確實隔著護城河,讓城牆一面面的倒下。以戰鬥結束時的城防狀況來看,下一輪,關卡應該會再減少一座箭塔地。
以劉仁的經驗,這些掘墓者之所以這麽厲害,很顯然羅摩多本身有采石工職業,並且獲得了采石工地s級天賦“指揮挖掘”,才能給掘墓者如此高的加成。
“指揮挖掘”除了作用於挖掘系的雇工和掘墓者之外,還能對各陣營的獵手系地陷阱技能有加成,這都是論壇上有的。
不過劉仁不知道的是,如果他能獲得這個天賦的話,他的農民還能在戰場上開渠,作用於是引走護城河的河水,讓部隊可以無損淌過。這也算是農民和采石工高契合度的一個表現吧。
羅摩多並沒有堅持多久,不過在全滅前他朝“星月*死”嘿嘿笑了幾聲:“這只是我的預備兵,家裡存著沒地方用,拿來消耗的!四小時後我會讓你們見識我主力的強大!”雖然這場戰爭被定為120萬軍力級別, 不過如果有玩家自費將副英雄帶兵跟上,超過的數額,電腦仍然是允許的。
戰鬥到現在,殺敵50。8萬軍力,10個英雄,武穆獲得的經驗已經超過65萬2千,只差兩千經驗就能升31級了,而關卡內的武穆剛好十萬軍力,梅靜則再次補滿四萬七。
但不知電腦曉得武穆馬上要升級還是覺得武穆的軍力降到了可以接受的程度,前方部隊紛紛讓開,向關前行來的,竟是主帥納格斯及一個27和一個26級的副將,總軍力三十六萬!
關卡守將不能換,而讓武穆退出關卡是不可能的,因為武穆的部隊都是低階,行軍緩慢,不知要用多少部隊擋在關卡前為他爭取撤退時間。而且,重創敵人主帥,這也是唯一的機會。
所有人的臉色都變了,不是害怕,更多的是一種惋惜,畢竟只差一點點就可以組成三人軍團了,但現在,局面已經無法挽回,守在關前的部隊,必須馬上撤回下一道防線了。
劉仁忽然歎了一口氣:“早知如此,該叫琉璃心她們也過來待命的,罷了,徒弟,這艱巨的任務只能交給你了。”