如前所說,高手追求的都是單位時間輸出最大傷害,所以象黑龍這樣的軍團,飛行速度有快有慢,分批次衝進城,有點象菜鳥戰術。
不過這也是有苦衷的,夢龍國所有龍都交給黑龍無雙了,再沒第二個人能擁有,而地下城常規兵種裡面,僅次於黑龍的是蠍獅系,可惜又優先供給猥瑣之獅那個軍團長了。猥瑣之獅連續損失了兩次滿軍力的蠍獅和毒蠍獅,在他補充了第三次滿軍力後,別人也就剩不下多少了。
其實如果是劉仁來設計戰術,肯定會放棄猥瑣之獅那個軍團,將他與黑龍無雙強強聯合,算下來威脅還要大一些,而且,如果能組一隊遠程兵的話,效果也比現在強,事實上黑龍無雙這種全飛行部隊的組團,恐怕更多的出自於他對飛行攻城的個人愛好。
兩秒鍾,100頭黑龍在被箭塔和弩車射落十四頭之後,終於到城邊,但黑龍無雙不可能弱智到讓黑龍與劉仁聚在一起的幾隊農民硬拚,黑龍們突然轉向,卻是撲向弩車英雄統率的那些部隊。
弩車英雄帶的兵一直不多,但都是分成二十七隊的,純為騷擾遠程部隊或阻擋飛行部隊而設,不過由於劉仁巴不得敵人分批投入,所以這次根本沒想過攔截黑龍,誰知黑龍倒主動找上門來了。
其實反正黑龍都要等後面部隊上來一起攻,閑著也是閑著,就順便清幾個小兵,黑龍無雙的無聊之舉,倒是破壞了劉仁的一些計劃,劉仁原本是準備讓弩車英雄的那些鷹身女妖、火怪等部隊將敵人後續部隊隔開的。
黑龍對弩車英雄每一隊都是秒殺,劉仁農民也肯定追不上,只能盡量讓那些部隊分散開來。
紅龍也到了,它們也參與到屠殺弩車英雄的戰鬥中。
弩車英雄的部隊沒什麽殺傷力,但對箭塔的加成和弩車的威力,也有4700點了。而且關鍵是他能使箭塔的2.2萬傷害發揮出最大效果,所以將這個英雄踢出去也是非常重要的一環。之前的一百多場戰鬥中,由於考慮到英雄可以復活,所以沒人專門來殺他,而現在,劉仁未必能撐到弩車英雄四小時後復活,所以應該盡快殺了他。
劉仁馬上改變戰術,他的主力農民2.4萬人乘著荊棘戰車直接衝出城去,而熱血戰車則帶著另一隊4千農民緊跟其後,隻留幽靈戰車的4千農民護著神射手(另外一千農民分成十幾隊。是用來干擾敵人的)。
守城一方有箭塔助陣。而攻方又沒有遠程。那麽守方應該拖一秒算一秒,哪有這樣主動出城,提前決戰的。黑龍無雙顯然跟不上劉仁的思維,他一時不知道應該繼續殺弩車英雄。還是追農民,或者去解決神射手?
殺弩車英雄的部隊,大概還需要**秒時間,能解決4700傷害,殺神射手呢,由於有4000農民在,一時肯定無法得手,但卻可以馬上壓製住神射手每輪對蝙蝠四千左右傷害,而且劉仁這樣分兵。也正是吃掉那4000農民的好機會。
但還有第三種方案,就是黑龍紅龍都出城,與友軍圍殲農民主力,不過既然是“圍”,那麽多部隊聚在一起。龍息的范圍攻擊,就很容易傷到友軍(參照《英雄無敵》的設定,黑龍火焰能攻擊兩格內的部隊,不分敵我。)。
戰場上不能猶豫,一猶豫,箭塔又射了八條黑龍下去。黑龍無雙果斷選擇清掉弩車英雄的部隊,畢竟這是一場長期戰爭,為了後面的軍團更輕松,他應該這麽做。
由於農民的主動出擊,不到三秒就與左翼的鷹身女妖正面撞在一起,夢龍的這個英雄也是反應不過來,事先沒有這樣的戰術推演,從前也沒遇到過這樣的戰例,他只有本能的迎戰,然後抬頭看黑龍無雙的指示。
鷹身女妖的特長是攻擊後返回原地,所以最適於友軍圍住敵人的時候,她們從外圍發起進攻,而現在這個特長便被浪費了。
指揮女妖的英雄,不論從哪一方面來說都應該先退後,等蝙蝠大軍過來合戰劉仁,可惜等他想到,已經晚了,五隊女妖共九千隻,與兩隊農民纏戰在一起。
應該說這個英雄的指揮能力還是很強的,除了交手的第一輪外,後面五隊女妖始終能保持全部出手,不浪費火力,而且他還擁有兵種專長,使女妖的傷害變成3-6,在局部戰場上,他發揮到了極限,只可惜他獨戰劉仁主力,就已經犯下了戰略的錯誤。
劉仁仍然給農民主力施加了銅膚術和激勵術,將女妖傷害減到2-5的同時,也使熱血戰車上的農民對女妖的傷害增加1點達到5。(事實上前一章對惡魔之子,這兩個法術更重要,只是寫的時候漏掉了,可以默認劉仁只有要mp,而對手兵種位階低,都會用這兩法術。)為什麽劉仁這麽多好裝備了,熱血戰車更能增加5點攻擊,仍然不能在戰略攻擊上佔到別人便宜呢,一是戰鬥型英雄通常都會學到防禦術能力,二是劉仁的農民最需要的是防禦,所以劉仁會優先選用防禦極品。
2.8萬農民每輪滅五百多鷹身女妖(含荊棘和初級火盾),而女妖的傷害則是80農民,如果一直單挑下去,這個差距會越來越大。
不過右翼的山洞蝙蝠在農民第四次出手的同時,也先後趕到了,雖然是1-2階部隊,但以敏捷見長,橫穿半幅戰場只需要幾秒鍾。
而這個時候,黑龍無雙正懊惱得跳腳,因為劉仁一個避難所將他準備擊殺的最後一個火怪收入其中,使得擊殺弩車英雄的計劃突然變成了泡影。雖然夢工會對劉仁這個法術早就知道,但知道是一回事,能想到它會出現在什麽情況下又是一回事,尤其是戰場上瞬息萬變的情況下。
如此,紅龍該轉而撲向神射手了,而這時黑龍無雙才發現,守在神射手身邊的農民:幽靈戰車的4000,還有那些零散的一千農民,都不在了。他們居然也已經衝出城去了,與農民同行的還有祭司和鋼盾戰士。
600神射手總共分了12隊,而紅龍隻分了兩隊,至於黑龍嘛,由於箭塔和黃金弩車楔而不舍的攻擊,已經只剩18條了。
黑龍無雙終於有了覺悟,之所以他隻分三隊,就是為了與另兩英雄合圍農民時不會混亂,而現在身為主力的他,卻變成了清除敵人小部隊的配角。這是多麽大的錯誤!這一切都是因為農民主動出城造成的!
黑龍無雙突然明白這場國戰。自己這方為什麽如此被動了。那就是對方不按常理出牌,每每令三國擬定的計劃被打亂,而又無法在第一時間做出最正確的決定。
三國有專人負責計算,但卻沒有真正的戰術推演高手。無法將各種戰術考慮在內,與普通對手作戰還看不出來,一旦遇上經驗豐富的高手,差距馬上就顯現出來,而星月這個國王,顯然就是高手!
黑龍無雙的紅龍在飛行,但他已經茫然,不知道是攻擊神射手還是出城合擊農民,他已經失去了戰術方面的自信。
城外的戰鬥更加激烈了。這近萬隻山洞蝙蝠之所以作為一支雪藏了許久的主力來參戰,是因為它們的特技“聲波攻擊”,這是一個半遠程的能力,不會擔心受到荊棘或火盾的反彈,是專為劉仁準備的。
山洞蝙蝠的基礎傷害2-3。聲波攻擊只有1-2,但銅膚術對聲波無效,所以事實上它們對農民遠近的傷害是差不多的。
劉仁最強的兩隊農民與鷹身女妖纏戰,無法脫身照顧山洞蝙蝠,但劉仁的十幾隊農民從城裡出來,就是為了這些蝙蝠的,這些農民在外圍組成一道網,逼得這些蝙蝠應戰。
看到城外的局勢,黑龍無雙還是決定放過那些神射手,紅龍出城來戰,隻留那隊已經活不長的黑龍去殺射手。
當紅龍抵達戰場時,鷹身女妖還有5800,山洞蝙蝠損失不大,而農民的損失不過五百多而已。
但紅龍卻插不上手,因為三支農民主力都與女妖和大隊蝙蝠纏在一起,那是真正的纏,犬牙交錯,難分彼此。而那些小股農民,目標實在太小,就象貼在鼻子上的白灰,一斧頭下去,亂灰而不傷鼻,可是非常考驗操作技巧的。
龍的速度達到每秒五百米以上,對電腦屏幕來說,也是一展翅即翱翔15厘米,而龍的起落又是非常笨拙的,因此……
因此龍其實是兵團戰中最難操作的兵種!即使對黑龍無雙這個超級操作流高手來說也是如此。
黑龍無雙的對自己操作上的信心,終於在劉仁面前垮掉,每一次他看準了角度操作紅龍飛過去,那小隊農民總是在最後時刻挪動一丁點兒,然後就將那個黃金角度抹殺,使得紅龍要麽重調角度,要麽就把農民連戰友一起噴死。
兩隊紅龍總共撲擊十次,四次調整後殺死農民,兩次精確殺死農民而未傷戰友,但卻有三次誅連,還有一次是烤焦了蝙蝠的同時,居然沒吐到農民!
直到鷹身女妖全滅,紅龍才有了與農民正面對決的機會,而這個時候,箭塔和黃金弩車已經令紅龍損失了三分之一。
荊棘和熱血戰車中的農民還剩26700,每輪對紅龍是53400點傷害,大約殺27條,而340條紅龍,由於黑龍無雙的能力和裝備,使其威力翻倍,能造成八萬多點傷害,殺216農民。
如果僅是這樣,龍就不會被稱為龍了,龍的攻擊速度比農民快了幾乎一倍,而其強烈的威壓天性,更是使劉仁那麽高的士氣,完全沒有爆發或二次攻擊的機會,相反紅龍倒時常會發狂。
另一邊,幽靈戰車內和零散的農民加上鋼盾戰士與蝙蝠的對決,農民的優勢不大,每殺2隻蝙蝠,就要損失1個農民,基本上,蝙蝠全滅的時候,農民也剩不了多少,還好銅膚術和激勵術的冷卻時間到了,劉仁不敢吝嗇趕緊再使用一次,使傷亡比馬上降到3比1以下。
事實上從頭到尾,神射手就在射殺蝙蝠,因為他們的攻擊高於蝙蝠的防禦,選擇蝙蝠是最劃算的,每輪四千多傷害,至此也已經殺死了五多百頭。
戰鬥過程雖然激烈,不過總的過程也不過四十幾秒鍾,黑龍無雙軍團全滅的同時,劉仁的農民傷亡數目最終定格為6553。
如果黑龍紅龍能與蝙蝠和鷹身女妖同時進攻農民,那劉仁這一仗的損失肯定會上萬,可惜,龍族的高傲決定了它們不能容忍與其他兵種聯手。
黑龍無雙掉落的裝備中,雖然有此次戰爭中第一件落下的七級寶“怒龍火焰劍”,但增加的火焰威力,劉仁卻用不上,只有過過眼癮提提神。
現在劉仁的農民已經不到2.7萬,鋼盾戰士和祭司都不滿100,神射手584,總軍力不到3.5萬,而弩車英雄更是隻帶了千多軍力。
將黃泉城剩下的1.5萬軍力存兵拉出來的話,對農民士氣的影響,恐怕是得不償失的。
劉仁看著城外,開始祈禱:“撐不住了撐不住了,上帝保佑,下一個進攻的一定要是大熊王朝……”
果然,大熊王朝的軍團大步向黃泉城走來,而劉仁在歡呼一聲的同時,將黃金弩車收回裝進了倉庫……