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食人魔戰士45點攻擊,7-13傷害,克洛林寶物攻擊屬性超過了防禦3點,專家級攻擊能力提升5點攻擊,食人魔兵種專長提升3點傷害,嗜血術提升3點攻擊
農民防3,荊棘戰車防3,然後,沒了……劉仁甚至沒有給農民施放銅膚術。
僅僅一隊食人魔戰士就能打出6000-6600傷害,殺死16到17個農民,相對劉仁以前的多數對手來說,已經是相當凶悍了,不過,棘戰車的反擊是兩萬三千點,初級火盾也超過一千點反彈(劉仁的裝備能增強法術傷害,所以不止反彈10%)!
劉仁的農民還沒有出手,兩隊食人魔戰士已經各倒下了超過三分之一,這還是克洛林的兵種專長,讓食人魔戰士獲得30點hp加成,才能減少損失。
如果農民攻擊,四萬多傷害,馬上就能讓一隊食人魔戰士消失,不過劉仁並沒有這麽做,他竭盡全力指揮農民前衝,將隊伍寬度拉到極限,從而可以獨面更多的敵人。
劉仁的近戰部隊,除了農民之外,就只有300名6階騎士可以一戰,但騎士這這次隻分了兩隊,無法阻止更多食人魔繞過劉仁的主力,去攻擊後面脆弱的遠程部隊,為此,農民大軍必須盡可能多的吸引對方部隊。
當然,這樣的做法也是為了最大限度發揮農民的反擊能力,盡快結束戰鬥。哪怕是早一秒鍾。
如果僅僅是因為對手擁有不倒地箭塔,劉仁還不會如此爭分奪秒關鍵是,雷娜的一千多獅鷲是不聽話的,現在它們已經越過食人魔群準備撲入城牆,雖然城裡以遠程部隊為主,但野蠻人地遠程部隊為主,但野蠻人遠程部隊甚至包括那些輔助性的薩滿,都擁有一定的近戰能力,雷娜能否撐到戰鬥結束,劉仁完全沒有把握。
如果雷娜的部隊在戰鬥中全滅。應該能獲得經驗,不過恐怕就要從主營復活了,艾得力克是否責怪已經是小事了,如果雷娜象其他npc英雄那樣,復活後要等四個小時才能參戰,那劉仁對後面的戰爭就會顯和底氣不足了,不管怎麽說,四萬七千軍力的炮灰,能多保一輪都是好的,何況小丫頭,馬上又要升級了。
因此。劉仁除了盡可能加快戰鬥進程外,還將所有的輔助法術包括治療、銅膚術、幻像術都用在雷娜地獅鷲大軍身上,祭司的治療全部扔給獅鷲,而且遠程部隊在清除灰衣薩滿之後,也將集中射擊對獅鷲威脅最大的部隊。
十隊食人魔戰士中的八隊很快就死在農民的荊棘光環下,雙眼赤紅面目猙獰的他們,仿佛完全不知道恐懼與疼痛,可惜這些勇士們最多只有三次出手的機會。就算是劉仁這個敵人,看到這樣的死亡都覺得有些心痛,多好的部隊啊。死得太冤了,如果是在“異界”,一隊食人魔戰士就足以把所有的農民砸得落荒而逃了吧。
克洛林仍然是那副表情,他張著自己的大嘴,一直在呐喊著,現在,落在最後面地五隊食人魔又與農民相遇了,兩隊食人魔與剛才殘存的食人魔戰士夾擊騎士,另三隊食人魔則已經逼近劉仁的遠程大軍了。
劉仁的遊騎兵和輕騎兵已經因軍力達到上限而存在大本營,沒有其他近戰部隊可以調配,不過,劉仁從來興地浪費自己編隊的數量,所以,他還有十幾隊專用於騷擾的單兵部隊,足夠將三隊食人魔阻擋一段時間。
戰鬥進行到15秒的時候,灰衣薩滿滅,食人魔戰士全滅,普通食人魔剩下五隊,現在農民面對的是食人巨魔了。
食人巨魔作為高級兵種,對農民原本就有兩點士氣優勢,基本身特技還能再壓製一點,克洛林這個戰鬥型英雄又擁有統率能力,如果不是劉仁新獲得了“鼓聖”,那農民幾乎就要舉不起叉子了。
“鼓聖,”地作用是明顯的,平時默默無聞地農民,進入戰場以來已經爆了2次士氣,直接減少了十幾個農民的損失,而且在面對食人巨床戲時,他們居然又爆了,這一次爆的結果是,已經被荊棘反擊過一次的食人巨魔,被秒殺了……
30秒,農民終於踏入了城門,在他們前時的路上,還倒下了新加入那個22級野蠻人英雄各式各樣的雜牌軍。
雖然這個時候,劉仁的騎士在受到部分遠程火力的壓製下,與對手拚了個兩敗俱傷,雖然劉仁的部分祭司,僧侶、神射手已經不得不與三隊食人魔肉搏,但農民還是選擇向前,因為雷娜地獅鷲已經所剩無幾了。
54秒,當劉仁除了兩萬農民外,僅剩幾十個僧侶時,系統提示音終於響起:‘星月國佔領了悠遠城堡,獲得功勳20萬!本次殺敵所獲功勳為473500!飛庫網站可復活及兌換軍力133700!星月國完成本輪任務的時間排名為無法獲得得特技,星月國槽輪獲得地功勳值排第二,星月目前功勳總值排第二!
總算完成了,雖然星月國這輪損失了差不多三十萬軍力,讓劉仁非常撚,但他不得不承認,在那樣的背景下,這些軍力的損失幾乎是不可避免的。
六個英雄三十幾萬軍力,從十倍敵軍的手中奪下城堡,這已經是一個奇跡了,至少,這次參加陣營任務的國家,沒有第二個有做到的。
系統提示沒完:“你獲得了克洛要的將星!”還好,這顆將星足夠撫慰劉仁受傷的心靈了。
“由於本地圖野蠻人剩余軍力超過星月國五倍以上,所以野蠻人決定攻城,星月國的第十八輪任務為‘保為悠遠城堡’,任務要求:守住悠遠城堡直至下面戰場結束!任務獎勵15萬功勳,如果同時守衛城堡周邊地五座村落成功。將各獲2萬功勳,任務期間殺敵所獲功勳為90%”
“悠遠城堡成為臨時補給站,星月國的預備部隊已經轉移至城中,星月國可在本城復活軍力和英雄,另外,可以在城中招募新兵。”
劉仁愣了一下,隨即狂笑,守城麽。這簡直是送上門的功勳!城外除了那個28級英雄外,其余低級部隊對城牆後地自己,簡直沒什麽威脅。
兩百多萬軍力,就這樣排著隊送給自己殺麽,太爽了吧。
既然有這麽好的機會,劉仁終於開始考慮,星月之國是否真能創造奇跡,獲得本次陣營任務的國家排名第一了?
看了一下排行榜,白衣法師之國在剛才的守衛陣地任務中,拿到了總計78萬功勳。也就是說,他們殺了60萬敵軍,考慮到他們的對手中肯定有許多野蠻人玩家,劉仁判斷,白衣法師因剛才的戰鬥中的軍力損失絕對超過40萬,就算他們前期的功勳全部存下來,這次也無法完全復活部隊,也就是說。白衣法師地實力至少下降了一成,嚴重的話,甚至可能是三成以上。
在接下來的第十八輪,白衣法師們肯定跟其他國家一樣,是上正面戰場決戰,而在這咱戰鬥中,除了劉仁這樣變態的部隊,多數玩家是無法掙到足以復活全部部隊功勳的,象蒼之眉那樣的高手都要看運氣,更別說白衣法師之國那些人了,尤其這一次陣營任務與上次不同,這次野蠻人陣宮中有差不多與人類陣營等量的玩家!
總之。白衣法師之國會在後面的戰鬥中越戰越弱,並非不可超越。
而第三名的銀霜之國,突破防線任務屬於取巧性質,所以雖然功勳只有五十幾萬,但實力損失極小,他們反而有可能超越白衣法師。不過,僅靠大規模的炮灰部隊,沒有足夠強大地主力英雄,他們也並不可怕。
劉仁的信心上來了,看看系統的,野蠻人攻城的時間與正面戰場開戰時間同步的,(不是戰術考慮,純粹是為了遊戲的需要,讓所有玩家一起開始第十八輪。)還有十多分鍾,劉仁走下城樓,卻巡視一下自己的臨時城堡。
蘭月**她們已經出現在本城的復活點,大家一致決定,除了劉仁回滿軍力外,其他人先不忙復活部隊,根據戰局再作揭開,畢竟守城只需要劉仁一個人就夠了。至於任務所說地五座周邊村落,防禦低下,以她們的能力,不太可能守住,要知道剛才野蠻人十個營地地首領都是25級的,所以還是放棄的好,沒必要為那點功勳損失軍力。
這時,在這場大戰中升為22級的雷娜, 已經自動補滿軍力,五萬五行,除了一千多三階獅鷲外,還出現了200頭4階獅鷲。
劉仁復活完成後,便迫不及待的帶著大家奔向城中的大本營。
眼前的大本營,破敗不堪,還冒著被焚燒過後的黑煙,顯然,野蠻人對本城的破壞程度超出想象,看到這樣的大本營,大家都有些失望,不過也對,被敵人佔領過地城市,還能留下什麽部隊呢,這個大本營還能招兵已經算不合理的了。
與門口散立地居民說了一番廢話,大意是你們可來了,我早盼著呢,現在就讓我們這些劫後余生的人,為帝國盡力,為家人報仇吧。
大本營菜單打開了,所有人眼睛都睜得大大的,許久,弓箭手和女mm才同時苦笑,歎氣,搖頭:“極品啊,難得一見的極品啊。”然而,與她們完全不同表情的是,蘭月馨,喬楚和袁雪純不約而同的將頭轉向了劉仁,眼神裡充滿了古怪。
劉仁的身體在顫抖,半晌他才爆發狂笑:“發,發財了哇,哈哈哈哈!”
大本營中有什麽?地球人都能猜到……